Những gì mạnh mẽ không & thời gian; 9 có thể nói về tương lai của "Khởi động"

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những gì mạnh mẽ không & thời gian; 9 có thể nói về tương lai của "Khởi động" - Trò Chơi
Những gì mạnh mẽ không & thời gian; 9 có thể nói về tương lai của "Khởi động" - Trò Chơi

NộI Dung

Vì vậy, có lẽ bạn đã xem trailer mới nhất cho Mạnh số 9 nếu bạn đang đọc cái này Bạn biết người mà chúng ta đang nói đến, người có câu nói nổi tiếng:


"Làm cho kẻ xấu khóc như một fan anime trong đêm vũ hội."

Có lẽ chế giễu một phần tốt của cơ sở người hâm mộ của bạn sẽ không phải là điều tồi tệ nhất trên thế giới nếu Mạnh số 9 đã có một lịch sử phát triển trơn tru. Nhưng xem xét thực tế rằng đây chỉ là một trong số rất nhiều lần các nhà phát triển đã làm tổn thương nhóm người hâm mộ của họ - chẳng hạn như với quyết định trì hoãn trò chơi này BA lần trước khi phát hành chính thức - Mạnh số 9 có thể chết khi đến nơi rất lâu trước khi phát hành chính thức.

Vậy chuyện gì đang xảy ra?

Nếu bạn chưa quen với nền tảng của tiêu đề này, Mạnh số 9 đóng vai trò là người kế thừa tinh thần cho Capcom's dormant Người đàn ông lớn loạt. Được tài trợ hoàn toàn bằng cách quyên góp thông qua một chiến dịch Kickstarter trực tuyến, tựa game này được cho là câu trả lời cho mong muốn cháy bỏng của nhiều game thủ về một nền tảng hành động 2D mới tham gia vào thị trường. Tuy nhiên, bây giờ trò chơi đã bị trì hoãn hơn ba lần, nhiều người trong số những game thủ đó đã mệt mỏi chờ đợi nó thực sự được phát hành. Mặc dù trò chơi dự kiến ​​sẽ có mặt trên thị trường vào ngày 21 tháng 6, nhưng sẽ không quá xa vời để suy đoán một số người chỉ chờ đợi nó bị trì hoãn một lần nữa.


Vấn đề với "Khởi động"

Các trang web như GoFundMe và Kickstarter đã trở thành địa điểm chính để mọi người gây quỹ cho các dự án sáng tạo của họ. Từ các nhà làm phim độc lập đến các hãng game đang gặp khó khăn, nếu bạn có một ý tưởng tuyệt vời cần phải khởi đầu, tất cả những gì bạn cần làm là lập một trang quyên góp và yêu cầu mọi người bạn có thể đóng góp. Tuy nhiên, vấn đề cơ bản với các trang web như Kickstarter là việc đóng góp vốn cho dự án không bằng một sự đảm bảo trong việc phân phối sản phẩm nói trên.

Các quỹ có thể bị quản lý sai, hãy phản đối chiến dịch Kickstarter "Tần số nữ quyền" của Anita Sarkessian sau khi bị buộc tội ăn cắp video trò chơi trực tuyến thay vì sử dụng số tiền quyên góp 158.000 đô la để mua các trò chơi thực tế (mặc dù chúng vẫn chỉ là cáo buộc. để có thể mất nhiều năm để thậm chí đi đến kết quả. Lấy Cuộc phiêu lưu nghiệt ngã của Billy và Mandy dự án Kickstarter của tác giả Maxwell Atoms Thịt chết. Vì Cartoon Network không quan tâm đến ý tưởng đằng sau ý tưởng loạt phim mới của Atoms, anh đã chuyển sang Kickstarter để biến dự án thành hiện thực. Sau một năm và 56.000 đô la quyên góp sau đó, bộ phim vẫn chưa thấy được ánh sáng. Nó tiếp tục nhận được các bản cập nhật dự án trên trang Tumblr chính thức của mình, nhưng ai biết được nó sẽ kéo dài bao lâu trước khi chương trình thành hiện thực.


Vấn đề nằm ở chỗ Mạnh số 9Sự phát triển của họ, họ có thể mất bao lâu họ muốn vì họ đã có tiền của bạn. Chắc chắn, việc trì hoãn một trò chơi nhiều lần sẽ loại bỏ những người không quay lại dự án và có thể đã quan tâm đến việc mua trò chơi, nhưng cuối cùng họ vẫn có hàng chục ngàn đô la đã cam kết với họ miễn là họ mất trái tim khao khát. Nhóm phát triển đã sẵn sàng đàm phán để thực hiện phần tiếp theo và họ thậm chí còn chưa hoàn thành phần đầu tiên!

Điều này có thể có ý nghĩa gì cho tương lai?

Nếu Mạnh số 9 không trở nên tồi tệ như trailer có thể gợi ý, nó có thể giết chết mọi cơ hội mà loạt phim này có thể phải là tiếp theo Người đàn ông lớn. Nhưng đó không phải là vấn đề lớn nhất có thể phát sinh nếu trò chơi này thất bại. Nếu các dự án Kickstarter khác được hỗ trợ theo mô hình tương tự trong Mạnh số 9Những thiếu sót trong phát triển, nó có thể phá hủy mọi tiềm năng mà trang web sẽ cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi độc lập. Khách hàng có thể không quan tâm đến việc đóng góp cho các dự án này nếu họ tiếp tục thất vọng về kết quả, điều này thật đáng xấu hổ khi thực tế là nhiều nhóm phát triển này muốn tạo ra một thị trường bị chi phối nhiều bởi thể loại FPS. Fellow Kickstarter ủng hộ dự án Yooka-Laylee dự kiến ​​sẽ là một người kế thừa tinh thần cho Banjo Kazooie loạt nền tảng, nhưng có thể mang lại kết quả tốt hơn cho ngành công nghiệp miễn là sự phát triển đi qua tốt hơn những gì Mạnh số 9 đã chọn làm.

Bạn nghĩ sao?

Dù bằng cách nào, tất cả những điều này chỉ là suy đoán cho đến khi Mạnh số 9 phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 6. Vì vậy, bạn nghĩ gì sẽ là kết quả của Mạnh số 9Nhiều sự chậm trễ? Bạn có cảm thấy chúng cuối cùng là cần thiết, và sẽ giúp đảm bảo trò chơi sẽ trở nên thú vị không? Hay bạn nghĩ rằng trò chơi sẽ bị tiêu diệt? Hãy chắc chắn để bình luận dưới đây và cho chúng tôi biết nếu bạn có kế hoạch chọn người kế nhiệm Người đàn ông lớn, hoặc kế hoạch chờ đợi để xem những gì các đánh giá phải nói đầu tiên.