Câu hỏi về sự chênh lệch giá của Overwatch giữa các phiên bản PC và console

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Câu hỏi về sự chênh lệch giá của Overwatch giữa các phiên bản PC và console - Trò Chơi
Câu hỏi về sự chênh lệch giá của Overwatch giữa các phiên bản PC và console - Trò Chơi

Blizzard Entertainment vừa ra mắt Overwatch vào ngày 24 tháng 5 cho PC, Xbox One và PlayStation 4. Kể từ khi phát hành, chủ đề về giá và nội dung của trò chơi có sẵn trên bảng điều khiển và PC đã bị nghi ngờ.


Phiên bản PC của Overwatch hiện có giá $ 39,99. Phiên bản Xbox One và PlayStation 4 có giá 59,99 USD cho phiên bản Origins (sự lựa chọn duy nhất có sẵn cho người chơi console).

Bây giờ câu hỏi về sự chênh lệch giá đã trở nên rõ ràng, khi xem xét phiên bản console chỉ có 3 chế độ chơi. Phiên bản Origins không bao gồm một lượng nội dung đáng kể so với phiên bản PC. Các nội dung bổ sung đủ tò mò chỉ cung cấp các mục cho các tựa game Blizzard PC.

Vì vậy, những tác động của sự khác biệt giá cả là gì? Cho một, Overwatch không phải là tiêu đề đầu tiên mà phiên bản console có giá hơn $ 20 với ít nội dung hơn. Trong thực tế, điều này đã trở thành một xu hướng cho đến nay.

Xu hướng này vẫn nên được đặt câu hỏi? Người tiêu dùng chắc chắn có thể tranh luận điều này, xem xét tiếp xúc của nó. Overwatch đã trở nên khá phổ biến và bằng chứng về điều này là các cửa hàng như Gamer Launch có 21 tiêu đề dành riêng cho nó. Cuối cùng, giá cả sẽ trở thành một điểm nói chuyện.


Người tiêu dùng có sẵn sàng tiếp tục trả tiền cho những gì thực chất là cắt nội dung không? Có phải họ cũng sẵn sàng trả tiền cho một danh hiệu chỉ dành cho nhiều người chơi?

OverwatchViệc thiếu nội dung thậm chí còn thú vị hơn khi bạn tính đến việc thậm chí không có chế độ chiến dịch dưới bất kỳ hình thức nào. Xem xét rằng Blizzard đã tạo ra các bộ phim ngắn tập trung vào các anh hùng và nhân vật phản diện, nó có thể không phải là vấn đề thiếu tài nguyên. Nó có thể là một vấn đề của một chế độ câu chuyện được coi là không cần thiết. Mặc dù vậy, nó không đề cập đến, vì hầu hết các quảng cáo cho trò chơi đều có cảnh quay từ quần short hoạt hình dường như ngụ ý một số câu chuyện.

Mặc dù không có chế độ chiến dịch, người chơi sẵn sàng và sẽ tiếp tục trả tiền để có trải nghiệm nhiều người chơi thú vị.


Cuối cùng, hậu quả (nếu có) có thể là phút. Xu hướng giá của các phiên bản console và PC của trò chơi có thể tiếp tục không thay đổi trừ khi người tiêu dùng hành động.