WoW Patch 7 & period; 3 Hướng dẫn & dấu hai chấm; Làm thế nào để có được ngọn núi ác mộng Lucid

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
WoW Patch 7 & period; 3 Hướng dẫn & dấu hai chấm; Làm thế nào để có được ngọn núi ác mộng Lucid - Trò Chơi
WoW Patch 7 & period; 3 Hướng dẫn & dấu hai chấm; Làm thế nào để có được ngọn núi ác mộng Lucid - Trò Chơi

NộI Dung

Các nhà phát triển tại Blizzard thực sự muốn thử nghiệm Ái chà đôi khi người chơi - đặc biệt là với những bí ẩn và câu đố phức tạp được cho là phải mất một thời gian để giải quyết. Nhưng nó không bao giờ đi như vậy, phải không? Bằng cách nào đó, người chơi luôn bẻ khóa những câu đố này mở nhanh hơn nhiều so với những gì các nhà phát triển dự định.


Đây chắc chắn là trường hợp trong một bản cập nhật gần đây để Thế giới của Warcraft. Với việc phát hành bản vá 7.3, Blizzard đã thêm một thú cưỡi kiểu ngựa mới có tên là Lucid Nightmare được cho là khó có thể thu được. Nhưng một đội ngũ siêu thám tử tận tụy đã tìm ra cách để có được nó.

Bạn cũng muốn có được bàn tay của Lucid Nightmare không? Bạn sẽ cần một chút kiên trì để có được nó, vì nó không dễ dàng cũng không nhanh chóng để làm. Bạn sẽ phải tìm ra manh mối và giải các câu đố để làm sáng tỏ bí ẩn này và có được thú cưỡi của bạn. Nhưng hãy làm theo hướng dẫn WoW này, và bạn cũng sẽ xoay vòng (vâng, nó xoay tròn) xung quanh Dalaran sớm hơn bạn nghĩ!

Cảnh báo: Bạn cần làm theo hướng dẫn này chính xác như được viết. Các manh mối phải được đọc và theo dõi theo thứ tự chính xác để làm việc này.


Có được ngọn núi ác mộng Lucid trong Ái chà

Bước 1: Giải câu đố của Note đầu tiên

Ghi chú đầu tiên được tìm thấy ở cấp cao nhất của Tò mò & Moore cửa hàng ở Dalaran. Như bạn có thể thấy từ hình ảnh trên, có một cuộn trên một trong các bảng ở tầng đầu tiên. Cuộn đọc:

Nó bắt đầu vào năm 2104059.
Với một dấu hiệu hài lòng nhất.
(Những chữ cái này sẽ không luôn luôn vần.)

Nó thực sự không đơn giản lắm, nhưng 2104059 là một đảo chữ cho ngày phát hành của bản vá Ulduar trở lại khi Cơn thịnh nộ của vua lich được phát hành vào ngày 15 tháng 4 năm 2009, còn gọi là ngày 15 tháng 4 năm 2009. Vì vậy, nơi đầu tiên bạn cần hướng đến là cuộc đột kích Ulduar, nằm trong Bão tố ở Northrend.


Bước 2: Du lịch đến Ulduar

Cách dễ nhất để đến Storm Peaks, là đi đến rất nhiều cổng thông tin ở Dalaran và đi đến cổng thông tin đến Đền Wyrmrest. Bậc thầy chuyến bay tại Wyrmrest sẽ đưa bạn thẳng đến Ulduar nếu bạn đã có đường bay, nhưng bạn cũng có thể tự đi đến đó nếu không.

Bước 3: Đánh bại bộ giải mã XT-002

Khi bạn ở trong Ulduar, bạn cần phải thông qua ông chủ thứ 4, Bộ giải mã XT-002. Tôi thấy rằng cách dễ nhất để đến đó là lấy một Kẻ hủy diệt được phá hủy có thể phá hủy tất cả các tòa tháp và trùm của Flame Leviathan. Các phương tiện thực hiện một cuộc tấn công liên quan đến sức mạnh tấn công của bạn, vì vậy nó không mất chút thời gian nào để phá hủy bất cứ thứ gì. Điều duy nhất cần có thời gian là thực sự đến đó vì việc phá hủy quá chậm!

