Tại sao thành phố lớn có hiệu lực từ lâu là một trong những thế giới Hub tốt nhất từng được tạo ra

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao thành phố lớn có hiệu lực từ lâu là một trong những thế giới Hub tốt nhất từng được tạo ra - Trò Chơi
Tại sao thành phố lớn có hiệu lực từ lâu là một trong những thế giới Hub tốt nhất từng được tạo ra - Trò Chơi

NộI Dung

Trong một nỗ lực để kiềm chế cảm giác tuyệt vọng để chơi Hiệu ứng khối lượng: Andromeda Sau những gì cảm thấy giống như các eons, tôi đã khởi động bản gốc Hiệu ứng khối Vì vậy, sự chờ đợi không phải là đau đớn. Là một người yêu thích các thành tích và hệ thống danh hiệu, Hiệu ứng khối loạt là ngoại lệ duy nhất của tôi khi trở lại một tiêu đề đã hoàn thành. Những trò chơi đó không bao giờ mất đi sự quyến rũ của chúng, bất kể tôi quay lại với chúng bao nhiêu lần. Và sau khi nhặt chúng lên một lần nữa, tôi nhanh chóng khám phá lại một lý do rất đặc biệt tại sao - Thành cổ.


Thành cổ của Hiệu ứng khối là trung tâm của dải ngân hà. Không phải theo nghĩa đen, nhưng về mặt chính trị. Trạm vũ trụ hài hước là nơi tất cả các chủng tộc kết hợp với nhau để tạo ra cộng đồng thiên hà mà chúng ta thấy trong suốt loạt phim. Ở dạng cơ bản nhất, nó hoạt động như thế giới trung tâm chính của trò chơi đầu tiên, và nó được cho là một trong những thế giới trung tâm tốt nhất từng được yêu thích trong trò chơi.

Khi vào Thành cổ lần đầu tiên, bạn sẽ sớm nhận ra rằng chuyến viếng thăm này đã thắng nhanh chóng.

Tìm kiếm sang một bên, đi bộ xung quanh Đoàn chủ tịch và các phường có thể mất một vài giờ chỉ riêng của mình. Nhưng khi bạn bắt đầu tham gia vào các cuộc trò chuyện với những người khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau, Thành cổ trở thành nhiều hơn một trung tâm mua sắm được tôn vinh và nơi trú ẩn an toàn.


Lý do mà Thành cổ là một thế giới trung tâm hấp dẫn như vậy là vì nó sở hữu một linh hồn.

Các trung tâm trống rỗng và vô hồn mà chúng ta thấy rất thường xuyên trong các trò chơi khác có thể khiến bạn ở lại vài phút một lần. Nhưng khi tôi cuối cùng đã sẵn sàng để trở lại Normandy, 4-5 giờ đã trôi qua. BioWare đã phải tạo ra thứ gì đó ẩn giấu bí ẩn và cảm giác khoa học viễn tưởng đó, và chiến thắng trong vấn đề đó.

Từng chi tiết đi vào việc tạo ra Thành cổ thành một khu vực được thiết kế rực rỡ. Âm nhạc là một ví dụ tuyệt vời. Mặc dù về cơ bản là một phần nhỏ của trải nghiệm chơi trò chơi, hoàn toàn phù hợp với khu vực cụ thể mà nó chơi. Giai điệu cao cả và tinh vi của Đoàn chủ tịch được kết hợp với môi trường nghiền ngẫm và bí ẩn của các phường. Điều này luôn luôn gắn bó với bạn khi bạn đi qua các khu vực này.


Khi một thế giới trung tâm trò chơi trở nên ít hơn một trung tâm và nhiều hơn một đoạn thực tế của nhân loại nhiều năm và hàng năm, nó lại một cái gì đó thực sự đặc biệt.

Trò chơi luôn cho bạn một lý do để quay lại Thành cổ.

Dù là Vượt qua các nhiệm vụ phụ, câu chuyện chính hay đơn giản là để nghỉ ngơi từ Saren và Geth, thì ở đó luôn có thứ gì đó để gọi bạn trở lại thế giới trung tâm này. Điều này rất khó thực hiện đối với bất kỳ khu vực nào trong trò chơi - làm cho nó giống như nó còn sống và tiếp tục khi mỗi ngày trong trò chơi trôi qua. Nhưng Thành cổ quản lý để đạt được điều đó.

Khi bạn sắp hết thời gian Hiệu ứng khối, Thành cổ cảm thấy như nó đã thấy sự chia sẻ công bằng của nó về các sự kiện, giống như Shepard có trong suốt trò chơi. Vì vậy, nó chỉ đơn giản là bị mắc kẹt trong một vòng lặp không thể thay đổi, nhưng một thế giới phát triển phản ánh hành trình bạn đã thực hiện. Nó ở đâu đó mà bạn cảm thấy đầu tư vào - không chỉ là phương tiện để kết thúc.

Nó đủ lớn để cho trí tưởng tượng của bạn chiếm lĩnh.

Citadel cảm thấy sống động, nó tạo ra một tâm trạng khoa học viễn tưởng thực sự đáng kinh ngạc, và nó có một lượng lớn truyền thuyết kỳ cục để giữ nó lại với nhau. Và không phải đề cập đến nó khổng lồ. Khu vực này chứa hàng triệu công dân và nặng hàng tỷ tấn.

Mặc dù chúng tôi không bao giờ thấy toàn bộ Thành cổ là một khu vực đáng kinh ngạc, nhưng những góc nhìn cụ thể từ Đoàn chủ tịch và Phường cho bạn cơ hội nhìn ra khoảng không rộng lớn của nhà ga và có cái nhìn thoáng qua về phạm vi rộng lớn của nó. Một chút trí tưởng tượng có thể cần thiết, nhưng nó không mất nhiều thời gian để ngạc nhiên bởi những câu chuyện được kể trên những cánh tay kim loại dang rộng đó. Vì vậy, mặc dù một phần của nhà ga cổ không bao giờ có thể được khám phá một cách đầy đủ, chúng ta vẫn được cho vừa đủ để cho tâm trí của chúng ta phát điên với sự phấn khích.

Là một trung tâm, Thành cổ làm công việc của mình.Là một không gian có thể khám phá tạo ra một cảm giác hấp dẫn và mong muốn đích thực để đắm mình trong mọi thứ tuyệt vời, nó thực hiện nó một cách tuyệt vời. Trong khi các trung tâm khác cuối cùng không được chào đón khi bạn hoàn thành các mục tiêu khác nhau, Thành cổ sẽ lôi kéo bạn ở lại lâu hơn một chút. Trong tất cả các thế giới, thành phố, thị trấn, trại và vị trí của bất kỳ kích thước nào tôi đã từng ở trong thời gian là một game thủ, Thành cổ là nơi mà tôi sẽ nhớ nhất.