Xbox One đình trệ trong khi PS4 thống trị & dấu hai chấm; Các bảng có thể biến & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xbox One đình trệ trong khi PS4 thống trị & dấu hai chấm; Các bảng có thể biến & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Xbox One đình trệ trong khi PS4 thống trị & dấu hai chấm; Các bảng có thể biến & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Sắp ra mắt vào năm thứ ba của thế hệ máy chơi game này, PlayStation 4 của Sony tiếp tục là hệ thống chơi game phổ biến nhất. Sau khi có một cú nhảy trên Xbox One của Microsoft, PS4 không bao giờ nhìn lại và hầu như không bị chậm lại. Đầu năm nay, Sony đã đứng đầu 40 triệu các đơn vị được bán trên toàn thế giới, trong khi Microsoft đã báo cáo chỉ hơn 20 triệu.


Với việc Nintendo Wii U bị xì hơi chỉ bán được khoảng 13 triệu máy, Sony đã bán chạy hơn cả hai đối thủ lớn nhất của mình - kết hợp lại.

PS3 vs Xbox 360: Xem lại

Bước ngoặt gần đây của sự kiện dường như phản ánh các buổi biểu diễn bán hàng của thế hệ trước, nhưng ngược lại.

Xbox 360 đã được phát hành vài tháng trước đó và bắt đầu với mô hình PlayStation 3 của Sony. Nhưng PS3 không bao giờ bị cuốn vào Hoa Kỳ, và chẳng mấy chốc Nintendo Wii đã vượt qua cả hai trên toàn thế giới. Khi Xbox 360 giảm từ 45% xuống 36% sau khi Wii ban đầu ra mắt, PS3 chưa bao giờ chiếm hơn 20% thị phần.

Nó cũng không giúp PS3 bán được rằng các đơn vị PlayStation 2 vẫn đang được bán cạnh tranh.


Xbox 360 trung bình 4 triệu đơn vị hàng năm (2006, 2007 và 2008). PS3 đã tăng từ 675 nghìn đơn vị trong năm 2006 lên 3,5 triệu trong năm 2008, nhưng họ vẫn đứng sau. Và vâng, đã có một số loại trừ PS3 cao cấp, như Thần chiến tranh, Gran Turismo, Metal Gear Solid, khét tiếng, Ratchet và Clank,Kháng chiến.

Nhưng, đó là thời đại của Ban nhạc rockAnh hùng ghi-ta, cũng như MaddenGrand Theft Auto 4. Các tựa game không độc quyền vượt xa các loại trừ, nhưng độc quyền Xbox 360 đã làm khá tốt. Cuối cùng, PlayStation 3 là của Sony tệ nhất giao diện điều khiển.

Giờ đây, PS4 đã ở vị trí người lái với Xbox One bị tụt lại phía sau trong các sản phẩm độc quyền và tổng thể.


Đây là lý do tại sao PS4 là nóng

Xu hướng chơi game không phải lúc nào cũng được dự đoán. Các nhà sản xuất có thể nghiên cứu thị trường, khảo sát khách hàng và chơi thử, nhưng ngay cả những kế hoạch được đặt ra tốt nhất cũng có thể trở nên tồi tệ một khi cao su lên đường.

  • Giá ban đầu - Thẻ giá khởi điểm $ 499 của Xbox One đã loại bỏ nhiều người mua tiềm năng. Giảm 100 đô la và Kinect không phổ biến sau đó sẽ giúp giảm doanh số.
  • Chất lượng đồ họa - Mặc dù cả hai đều tạo ra hình ảnh HD đỉnh cao, RAM nhanh hơn của PS4 mang lại lợi thế trong môi trường có nhiều chi tiết và tốc độ khung hình nhanh hơn. Và các game thủ sẽ cho bạn biết độ trễ gây chết người có thể như thế nào.
  • Sự lựa chọn của nhà phê bình - Tiếng nói từ các trang web như Gizmodo, GamesRadar và Kotaku, v.v ... nghiêng về phía PS4.
  • Tính năng, đặc điểm - Làm thế nào tuyệt vời mà người chơi PlayStation Vita có thể STREAM trò chơi PS4 của họ? Làm thế nào về Playstation VR khi thực tế ảo trở thành hiện thực cho game thủ?
  • Không ai thực sự bị động - Microsoft ban đầu đi kèm cảm biến Kinect không phổ biến với Xbox One, trong khi Sony làm cho máy ảnh PS4 tùy chọn.
  • Độc quyền sắp tới - Với tiêu đề như Không có bầu trời của con người, Horizon Zero Dawnvà sự nghiệt ngã Hãy để nó chết trong danh sách năm 2016, PS4 sẽ tiếp tục chạy bảng chứ?

Sau đó, có các loại tiêu đề độc quyền hiện nay. Người bán hàng hàng đầu như Nổi tiếng: Con trai thứ hai, Máu, Driveclub và cuộc chạy trốn năm nay Uncharted 4: A Thief's End đã bán tất cả hơn 2 TRIỆU bản mỗi cái. Cũng Ratchet và Clank (vâng, THAT Ratchet và Clank) đã trở thành danh hiệu bán chạy nhất ở Anh, Châu Âu và Úc.

Trong khi đó, các loại trừ Xbox One hàng đầu như Forza, Halo 5Bánh răng chiến tranh chỉ mới xóa được 1 triệu mỗi cái.

Và tại sao Xbox One không

Mặc dù các vấn đề về giá cả cạnh tranh và so sánh phần cứng có thể hình thành nên phương trình, điểm đau lớn nhất đối với Microsoft là thư viện trò chơi của họ diễn ra xung quanh.