Một khi bạn đã đánh bại XT-002, bạn cần đi đến đống rác ở góc phía tây bắc của căn phòng. Ở đó, trên một số rác, bạn sẽ thấy một đòn bẩy gỉ nhỏ. Kích hoạt nó.

Bước 4: Giải câu đố ánh sáng

Sau khi bạn nhấp vào cần gạt, một lưới đèn 20 x 20 sẽ xuất hiện trên sàn của căn phòng. Mỗi đèn có thể được bật và tắt. Để giải câu đố này, bạn cần bật đèn theo cách sắp xếp cụ thể. Các ô vuông màu xanh lá cây trên lưới này đại diện cho đèn cần được bật.

Hình ảnh lịch sự của Imgur

Bước 5: Nhận cuộn tiếp theo

Sau khi mô hình đã được hoàn thành, một hình vuông nhỏ màu đỏ sẽ xuất hiện với một cuộn khác ở giữa. Nó đọc:

1000 năm tù.
Chắc chắn nó mặc vào tâm trí.

Manh mối này đề cập đến C'Thun vĩ đại, Vị thần điên loạn và hỗn loạn cũ đã cư trú trong đền thờ Ahn'Qiraj, được đặt trong một khu vực nội dung ban đầu được gọi là Silithus.

Bước 6: Du lịch tới Ahn'Qiraj và đánh bại cặp song sinh

Cách nhanh nhất để đến nơi bạn cần đến là, một lần nữa, từ phòng cổng thông tin thấp hơn ở Dalaran và qua cổng đến Caverns of Time ở Tanaris.

Khi bạn đến địa điểm của Ahn'Qiraj, bạn muốn đi vào lối vào cuộc đột kích ở đầu các bước. Điều này đưa bạn vào cuộc đột kích Temple chứ không phải là cuộc đột kích của Ruins.

Đền thờ Ahn'Qiraj chỉ trong một vòng tròn lớn, vì vậy chỉ cần đi theo nó xung quanh. Bạn không cần phải giết tất cả các ông chủ nhưng bạn S to phải giết Twin Emperors vì điều đó mở ra một cánh cửa bạn cần phải vượt qua.

Bước 7: Chơi trò chơi mini

Khi bạn đến nơi C'Thun đang ở, bạn có thể bỏ qua anh ta và đi ngay đến những bước nhỏ vừa qua khỏi phòng anh ta. Ở trên cùng, bạn sẽ tìm một bàn thờ với một con ấu trùng tâm trí trên đó. Kích hoạt ấu trùng và bạn sẽ phải chơi một trò chơi nhỏ giống như Kẹo nghiền.

Bước 8: Nhận cuộn thứ ba

Tiếp tục chơi trò chơi nhỏ này cho đến khi một cuộn giấy xuất hiện trên bàn thờ. Cuộn đọc:

Sâu hơn sâu.
Chờ đợi chỗ ngồi của bạn.

Bạn có thể nghĩ rằng manh mối này đề cập đến một nơi nào đó sâu dưới nước, nhưng bạn đã sai. Nó thực sự đang đề cập đến một nơi trong Deepholm, khu vực ngầm từ Thảm họa sự bành trướng.

Bước 9: Du lịch đến Deepholm và Khám phá Khe nứt

Cách dễ nhất để đến Deepholm là đến Stormwind hoặc Orgrimmar và sử dụng cổng thông tin. Trước khi làm, bạn nên mang theo Mặt nạ Shadoweave. Điều này có thể được tìm thấy trên nhà đấu giá hoặc được thực hiện bởi một thợ may bằng cách sử dụng mageweave và bóng lụa.

Khi bạn đã có mặt nạ của mình và bạn đã biến nó thành Deepholm, hãy đến khu vực hang động bên dưới ngai vàng của Therazane. Bạn có nhớ nơi mà con sâu đá lớn chỉ đi vòng tròn trong vòng tròn không? Vâng, ở đó. Nó được gọi là độ sâu sụp đổ. Vào hang động và di chuyển đến phía sau của hệ thống hang động. Ở đó, bên cạnh một đội đá lớn, bạn sẽ thấy một vết nứt trên một trong những tảng đá.

Khi nhấp vào khe nứt, một cảnh báo sẽ xuất hiện với nội dung "CẢNH BÁO: Bạn sắp rơi vào một khe nứt tối. Bạn có thể không thể trèo ra ngoài một lần nữa. Bạn có chắc chắn muốn làm điều này không?" Chấp nhận điều này và nhảy xuống.

