NộI Dung
Thế giới siêu Mario 3D là một trò chơi thú vị. Cá nhân tôi rất thích chơi qua nó, nhưng tôi vẫn có thể nhìn thấy chữ viết trên tường. Trò chơi này bị lãng quên xuyên suốt và thật buồn khi thấy nó đi.
Thế giới 3D là trò chơi Mario lớn của Wii U và nhiều người tin rằng đây sẽ là vị cứu tinh của máy chơi game. Nhưng như chúng ta đã biết, điều đó không hoàn toàn được đưa ra. Tuy nhiên, nó thực sự gói gọn những gì một vị trí kỳ lạ mà Nintendo đã có trong thời đại Wii U. Thế giới 3D không phải là một trò chơi gốc như người tiền nhiệm giao diện điều khiển chính của nó. Nó thậm chí không phải là một phần tiếp theo của một tựa game console lớn khác, như Thiên hà 2 được. Thay thế, Thế giới 3D là phần tiếp theo của tiêu đề 3DS: Siêu Mario 3D Land. Đáng buồn thay, phần tiếp theo này không bao giờ sống với người tiền nhiệm của nó.
Thế giới 3D không tệ ... chỉ là nó không có sự sáng tạo kinh điển của Mario.
Mỗi flagship Mario đã có một cái gì đó mới cho nó. Mario 64 là một trong những nền tảng 3D đầu tiên từ trước đến nay và cho đến ngày nay đã đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại này. Ánh sáng mặt trời đã giới thiệu hệ thống Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (FLUDD) sáng tạo tạo ra hàng tấn câu đố thú vị. Thiên hà đưa nền tảng lên một cấp độ khác bằng cách gửi thợ sửa ống nước yêu thích của mọi người lên vũ trụ, trong khi Thiên hà 2 đẩy ranh giới đó hơn nữa.
Thế giới 3D đã thử một phong cách Mario cổ điển hơn: tăng sức mạnh thay vì sức khỏe, Mini-Mario và cột cờ. Nhưng không giống như người tiền nhiệm của nó Đất 3D, Đó là trò chơi đầu tiên trở nên hiện đại với tất cả những ý tưởng đó, cách tiếp cận này không quá mới lạ khi lần thứ hai diễn ra. Nó chỉ là một bản đọc lại của cùng một ý tưởng ở quy mô lớn hơn - và trên bảng điều khiển gia đình thay vì cầm tay. Điều tốt nhất mà Nintendo có thể quản lý cho trò chơi Mario hàng đầu của họ trên Wii U là sao chép ý tưởng từ người tiền nhiệm. Khi sự thiếu thành công của Wii U cho thấy ngày càng nhiều, kiểu suy nghĩ đó không đủ tốt.
Bộ đồ dành cho mèo và chế độ nhiều người chơi là hai tính năng được mời chào nhiều nhất Thế giới 3D phát hành trước, và thực tế đó cho thấy rõ rằng trò chơi này thực sự không có gì mới để thể hiện. Bộ đồ mèo chỉ là một thứ tăng sức mạnh như bất kỳ thứ gì khác mang lại cho nhân vật một vài khả năng hình thức mới. Bộ đồ này chỉ có sẵn trong các giai đoạn chọn lọc, và bị lấy đi sau một lần nhấn. Ngoài ra, chế độ nhiều người chơi đã được triển khai từ khi Super Mario Bros mới của Wii, do đó, nó đã có ít tác động hơn trong Thế giới 3D.
Cũng Thế giới 3DKhái niệm thú vị nhất - tăng sức mạnh Double Cherry - chỉ có sẵn trong một tỷ lệ nhỏ của các giai đoạn và không có hoạt động tiếp thị nào. Khi được thu thập, sức mạnh này đã tạo ra một bản sao thứ hai của nhân vật bắt chước các chuyển động chính xác của họ. Nhặt được nhiều sức mạnh hơn sinh ra nhiều bản sao.
Nếu Nintendo tập trung vào Double Cherry nhiều hơn, và không chỉ thu hút nó ở những cấp độ mà nó không thể tỏa sáng chút nào, Thế giới 3D có thể đã có một khái niệm thú vị, độc đáo để chào hàng. Nó có thể là tuyệt vời nếu nó được sử dụng nhiều hơn. Bạn có thể tưởng tượng hàng trăm Marios sạc qua một sân khấu như một đám đông giận dữ không?
Rõ ràng, Nintendo không thể. Thay vì tận dụng hết tiềm năng của Double Cherry, Nintendo để chúng tôi chỉ tưởng tượng những gì có thể có, và tập trung vào chiếc áo khoác lông mới nhất của Mario. Thế giới 3D chỉ là phiên bản nâng cấp của trò chơi 3DS với một số tiếng chuông và "râu ria" bổ sung, và nó cho thấy.
Thế giới siêu Mario 3DThật thiếu sự độc đáo là đáng buồn sẽ làm cho nó tối nghĩa. Đây là một trò chơi thú vị - đặc biệt là với bạn bè - nhưng rõ ràng Nintendo không biết nó đang làm gì.
Với Mario OdysseyCơ chế nắm bắt thiên tài trên bảng điều khiển Switch thành công hơn nhiều, Nintendo dường như đã lấy lại tinh thần Mario. Thật là xấu hổ Thế giới 3D không thể cao hơn trong danh sách các trò chơi Mario xuất sắc của chúng tôi.
Suy nghĩ của bạn về Siêu Mario Thế giới 3D? Bạn có đồng ý không? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!