Tại sao SoulCalibur III lại hoàn hảo

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao SoulCalibur III lại hoàn hảo - Trò Chơi
Tại sao SoulCalibur III lại hoàn hảo - Trò Chơi

NộI Dung

Sau sự thất vọng gần đây của tôi với cái mới Máy bay chiến đấu đường phố V, Tôi đã dành một chút thời gian để than thở về tình trạng trò chơi chiến đấu hiện tại và đang nói chuyện với vợ tôi về nó. Sau đó tôi nhớ chúng tôi đã từng chơi Linh hồn rất nhiều. Một chút IV nhưng rất nhiều III. Tôi yêu bộ truyện, nhưng đã mất nó khi phần thứ năm ra mắt. Một câu chuyện thú vị, thiếu hoàn toàn sự lựa chọn và một số nhân vật mới lố bịch với những mánh lới quảng cáo đáng ghét đã cho tôi một trò chơi không giống như bộ tôi yêu thích.


Bây giờ, Namco, tôi biết có lẽ bạn không nghe, nhưng nếu bạn ở đây là một danh sách lý do tại sao SoulCalibur III là lý do hoàn hảo để giảm $ 60 + trong trò chơi chiến đấu. Và đây là không theo thứ tự cụ thể.

1) Đội hình đã vững chắc.

Tôi không đùa. Nhìn nó. Đội hình không chỉ chứa nhiều nhân vật hơn hầu hết các máy bay chiến đấu mới (Pokkén Máy bay chiến đấu đường phố V Tôi đang nhìn bạn ở đây) nhưng mỗi nhân vật có cảm giác đa dạng riêng. Bạn có thể dành hàng giờ để chơi như Kilik chỉ để chuyển sang Voldo và cảm thấy như bạn đang chơi một trò chơi mới. Thêm vào đó, không giống như V, mọi người đều sử dụng vũ khí. Không có bóng ma thuật kỳ lạ, không có linh hồn động vật, chỉ có vũ khí rắn mang lại cho trò chơi cảm giác thỏa mãn hơn.


2) Tùy biến nhân vật (Thiết kế)

Tôi sẽ chia phần này thành hai phần, và bạn sẽ thấy lý do tại sao khi tôi đến số ba.

SoulCalibur III, cho đến ngày nay, có một trong những người tạo nhân vật tốt nhất trong một trò chơi chiến đấu bên ngoài một tựa game WWE. Bạn có thể chơi trong nhiều tháng và tiếp tục tìm những cách mới để mở khóa những thứ mới cho nhân vật tùy chỉnh của bạn cho đến bộ vật phẩm cuối cùng; các mảnh cần thiết để tạo lại KOS-MOS từ Xenosaga.

Tôi thậm chí không thể tưởng tượng được một trò chơi chiến đấu sẽ tuyệt vời đến mức nào sẽ cung cấp cho bạn nhiều nhân vật tùy biến này và khả năng có một thành phần nhiều người chơi trực tuyến, vững chắc. Chỉ cần nhìn thấy các nhân vật điên mà mọi người nghĩ ra sẽ có giá trị nhập học.


Thêm vào đó, Namco, nếu chúng ta có thật ở đây, ngoài vô số các thiết bị mở khóa, bạn có thể HOÀN TOÀN kiếm tiền với DLC nếu bạn chỉ bị mắc kẹt với nó.

3) Tùy biến nhân vật (Việc làm)

Chắc chắn rồi, Linh hồn của IV và V cũng có chế độ tạo người chơi, nhưng ngoài việc có các mục tùy biến ít đáng ngạc nhiên hơn, họ cũng đã lùi một bước lớn trong một lĩnh vực khác.

Trong IV và V khi bạn tạo một nhân vật, bạn phải chọn cách nhân vật của bạn chiến đấu. Để làm điều này, bạn đã chọn một trong những nhân vật có từ trước và bạn sẽ chiến đấu như họ.

Nhưng ở III? III cho bạn khả năng chọn các công việc bổ sung cũng như bạn có thể mở khóa theo thời gian. Cách DUY NHẤT để chiến đấu như những nhân vật này là tạo ra nhân vật của riêng bạn thuộc loại này. Bất cứ thứ gì từ lớp vũ công đều có thể sử dụng tambourines chết người cho một lớp ninja chiến đấu bằng cách sử dụng một chiếc phi tiêu khổng lồ. Thật tuyệt.

Không chỉ vậy, khi cấp độ nhân vật của bạn, bạn mở khóa khả năng chuyển vũ khí của họ ra bằng một vũ khí mới, đến lượt nó, cũng chơi khác. Lấy vũ công của bạn lên cấp 20, chẳng hạn, và bạn có thể sử dụng "Grret Edge", một vũ khí đặc biệt là một bộ ủng được bọc trong lưỡi kiếm, biến tất cả các cuộc tấn công của bạn thành những cú đá điên cuồng, chết chóc.

