Thông báo hợp tác đột phá & WCS 2013 của Blizzard

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thông báo hợp tác đột phá & WCS 2013 của Blizzard - Trò Chơi
Thông báo hợp tác đột phá & WCS 2013 của Blizzard - Trò Chơi

Trong nhiều tuần, cộng đồng Starcraft đã xôn xao với dự đoán về "thông báo lớn của Blizzard." Tất cả chúng ta đều tự hỏi những gì mới sẽ bị phá vỡ trong thế giới cạnh tranh của Starcraft 2.


Vào ngày 3 tháng 4 năm 2013, nhiều nhân vật nổi tiếng nhất của Starcraft đã cùng nhau tham dự một cuộc họp báo ở Hàn Quốc. Thông báo này là một bí mật được giữ bí mật. Nhiều người trong cuộc biết, nhưng không ai bị rò rỉ. Không có phát trực tiếp của sự kiện. Twitter đã bùng nổ với báo cáo trực tiếp từ cuộc họp báo. Những người trong cuộc biết đang chờ lệnh cấm vận của họ kết thúc để họ có thể làm đổ đậu.

Vì vậy, thông báo chính là gì?

Blizzard tuyên bố rằng họ sẽ mang trở lại World Championship Series cho Starcraft 2 vào năm 2013. Nó sẽ lớn hơn và tốt hơn bao giờ hết khi họ hợp tác với Twitch, KeSPA, OnGameNet, GomTV, ESL và MLG. Các tổ chức này sẽ tổ chức các giải đấu ở ba khu vực: Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc. Hơn 1,6 triệu sẽ được trao bằng tiền thưởng năm 2013; và tất cả nội dung sẽ được phát từ luồng trung tâm trên Twitch.tv. Năm nay sẽ có ba mùa. Mỗi mùa sẽ có trận chung kết của riêng mình, bao gồm năm cầu thủ hàng đầu từ mỗi khu vực tại một sự kiện trực tiếp. Điểm sẽ kiếm được trong cả ba trận chung kết mùa và mùa sẽ quyết định 16 cầu thủ nào được xếp hạng cao nhất, kiếm được một vị trí trong Chung kết Toàn cầu tại Blizzcon. Dưới đây là tổng quan chính thức của mùa giải 2013.


Rod "Slasher" Breslau đã có một cuộc phỏng vấn với người đồng sáng lập Blizzard Mike Morhaime về thông báo. Mike trả lời câu hỏi "Mục tiêu của việc tạo ra hệ thống mới này cho World Championship Series là gì?" bằng cách nêu:

"Tôi nghĩ rằng chúng ta chỉ cần nhìn vào toàn bộ hệ sinh thái và nhận ra rằng nó có thể dễ hiểu hơn rất nhiều. Có những xung đột lịch trình khiến người chơi phải đưa ra quyết định khó khăn khi đôi khi bạn không cho mọi người chơi trong các giải đấu mà họ nghĩ rằng họ nên chơi. Thật khó để theo dõi, để thực sự biết tầm quan trọng tương đối của việc chiến thắng nhiều thứ khác nhau là gì. Tôi nghĩ rằng nó thực sự thuộc về chúng tôi, với Blizzard, chúng tôi thực sự là công ty duy nhất có thể làm việc với mọi người, để giúp tạo ra một cốt truyện duy nhất trong hệ sinh thái. Chúng tôi nghĩ rằng đã đến lúc để nâng cấp StarCraft II dưới dạng eSport. "


Bạn có thể đọc các cuộc phỏng vấn đầy đủ ở đây.

Cùng với các tin tức lớn, chúng tôi có một số điểm nhỏ hơn, sâu hơn, về giải đấu mới này.

  • Người chơi sẽ có thể chọn khu vực họ sẽ chơi.
  • Các sự kiện không phải WCS không thể chạy các sự kiện vào cùng ngày cuối tuần với các sự kiện WCS
  • Người chơi sẽ có thể đi bất kỳ sự kiện nào bên ngoài WCS ở bất kỳ khu vực nào.
  • "Blizzard sẽ hỗ trợ các giải đấu khác với các điểm cộng lại cho toàn bộ hệ thống điểm.
  • Tất cả các trò chơi của vòng 16 sẽ được chơi trong một studio.
  • Không có kế hoạch cho khu vực ĐNÁ hoặc Trung Quốc.
  • 4 Mùa xác nhận cho năm 2014 với tổng giải thưởng cao hơn nhiều.

Nhờ Khaldor, chúng tôi có một video Mike Morhaim đưa ra địa chỉ chính thức.

Tất cả những tin tức này để lại một câu hỏi khá lớn về những câu hỏi mới. Vì vậy, nhiều điều vẫn chưa được trả lời cho công chúng.

  • Các khu vực không bị khóa sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ giải đấu này như thế nào?
  • Điểm WCS sẽ được chỉ định cho người chơi như thế nào?
  • Điều gì xảy ra với các chuyên gia như Moonglade hoặc Sen từ Úc và Đài Loan, những người không sống ở ba khu vực?
  • Các giải đấu như NASL và Dreamhack tham gia như thế nào? Hiện tại có vẻ như cả hai đã nhận được kết thúc rất ngắn của cây gậy.
  • Blizzard sẽ mở một studio ở Mỹ để phát các trò chơi từ hoặc sử dụng cơ sở hạ tầng hiện có của MLG?
  • Người phương tây có nhu cầu đào tạo tại Hàn Quốc nữa không?
  • Giải đấu sẽ có thể "tiến hóa" giữa các mùa để giải quyết những khúc mắc, hay định dạng sẽ được thiết lập từ ngày đầu tiên?

Điều tốt cho chúng tôi Blizzard đang lên kế hoạch thực hiện AMA để trả lời nhiều câu hỏi này.

Tất cả trong tất cả điều này là một cú hích lớn theo đúng hướng. Starcraft và eSports cần sự hỗ trợ của nhà phát triển từ những người như Blizzard để giữ xu hướng tăng trưởng này. Mặc dù có nhiều hoài nghi cho kế hoạch WCS mới này; Tôi tin rằng họ chỉ hoài nghi vì họ chỉ lo lắng. Chúng tôi yêu Starcraft và muốn thấy nó thành công. Với WCS, nó sẽ.

Cảm ơn bạn @Khaldor cho hình ảnh và video. Nguồn: Slasher cho bài viết của mình về thông báo, cùng với cuộc phỏng vấn của ông về Mike Morhaime. Ngoài ra thông báo chính thức của Blizzard trên battle.net. Bạn có thể theo dõi tôi trên twitter @Leafeator.