X-COM & dấu hai chấm; Kẻ thù chưa biết - Trò chơi đột biến làn sóng thứ hai

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
X-COM & dấu hai chấm; Kẻ thù chưa biết - Trò chơi đột biến làn sóng thứ hai - Trò Chơi
X-COM & dấu hai chấm; Kẻ thù chưa biết - Trò chơi đột biến làn sóng thứ hai - Trò Chơi

Tiêu đề chiến lược theo lượt người ngoài hành tinh xâm lược phổ biến từ năm 2012 vừa được tiêm một liều lớn giá trị chơi lại.


Làn sóng thứ hai là một bản cập nhật miễn phí cho phép thay đổi nhiều yếu tố chơi trò chơi (chủ yếu là nghiêm trọng hơn), đưa ra chiến dịch và các chiến thuật đòi hỏi một cuộc sống hoàn toàn mới. Nhiều người trong số những người đột biến có thể lựa chọn này chỉ có sẵn khi chiến dịch đã hoàn thành nhưng sẽ thực hiện nỗ lực thứ hai để chống lại kẻ xâm lược bí ẩn ngoài hành tinh thách thức hơn nhiều.

Chỉ có bốn tùy chọn có sẵn mà không hoàn thành chiến dịch:

  • Damage Roulette: Vũ khí có phạm vi sát thương rộng hơn.
  • Kinh tế mới: Tài trợ thành viên hội đồng ngẫu nhiên.
  • Không được tạo ra bằng nhau: Rookies sẽ có số liệu thống kê bắt đầu ngẫu nhiên.
  • Tiềm năng tiềm ẩn: Khi một người lính được thăng cấp, chỉ số tăng ngẫu nhiên.

Phần còn lại chỉ khả dụng sau khi hoàn thành toàn bộ chiến dịch ở các mức độ khó khác nhau.


  • Sương mù đỏ: Những vết thương chiến đấu sẽ làm giảm chỉ số nhiệm vụ của người lính.
  • Hoàn toàn quan trọng: Một cú sút sườn đảm bảo một đòn chí mạng.
  • The Good Good: Psionics chỉ có thể học được từ việc thẩm vấn một người ngoài hành tinh psion.
  • Marathon: Trò chơi mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành.
  • Kết quả thúc đẩy: Một quốc gia cung cấp ít tài trợ hơn khi mức độ hoảng loạn của nó tăng lên.
  • Cổ phần cao: Phần thưởng ngẫu nhiên để ngăn chặn các vụ bắt cóc người ngoài hành tinh.
  • Giảm dần lợi nhuận: Tăng chi phí xây dựng vệ tinh.
  • Hơn cả con người: Món quà psionic cực kỳ hiếm.

Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, X-COM: Kẻ thù không xác định nhà thiết kế chính, Jake Solomon, đã nói về những người đột biến khác, chỉ sẵn sàng sau khi chiến thắng với độ khó của Impossible.

Có một người tên là E-115. Khi bạn bật tùy chọn đó, Elerium, đó rõ ràng là tài nguyên ngoài hành tinh lớn của bạn mà bạn cần để xây dựng phần cứng tiên tiến hơn và nghiên cứu có thời gian bán hủy rất ngắn. Nó thêm nửa đời vào Elerium, nơi nó sẽ bắt đầu xuống cấp mỗi ngày. Nó sẽ xuống cấp trong bộ lưu trữ của bạn.


Có một thứ gì đó được gọi là Chiến tranh mệt mỏi trong đó mức tài trợ chung trên toàn thế giới giảm xuống không thể tránh khỏi hàng tháng.

Vì vậy, nếu bạn là loại game thủ nghĩ rằng không thể quá dễ dàng, Firaxis đã giúp bạn được bảo vệ.

Nguồn: Game thủ PC

Nguồn: Hơi nước