Buffed.de phỏng vấn Dave Kozak - ngày 9 tháng 3 năm 2013.
Hệ thống mở khóa Isle of Thunder trong WoW 5.2 không dựa trên dân số, mà dựa trên sự tham gia. Điều này làm cho nó để nếu bạn có một máy chủ nhỏ bật hoặc phe của bạn không được thể hiện đầy đủ, bạn có thể mở khóa nhanh như vậy, nếu không nhanh hơn so với những người khác.
Nó sẽ mất đại khái khoảng sáu tuần để máy chủ trung bình mở khóa Isle of Thunder. Đối với một số máy chủ, có thể mất nhiều thời gian hơn một chút, nhưng chỉ nên kéo dài thêm vài tuần nữa.
Jaina và Lor'themar là trọng tâm của bản vá này, nhưng Garrosh và Varian sẽ trở lại nổi bật trong WoW 5.3. Dave nói rằng ý chính của nó là Liên minh đang trở nên chặt chẽ hơn trong khi Horde đang làm sáng tỏ.
Sự thay đổi trong triết lý cho nhật ký về cơ bản là để loại bỏ những thứ cảm thấy cần thiết để nghiền và thay thế nó bằng các phần thưởng dựa trên hương vị như thú cưỡi và bảng. Kozak nói rằng điều này làm cho các tờ nhật báo cảm thấy không bắt buộc, gần với mục đích thiết kế ban đầu của họ.
Để giữ cho các tờ nhật báo không bị lặp đi lặp lại, nhóm cố gắng trộn lẫn nó bằng cách thực hiện các nhiệm vụ như nhiệm vụ đồng hành, đến các điểm khác nhau mỗi ngày, v.v. nhưng cụ thể trong WoW 5.2, họ cũng cố gắng thêm vào những việc cần làm bên cạnh nhật ký Những con trùm có thể triệu hồi, mob hiếm, v.v ... được thêm vào để thực sự khiến hòn đảo cảm thấy sống động.
Mặc dù không có gì có thể nói về các tờ nhật báo sẽ đưa ra trong bản vá tiếp theo, Kozak đã nói rằng nhóm yêu thích cách mà nông trại đã đi Nó có thể sẽ không có bất cứ điều gì được thêm vào trong WoW 5.3, nhưng họ sẽ làm nhiều thứ hơn trong tương lai với trang trại.
Để đưa mọi người ra ngoài thế giới một lần nữa thay vì chỉ dựa vào hàng đợi của LFG và LFR, đã có sự tập trung gia tăng vào ông chủ ngoài trời. Điều này rất phổ biến trong WoW 5.2. Kozak làm cho nó có vẻ như ngục tối sẽ không đóng vai trò lớn trong trò chơi về mặt người chơi bắt kịp giữa các bản vá. Đây là những gì LFR được tạo ra để làm.
Có không còn năm ngục tối lên kế hoạch cho bản vá này. Tuy nhiên, chắc chắn sẽ có một số kịch bản mới.
Kịch bản trong tương lai sẽ nhiều hơn nữa cỡ cắn. Họ cũng sẽ được nhiều phần thưởng hơn. Có thể sẽ có các kịch bản chế độ anh hùng và / hoặc thử thách. Ngoài ra còn có khả năng 40 kịch bản người đàn ông trong nội dung WoW trong tương lai.
Cốt truyện High King cho Variann Wrynn sẽ tiếp tục trong bản vá 5.3. Lý do nó không xuất hiện trong WoW 5.2 tương tự như vấn đề của Sylvanas đã nêu trong các cuộc phỏng vấn trước đây. Không có thời gian và không có trò chơi để có thể tập trung vào câu chuyện của nhân vật.
Mặc dù nó sẽ không lớn như Cataclysm, nhưng sẽ có một số thay đổi nhỏ về diện mạo của Azeroth để phản ánh chiến tranh điều đó đang diễn ra giữa Horde và Alliance.
Là một Saurok, người chơi được tìm hiểu về một con khủng long có tên Kroshik. Các cầu thủ tìm hiểu về cuộc sống của anh ta từ quả trứng đến cái chết của anh ta như một bữa ăn Saurok. Một chút thú vị của lông tơ này đã được bắt đầu bởi một trong những nhà thiết kế, Paul Kubit, khiến người chơi có thể biến thành Saurok. Nhiệm vụ phát triển xung quanh nó. Có thể nói chuyện với Saurok thực tế đến từ đó. Do đó, câu chuyện về Kroshik đã được thực hiện.
Xét về truyền thuyết của Pandaria, hầu hết mọi thứ đã được phát hiện kể từ WoW 5.2. Thứ duy nhất còn lại để người chơi tìm hiểu là Hoàng đế Shaohao, hoàng đế cuối cùng của Pandaria. Sẽ có một sách điện tử hoạt hình sắp ra mắt Nó bao gồm câu chuyện của anh ấy.
Sau tất cả những năm chiến đấu với Zandalari, họ vẫn chưa kết thúc. Không phải bằng một cú sút xa. Vẫn còn Zul và King Rastakhan cần phải xử lý.
Cuộc phỏng vấn cuộc gọi đấu giá Greg "Ghostcrawler" Street - ngày 13 tháng 3 năm 2013.
Không có gì triệt để sẽ sẵn sàng cho tương lai của nhà đấu giá WoW, mặc dù có thể có một số tính năng "chất lượng cuộc sống" nhỏ được thêm vào, như khả năng sắp xếp theo đơn giá.
Đã có khá nhiều cuộc nói chuyện về tương lai của ngành nghề. Do có bao nhiêu người, kể cả những người thứ hai, không hoàn toàn có thể chia sẻ tình yêu như nhau giữa tất cả họ. Blizzard đang cố gắng tìm ra tốt khắc phục tình trạng này. Điều này cuối cùng có thể dẫn đến việc có thể học nhiều hơn hai ngành nghề cùng một lúc.
Tiếp tục trong phần 7!