Đội hình trong mơ đằng sau Mighty No & period; 9

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Đội hình trong mơ đằng sau Mighty No & period; 9 - Trò Chơi
Đội hình trong mơ đằng sau Mighty No & period; 9 - Trò Chơi

Mạnh số 9, trò chơi hành động cuộn bên phát hành ngày 21 tháng 6 năm nay, vừa có một đoạn giới thiệu trò chơi mới. Nó tiết lộ một trò chơi hành động và một hệ thống kết hợp giết người trong một thế giới của màu sắc rực rỡ và hài hước.


Anh hùng chính, Beck, với bộ đồ Megaman-esque, tăng tốc qua các cấp độ với đòn tấn công vụ nổ và Kirbygiống như khả năng hấp thụ khả năng của kẻ thù để đánh bại 12 cấp độ. Các con trùm chấm dứt 12 cấp độ - nhưng nếu đó là đủ cho một người chơi, trò chơi có các chế độ khó Hard, Hyper và Maniac. Điều này được hiện đại hóa Megaman, với sự hài hước vui nhộn được tìm thấy trong Ratchet & Clank, hấp dẫn thị trường trong phiên bản nền tảng rộng của nó và hai chế độ chơi trực tuyến và co-op bổ sung.

Trò chơi xuất phát từ suy nghĩ của Keiji Inafune (từ Megaman) và nhà soạn nhạc Manami Matsumae (Megaman) và Ippo Yamada (Megaman). Mạnh số 9 kết hôn với các yếu tố từ kinh điển 8- và 16 bit để tạo ra một nền tảng mới sáng tạo kết hợp giữa nghệ thuật 2D và 3D. Mạnh số 9 có sẵn trên bảng điều khiển chính vào ngày 21 tháng 6.