Bước 10: Lấy manh mối tiếp theo

Trong hang động bên dưới, bạn sẽ thấy một chiếc ghế nhỏ ở phía xa của hang. Trên lưng ghế có một ít mảng bám cho thấy manh mối tiếp theo của bạn:

Quyền tối cao?
Được...
Trốn ...
... eke ... "

Các thám tử đã suy luận rằng đây là đảo chữ của "Racksum Greep là chìa khóa". Racksum Greep là một NPC yêu tinh sống ở Ratchet.

Bước 11: Truy cập Racksum Greep cho manh mối tiếp theo của bạn

Khi bạn đến Rachet và liên lạc với Racksum Greep, bạn sẽ thấy anh ta đang đeo Mặt nạ Shadoweave - nhưng bạn không phải là lý do tại sao bạn ở đây. Trang bị mặt nạ mà bạn đã mua và một hộp sọ sẽ xuất hiện trên ghế. Tương tác với hộp sọ sẽ tiết lộ manh mối tiếp theo đó là:

Trường hợp đại biểu bóng mờ có thể xuất hiện.

Đây là một tham chiếu đến Đại sứ Dark Iron - một ông chủ ông chủ hiếm hoi sinh ra trong trường hợp Gnomergan. Vậy hãy đoán xem bạn sẽ đi đâu tiếp theo?

Bước 12: Chuyển đến Trường hợp Gnomergan

Khi bạn đã đưa nó vào phiên bản Gnomergan, bạn cần hướng tới một phần của nó được gọi là Phòng thí nghiệm Kỹ thuật. Bản đồ này chỉ cho bạn cách:

Hình ảnh được tìm thấy trên imgur

Khi bạn đạt đến khu vực được hiển thị trên hình ảnh trên, bạn sẽ phải đối mặt với 10 đòn bẩy. Bây giờ bạn phải sắp xếp các đòn bẩy theo một cách cụ thể để có được manh mối tiếp theo của bạn.

Bước 13: Giải câu đố đòn bẩy cho manh mối tiếp theo

Mỗi đòn bẩy trong nhóm này có thể được di chuyển lên hoặc xuống. Bạn cần làm việc thông qua tất cả các đòn bẩy để chúng được đặt theo trình tự sau: 1222176597.

Khi đã xong, manh mối tiếp theo sẽ xuất hiện.

Trò chơi và đồ chơi bị bỏ lại phía sau.
Khi bạn thức dậy la hét.

Điều này đã được hiểu là Val'Sharah, một trong những cái mới Quân đoàn khu vực.

Bước 14: Chuyển đến Val'Sharah

Vị trí bạn cần đến là một chút về phía bắc của đường bay Starsong Refuge trong một nơi trông giống như một hang động. Đó không phải là hang động được hiển thị trên bản đồ nhỏ mà là một ngôi nhà trên gờ đá phía trên nó.

Trong tòa nhà, bạn sẽ tìm thấy một khối u ác mộng màu đỏ. Nhấp vào đây sẽ hiển thị các câu đố tiếp theo.

Bước 15: Giải câu đố Line cho manh mối tiếp theo

Câu đố này là một chút khó khăn, và sẽ mất rất nhiều thử nghiệm và sai sót để có được đúng. Nhưng cái gì bạn cần làm là gỡ rối rất nhiều dòng. Bất cứ khi nào một dòng vượt qua khác, họ chuyển sang màu đỏ. Tháo gỡ chúng biến chúng thành màu xanh. Không có cách nào để làm điều đó, vì câu đố thay đổi. Vì vậy, bạn sẽ cần phải tìm giải pháp của riêng bạn.

Nhưng bất kể sắp xếp các dòng cụ thể của bạn là gì, bạn muốn mọi thứ bắt đầu giống như hình ảnh dưới đây:

Hoàn thành câu đố sẽ tiết lộ cuộn đầu mối tiếp theo:

Những gì bạn tìm kiếm được chôn trong.

Điều này có nghĩa là điểm đến tiếp theo của bạn là Lăng mộ bí mật.