4) "Biên niên sử của thanh kiếm"

Ôi chết tiệt. Chế độ này là không thể tin được. Hãy nhớ làm thế nào tôi đã nói với bạn về các công việc nhân vật đặc biệt và làm thế nào bạn có thể mở khóa chúng? Vâng, rất nhiều trong số họ đã được mở khóa thông qua SoulCalibur III chế độ "Chronicles of the Sword" độc quyền.

Ngoài sự phong phú từ các chế độ bạn có thể chơi khi bạn xuất hiện trong trò chơi này, còn có "Biên niên sử". Trong chế độ này, bạn sẽ tạo một nhân vật hoàn toàn mới. Không có ai có sẵn có thể làm, bạn phải đi trong tươi. Và khi bạn đã làm, bạn bước vào một thế giới mới với những nhân vật hoàn toàn mới.

Trong đó, bạn giúp vương quốc của mình tự vệ trước kẻ thù trong chế độ phiêu lưu thời gian thực. Bạn củng cố các lâu đài và lên kế hoạch các tuyến đường để tấn công tất cả các căn cứ của kẻ thù trong khi đảm bảo rằng bạn không bỏ lỡ kẻ thù trên bản đồ đang tấn công công cụ của bạn. Tham gia vào trận chiến với một trong những kẻ thù trên bản đồ và bạn chiến đấu với chúng bằng sức khỏe còn lại của mình theo truyền thống Linh hồnchiến đấu -esque.

Ngoài câu chuyện tuyệt vời, chế độ này rất lớn và gần như cảm thấy giống như trò chơi riêng của nó, vì lẽ đó, nếu bạn chiến đấu với mọi người trong chế độ này, bạn sẽ chiến đấu với 244 nhân vật. Có những tên trộm tuyệt vời và những vị vua độc ác và tất cả các loại nhân vật bạn có thể khám phá. Ngoài câu chuyện về kẻ giết người và trò chơi vui nhộn, việc mở khóa các công việc nhân vật thú vị còn mang đến cho bạn thứ gì đó để thể hiện khi mọi người ghé qua và thấy bạn có những nhân vật chơi như không có gì họ mở khóa, do đó mang đến cho bạn những nhân vật có cảm giác như huy hiệu Danh dự.

5) "Câu chuyện về linh hồn"

Đối với những người tìm kiếm một chế độ người chơi thực sự ĐẶC ĐIỂM các nhân vật từ Linh hồn, không nhìn xa hơn chế độ "Tales of Souls" tuyệt vời.

Chế độ chơi đơn này rất phong phú về cốt truyện với các đoạn cắt cảnh được kết xuất, diễn xuất bằng giọng nói tuyệt vời, và lượng lựa chọn và tính tương tác đáng ngạc nhiên. Trong một cảnh cụ thể (mà hầu hết mọi người đã chơi sẽ nhớ ngay lập tức) nhân vật của bạn bước vào một tháp đồng hồ. Ai đó đẩy một thiết bị khổng lồ xuống bạn và nếu bạn không nhấn đúng nút vào đúng thời điểm thì thiết bị sẽ đánh bạn và bạn bắt đầu cuộc chiến tiếp theo với ít sức khỏe hơn. Thậm chí có những đoạn cắt cảnh ẩn chỉ có sẵn nếu bạn nhấn đúng nút vào đúng thời điểm. Các sự kiện và kết thúc ẩn ở khắp mọi nơi trong chế độ này, nhưng đó cũng là một cách tốt để gặp các nhân vật ẩn kỳ lạ như Greed hoặc kinh điển như Arthur, Li-long, hoặc yêu thích cá nhân của tôi, Amy.

Nếu bạn chơi đúng thẻ của bạn, các lựa chọn của bạn thậm chí còn ảnh hưởng đến việc ông chủ cuối cùng bạn chống lại. Hầu hết thời gian bạn đối mặt với chương trình kinh dị rùng rợn từ chối Abyss. Nhưng, hãy làm những điều đúng đắn và bạn sẽ phải chiến đấu chống lại hình thức cuối cùng của Nightmare, Night Terror.

Kết thúc ...

Tôi thành thật có thể đi cả ngày về những gì đã làm SoulCalibur III thật tuyệt vời nhưng tôi sẽ dành cho bạn vì tôi đã xóa được 1000 từ. Theo tôi, đây là một tác phẩm bậc thầy về phần của Namco và một cái gì đó tôi rất hy vọng truyền cảm hứng cho một cái mới Linh hồn chức vụ. Chết tiệt, bạn có thể làm cho một số DLC này và một số có thể mở khóa nếu bạn phải, nhưng tôi thực sự muốn thấy một trò chơi khác có chất lượng này được sản xuất ngay bây giờ. Nếu chúng ta có thể làm điều đó trên PS2, chúng ta có thể làm điều đó trên PS4. Tại thời điểm này, tôi sẽ giải quyết cho bản làm lại HD. Làm ơn, Namco?

Bạn đã chơi game này? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn và những kỷ niệm đẹp trong các bình luận dưới đây. Trừ khi bạn sẽ kể cho chúng tôi về nhân vật tạo Harley Quinn của bạn. Chúng tôi biết. Mọi người làm một cái.