WoW 5 & period; 2 Phỏng vấn nhân viên Phần 1 & dấu hai chấm; Phỏng vấn Gamebreaker Dave Kosak

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 Phỏng vấn nhân viên Phần 1 & dấu hai chấm; Phỏng vấn Gamebreaker Dave Kosak - Trò Chơi
WoW 5 & period; 2 Phỏng vấn nhân viên Phần 1 & dấu hai chấm; Phỏng vấn Gamebreaker Dave Kosak - Trò Chơi

NộI Dung

Kể từ cuối tháng 2, một vài tên tuổi lớn của đội ngũ nhân viên World of Warcraft đã làm một vòng trên các trang web khác nhau để cố gắng lấp đầy người hâm mộ về những gì mong đợi từ bản vá 5.2 Trong quá trình này, họ đã bao gồm tất cả mọi thứ, từ đột kích, trùm thế giới, đấu trường, chiến trường và thậm chí cả câu hỏi về nhà đấu giá. Tôi đã trải qua tất cả các cuộc phỏng vấn và đã cô đọng lại những điểm cơ bản của họ trong khi vẫn giữ được một chút chiều sâu ban đầu.


Gary Gannon của Gamebreaker phỏng vấn trưởng nhóm thiết kế nhiệm vụ Dave Kosak - ngày 27 tháng 2 năm 2013.

Khi bắt đầu cuộc phỏng vấn, hai người thảo luận về bài thơ trong WoW Trailer 5.2. Kosak đi vào một chút chi tiết về quá trình viết cho bài thơ.

Sau đó, họ dẫn vào cuộc đột kích bằng cách thảo luận về Lei Shen nguyên nguyên nhân tử vong: (có lẽ) nguyên nhân tự nhiên. Điều này rất quan trọng vì nó cho thấy rằng không có ai ở Pandaria đủ mạnh để hạ gục anh ta khi anh ta lần đầu tiên ở đây.

Trên Isle of Thunder, bạn có thể thu thập các đối tượng truyền thuyết (cuộn) cung cấp cho bạn các bit và mẩu của một số bit mới của truyền thuyết Pandaria. Sau khi bạn thu thập đủ, Lorewalker Cho sẽ kể cho bạn nghe câu chuyện về sự thờ phượng của Thần chú Y'shaarj, người Mogu phục vụ các Titans và cách hai bên chiến đấu.


Bức tường lớn ở Pandaria được tạo ra như một cách để bảo vệ xứ sở hoa anh đào khỏi mối đe dọa của Thần chú. The Vale ban đầu là một loại đĩa Petri để Người khổng lồ thử nghiệm với cuộc sống, giống như Sholazar Basin và Un'Goro Crater.

WoW 5.2 cũng làm sáng tỏ mối quan hệ giữa Mogu và Đế chế Zandalari cổ đại. Như Kosak nói, "họ là bạn thân trong ngày trở lại." Mặc dù có mối quan hệ thân thiện, Vua Sấm vẫn thấy mình như trên troll. Điều này sẽ được nhìn thấy trong cuộc đột kích.

Hai bản vá tiếp theo của WoW sẽ đối phó với chiến tranh trở lại Kalimdor và Vương quốc phía Đông. Khi 5.4 xuất hiện, đó sẽ là Cuộc bao vây của Orgrimmar, nghĩa là tạm biệt, Garrosh.

Về nguồn gốc của loài khủng long mà chúng ta thấy trên Đảo Sấm, Kosak nói "có lẽ, có rất nhiều khủng long trên các hòn đảo trên biển." Một số trong số họ đến từ Isle of Giants.


Vì Sha là biểu hiện của người chết Y'shaarj, vẫn còn một Sha thứ bảy đi cùng với người đứng đầu thứ bảy của Y'shaarj. Sha này cuối cùng sẽ được tiết lộ, mặc dù không có trong bản vá hiện tại này.

Gary Gannon của Gamebreak chỉ ra rằng cuộc đối thoại của cả Wrathion và Ra-den dường như khiến người chơi tin rằng họ có thể sẽ làm việc với hoặc cho Titans. Kosak nói rằng đó là một số "đầu cơ mát mẻ"Có nghĩa là nó có thể gần, nhưng anh ấy đã không xác nhận cách này hay cách khác nếu đó là những gì sẽ thực sự xảy ra trong WoW.

Trong một đoạn hội thoại, Ra-den đề cập đến "ngáp ngáp của bóng tối"Đây có thể hoặc không phải là các vị thần cũ. Có lẽ đó là N'zoth? Tiếp theo, các Thần chú và sự phục vụ của họ đối với các vị thần cũ được đưa lên. Kosak nhắc nhở chúng ta về một trong những Thần chú nói rằng nếu các vị thần cũ từng làm trở lại, họ sẽ phục vụ họ

Sẽ không ai biết liệu Ra-den có chết trong cuộc đột kích hay không cho đến khi anh ta bị xóa. Xem xét anh ta là một ông chủ thưởng duy nhất anh hùng với những nỗ lực hạn chế, điều này có lẽ sẽ không được một thời gian.

Kosak nói rằng họ đã học được điều gì đó về điện ảnh từ việc làm quá sức trong World of Warcraft: Cataclysm. Họ đã làm cho họ trở lại Cata rất nhiều vì công nghệ này vẫn còn mới, nhưng họ đã làm giảm chúng cho Pandaria và sẽ giữ cho họ giảm bớt.

Gannon hỏi Sylvanas định làm gì. Kosak giải thích rằng thật khó để thể hiện những gì cô ấy hoặc các nhân vật khác không có trong cốt truyện WoW hiện tại là do thiếu lối chơi thú vị.

Khi nhóm bắt đầu kể một câu chuyện, họ cần có lối chơi hoàn hảo để đi cùng với nó. Đôi khi họ cần tập trung vào một bộ nhân vật trong một thời gian để đảm bảo rằng họ có thể phát triển lối chơi cho nó. Sylvanas cuối cùng sẽ quay lại.

Điều gì đúng với việc thiếu tập trung vào Sylvanas cũng đúng với việc thiếu tập trung vào một số chủng tộc WoW như Blood Elves và Draenei. Kosak nói rằng những điều này sẽ được bổ sung theo thời gian. Ngay cả Draenei cũng vậy. "Ngày của họ sẽ đến," như Kosak tuyên bố.

Hãy theo dõi phần 2 của các cuộc phỏng vấn WoW!