Bước 16: Đi đến Lăng mộ bí mật và ăn tro cốt của phù thủy

Đi du lịch đến Hội nghị thượng đỉnh Kun-Lai để đến Tomb of Secrets, một ngôi mộ mogu ở phía bắc đường bay One Keg. Có một cổng thông tin đến xứ sở hoa anh đào ở Dalaran và bạn có thể bay đến Kun-Lai từ đó.

Bên trong ngôi mộ, bạn sẽ thấy một bức tượng với một chiếc bình ở chân của nó. Nhấp vào urn để kích hoạt phần tiếp theo (và tốn nhiều thời gian nhất) của cuộc săn này. Trò chơi sẽ cảnh báo bạn rằng "bạn sắp tiêu thụ tro cốt của một thầy phù thủy độc ác. Không có cách nào để nói điều gì sẽ xảy ra. Bạn có chắc chắn muốn làm điều này không?" Tất nhiên bạn muốn làm điều này! Chấp nhận cảnh báo!

Bước 17: Giải câu đố Hội trường bất tận

Bạn sẽ được dịch chuyển đến một khu vực được gọi là "Hội trường vô tận". Mục đích của câu đố này là tìm thấy quả cầu màu và rune phù hợp bằng cách đi qua các phòng - nhưng vấn đề duy nhất là mọi phòng đều giống hệt nhau, với bốn ô cửa. Đôi khi các ô cửa bị chặn bởi đống đổ nát.

Mỗi mê cung là khác nhau, vì vậy không có lộ trình cụ thể mà chúng tôi có thể giới thiệu cho bạn. Cách duy nhất bạn sẽ quản lý việc này là nếu bạn tự vẽ một bản đồ hoặc tải xuống một tiện ích bổ sung rất tiện dụng có tên là Lucid Nightmare Helper.

Phần này của cuộc hành trình rất dài và cực kỳ bực bội. Theo kinh nghiệm của riêng tôi, phải mất hơn một giờ để hoàn thành. Nhưng nếu bạn muốn thêm một chút trợ giúp để hạ gục nó, một người chơi được gọi là Frogge đã viết lời giải thích sâu sắc này về Hội trường vô tận.

Bước 18: Lấy manh mối cuối cùng

Khi bạn cuối cùng cũng giải được câu đố và đến phòng tiếp theo, manh mối cuối cùng sẽ được tiết lộ:

Con đường hiện đang mở.
Để bí mật lớn nhất không bao giờ nói.
Một kết thúc phù hợp cho cuộc hành trình của bạn.

Bit này sẽ được thực sự thẳng về phía trước. Manh mối này chỉ ra rằng bạn cần phải Đi về hướng Đèo Deadwind và tìm một nơi gọi là Mật mã bị lãng quên.

Bước 19: Tìm kiếm mật mã bị lãng quên cho Rương cuối cùng

Mật mã bị lãng quên sẽ được sử dụng như một phần của trò chơi, nhưng cuối cùng các nhà thiết kế đã quyết định không sử dụng nó và bỏ dở nó. Toàn bộ tiền điện tử trống rỗng của mob - thậm chí không có sinh vật nào chạy xung quanh.

Bạn cần tìm một căn phòng có tên là Hố tội phạm. Khi bạn lần đầu tiên vào Crypt, hãy tìm một ít nước để bơi bên dưới và sau đó bạn sẽ dễ dàng tìm đúng phòng. Một cái rương chứa thú cưỡi nằm trên đỉnh một đống xương.

Xin chúc mừng! Bây giờ bạn có thú cưỡi Lucid Nightmare! Bây giờ đi và thể hiện nó ra ở đâu đó!

---

Chúng tôi hy vọng rằng hướng dẫn này đã giúp bạn có được thú cưỡi của riêng mình. Nếu bạn cần một số trợ giúp với các khía cạnh khác của trò chơi, hãy xem phần còn lại của chúng tôi Ái chà hướng dẫn để biết thêm mẹo, thủ thuật và giải pháp:

  • Hướng dẫn vá WoW 7.3: Cách đánh bại thú cưng trong trận chiến huyền thoại và lấy thú cưng Felclaw Marsuul
  • Cách hoàn thành nhiệm vụ Crystal Eyes trong World of Warcraft
  • Cách khắc phục Ứng dụng WoW Legion Không kết nối sau Patch 7.2
  • Làm thế nào để có được mặt trời nở thông minh hơn trong quân đoàn WoW