Đã thử và nhượng quyền thương mại thực sự và các trò chơi như Titanfall nói chung không được đón nhận, rơi xuống nhanh chóng.

Ngay cả hào quang nhượng quyền thương mại không phải là con ngỗng vàng tự động mà nó từng có.

Thế hệ trước Halo 3 rút tiền mặt ở mức 14,5 triệu đơn vị; Tầm với đã bán 9,76 triệu và Halo 4 tại 9,52 triệu đồng. Ngược lại Halo: Bộ sưu tập chính chỉ bán được 2,6 triệu bản.

Và cho đến nay, 343 Halo 5: Người bảo vệ chỉ bán được hơn 1 triệu đồng. Không tốt.

Và các loại trừ sắp tới có thể không tạo ra tiếng vang mà Microsoft đang hy vọng. Bánh răng chiến tranh 4 có thể là một tiêu đề vượt ra ngoài vòng đời nhượng quyền của nó. Hiếm Biển trộm không có ngày ấn định và bị đẩy lùi. Và Truyền thuyết ngụ ngôn đã hoàn toàn chết kể từ khi Lionhead Studios ngừng hoạt động.

Đẩy mạnh trò chơi của Xbox One

Chỉ cần giảm đơn giá để duy trì tính cạnh tranh là không đủ. Nếu Microsoft muốn ở lại trong trò chơi, họ phải mang một trò chơi A. Ở cấp độ này, nó sẽ mất nhiều hơn một tiêu đề Kinect mới.

"Để trở thành người đàn ông, bạn phải đánh bại người đàn ông." - Ricair

Giống như máy PS3 Slim của Sony, Microsoft đã lên kế hoạch cho phiên bản tông đơ của giao diện điều khiển Xbox One ban đầu. Ước tính nhỏ hơn 40% và bao gồm khả năng quay video 4k, đơn vị chi phí thấp hơn này có thể chỉ là một khoảng trống, tuy nhiên đối với Xbox One thế hệ tiếp theo vào năm 2017. Nhưng ngay cả, PlayStation vẫn không thua xa với phiên bản sắp phát hành của PS4.5, hoặc PS4K.

Có tin đồn rằng một đơn vị hoàn toàn đại tu và tập trung sẽ được phát hành vào cuối năm tới. Có tên mã là Scorpio (2 Cold Scorpio?), Mô hình này được cho là sẽ mạnh hơn gấp 4 lần so với Xbox One hiện tại, ghi nhận khoảng 1,32 teraflop (nghìn tỷ hoạt động điểm nổi mỗi giây).

Đồng hồ PS4 ở mức 1,8 teraflop với mô hình 4,4 tf ở đường chân trời. Nhưng Bọ Cạp có thể vượt qua Sony với tốc độ lố bịch là 6,1 tf.

Ngoài ra, vẫn còn một số tựa game độc ​​quyền có thể thu hút doanh số. ReCore, từ những người tạo ra Thủ tướng Metroid, đã nhận được một số tiếng vang và cưỡi rồng của bạch kim Mở rộng quy mô Trailer trông khá ly kỳ. Một tiêu đề độc lập hấp dẫn trên đường là Đầu cốc, kết hợp chơi trò chơi bắn súng trường học cũ với các nhân vật và ông chủ toon trường học rất cũ.


Một bước tiến lớn khác là quyết định của Microsoft để mang Xbox One và Windows 10 lại với nhau. Điều này có nghĩa là người chơi Windows và console có thể chơi co-op và PvP cùng nhau. Người chơi có thể truyền phát trò chơi của mình đến các thiết bị Windows 10, trò chuyện tương tác và ghi lại trò chơi.

Khoảng cách gần 20 triệu đơn vị giữa Xbox One và PS4 có vẻ không thể truy cập được, nhưng điều đó không có nghĩa là họ không thể tiến gần hơn nhiều.

Các bộ phận của tương lai

Với rất nhiều sự thành công hay thất bại của hệ thống console, một xu hướng khác hiện ra trước mắt cho tất cả các nhà sản xuất phần cứng lớn.

Tuổi thọ của mỗi thế hệ ngày càng ngắn lại.

Các máy PS3 ban đầu đã có 13 năm hoạt động. PS3 đã được thực hiện trong 9 năm. Với tốc độ này, PS4 có thể chỉ có tuổi thọ 6 hoặc 7 năm.

Một cái gì đó có thể thay đổi mọi thứ là phần cứng mô-đun, như PC.

PS4 đã có một ổ cứng bên trong có thể hoán đổi. Giống như điện thoại di động mô-đun của Google, các máy chơi game thế hệ tiếp theo (thậm chí có thể nâng cấp các mẫu hiện tại như Scorpio của Xbox One) có thể thêm thiết kế mô-đun.

Chủ sở hữu sẽ có thể tăng cường ram, trao đổi thẻ video, thậm chí có thể thêm bộ xử lý mới. Những phát triển như vậy không chỉ có thể kéo dài tuổi thọ mà còn cắt giảm chi phí phát triển sản xuất và sản xuất.

Nó có thể giúp các công ty giảm thiểu vấn đề do phần cứng, nhưng trở thành chú chó hàng đầu vẫn có nghĩa là có những trò chơi hay nhất để chơi trên bảng điều khiển đó. Chỉ có thời gian mới trả lời được liệu Xbox có thể duy trì hoạt động trong vấn đề đó hay không.

[Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Tác giả không sở hữu cá nhân Sony PS4. Cửa hàng của Amazon Pirate có Xbox 360, Xbox One và PS2 hoạt động.]