Sẽ thứ sáu ngày 13 & dấu hai chấm; Trò chơi trở thành Evolve & Quest; & excl;

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Sẽ thứ sáu ngày 13 & dấu hai chấm; Trò chơi trở thành Evolve & Quest; & excl; - Trò Chơi
Sẽ thứ sáu ngày 13 & dấu hai chấm; Trò chơi trở thành Evolve & Quest; & excl; - Trò Chơi

Như nhiều bạn đã biết, Thứ sáu ngày 13: Trò chơi sẽ được phát hành vào khoảng tháng 10 năm 2016. Từ những gì mọi người đang nói, trò chơi này được cho là hết sức tuyệt vời, nhưng tôi hơi nghi ngờ, nếu hy vọng.


Sau 25 năm, cảnh chơi game sẽ thấy một phần khác từ thứ sáu ngày 13 và mọi người đang phấn khích một cách dễ hiểu. Nhưng khi Tiến hóa đã được công bố, phần lớn các game thủ đã hoàn toàn bất ngờ và phấn khích chung cho trò chơi vì đó là khái niệm của nó, và đúng như vậy. Tiến hóa có một khái niệm tuyệt vời nhưng tổng thể đã giảm xuống. Câu hỏi là "tại sao"?

Tôi cảm thấy rằng một trong những lý do chính tại sao Tiến hóa cuối cùng nhận được đánh giá xấu và không thể đáp ứng mong đợi là do hai điều. Đầu tiên là Season Pass và mức độ áp đảo của nó là 25 đô la. Toàn bộ Season Pass bao gồm các skin và nhân vật không bao giờ thực sự ảnh hưởng đến lối chơi. Công chúng đã náo động.


Lý do thứ hai là trò chơi thực sự mất cân bằng. Bất cứ ai chơi như quái vật, sẽ thắng trò chơi. Nó đơn giản và đơn giản. Thợ săn không làm gì với Quái vật vì nó chỉ phá hủy mọi thứ và giết chết mọi người trong tầm mắt. Điều này khiến cho trò chơi trở nên rất áp đảo và gây thất vọng, phải nói là ít nhất.

Gun Media đã giải quyết vấn đề này trên trang Kickstarter của họ, nói rằng "Chúng tôi đã cho phép người chơi kiểm soát để tạo ra những kịch bản đó. Đó là rất nhiều sự cân bằng ..." Và đó là nơi tôi nghĩ rằng trò chơi có tiềm năng không trở thành Tiến hóa nhân bản.

Các nhà phát triển thực sự đam mê tạo ra một trò chơi mà mọi người muốn. Họ biết trò chơi này sẽ khó khăn như thế nào đối với dự án và họ quyết tâm tạo ra một trò chơi phù hợp thứ sáu ngày 13 trò chơi. Tôi cảm thấy rằng lợi thế lớn nhất mà họ có hơn Tiến hóa là họ đã đến Kickstarter thay vì đến một nhà xuất bản. Bằng cách này, họ có nhiều thời gian để làm việc với trò chơi và nếu có sự chậm trễ hoặc điều gì đó không hoàn toàn đúng, họ có thể giải thích tình huống trên Kickstarter và hoạt động cho đến khi trò chơi là một kiệt tác tuyệt đối.


Đi và hỗ trợ Gun Media trên trang Kickstarter của họ tại đây! Bạn có nghĩ là Thứ sáu ngày 13: Trò chơi sẽ trở thành một Tiến hóa nhân bản? Bình luận và cho tôi biết những gì bạn nghĩ!