Linh hồn bóng tối 2 & dấu hai chấm; "Hấp dẫn khán giả rộng hơn"

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Linh hồn bóng tối 2 & dấu hai chấm; "Hấp dẫn khán giả rộng hơn" - Trò Chơi
Linh hồn bóng tối 2 & dấu hai chấm; "Hấp dẫn khán giả rộng hơn" - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã chơi trò chơi điện tử kể từ khi tôi được sinh ra. Mẹ tôi và tôi đã sử dụng chúng như một cách để gắn kết, cũng như một bài tập cho thị lực của tôi. Đây là những tình huống khiến tôi bắt đầu tham gia vào các trò chơi để bắt đầu và biến chúng thành sở thích của tôi. Tuy nhiên, sau nhiều năm trôi qua, chính xác là sau Thời đại hoàng kim của PS2, tôi đã bắt đầu chơi game ngày càng ít đi.


Tôi yêu các trò chơi video mặc dù, hãy để điều đó hoàn toàn rõ ràng. Vì vậy, những gì đã thay đổi? Rất đơn giản. Các nhượng quyền thương mại mà tôi thích hoặc đã chết hoặc được khởi động lại để thu hút khán giả rộng lớn hơn, trong khi các nhượng quyền mới lặp lại cùng một cơ chế mà chúng ta đã thấy trong mười năm qua mà tôi đã mệt mỏi. Bởi vì điều này, tôi bắt đầu tìm hiểu nhiều hơn về các tựa game Indie thay vì Triple A, với viên ngọc thỉnh thoảng được phát hành mà tôi hoàn toàn yêu thích.

Khoảnh khắc tôi nghe nói họ đang lôi cuốn khán giả rộng lớn hơn, tôi biết họ không hấp dẫn tôi.

Linh hồn quỷ đó là viên ngọc quý khi nó ra mắt cho PS3.

Tôi có thể dễ dàng nói rằng đó là trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại. Khi nào Những tâm hồn đen tối đã thông báo rằng tôi hoàn toàn ngây ngất và mặc dù có một vài vấn đề, và họ đã làm cho trò chơi dễ dàng hơn rất nhiều với tất cả các phím tắt và điểm kiểm tra thường xuyên, nhưng đây vẫn là một trò chơi thú vị (ít nhất là trên bảng điều khiển).


Linh hồn bóng tối 2 là con cừu đen. Tôi đã không được thổi phồng cho Những tâm hồn đen tối 2. Khoảnh khắc tôi nghe nói họ đang lôi cuốn khán giả rộng lớn hơn, tôi biết họ không hấp dẫn tôi. Vẫn là nó Linh hồn trò chơi, và tôi đoán nó không thể rất tệ. Nhưng, mặc dù trò chơi là tốt, nhưng tất cả mọi thứ về nó đã hấp dẫn tôi hoặc là không thể sửa chữa được.

Có rất ít game xuất hiện hàng năm mà tôi thực sự thích. Trò chơi của tôi năm 2013 là Xin vui lòng. Điều duy nhất tôi có thể hy vọng là From Software quyết định phát hành một phần mềm khác Linh hồn tiêu đề tốt như cái đầu tiên

Câu chuyện


Kể chuyện không phải là điểm mạnh của bất kỳ trò chơi Souls nào với nhiều điều chưa được nói và để người chơi khám phá.

Câu chuyện về Linh hồn bóng tối 2và cách xử lý của nó, có phần giống với người tiền nhiệm của nó. Bạn là undead, bạn đang đi rỗng, và bạn đang tìm cách thoát khỏi tình trạng khó khăn của bạn. Bạn không bắt đầu bị nhốt trong một trại tị nạn lần này, và thay vào đó đang đi đến Drangleic, đó là bối cảnh của trò chơi thứ hai.

Giống như trước đây, tìm hiểu thêm về thế giới là hoàn toàn tùy chọn và được thực hiện thông qua suy đoán và mô tả vật phẩm. Điều mà trò chơi nói với bạn mặc dù là bạn đang tìm kiếm vị vua già và cần tìm kiếm "những linh hồn mạnh mẽ" để làm điều đó. Đây là cách nói của trò chơi giống như trong trò chơi đầu tiên, có bốn con trùm lớn bạn cần đánh bại để mở khóa khu vực cuối cùng.

Không cần thiết phải làm điều đó, như tôi đã trải nghiệm. Trò chơi có một Cơ chế mới gọi là "Ký ức linh hồn", ghi lại mọi linh hồn bạn nhận được trên một nhân vật (ngay cả khi bạn mất chúng khi chết). Khi bạn đạt được một triệu trong lần chơi đầu tiên, bạn có thể truy cập vào trò chơi kết thúc mà không phải vượt qua các hầm ngục lớn và đánh bại những ông chủ lớn này. Tôi cảm thấy rằng đây là một liên lạc tốt đẹp, rằng bạn không nhất thiết cần bốn linh hồn nguyên thủy để mở đường cho nhà vua, vì bạn chỉ cần thu thập rất nhiều bạn đã có được sức mạnh tương đương.

Có một số NPC được tìm thấy ở Drangleic, nhiều trong số chúng có nhiệm vụ phụ và câu chuyện của riêng chúng nếu bạn quan tâm đến việc liên quan đến bản thân với chúng. Làm như vậy cũng sẽ thưởng cho người chơi một số vật phẩm và thiết bị thuộc về NPC, cũng như một số phần thưởng nhất định. Điều tương tự có thể được thực hiện bằng cách đơn giản là giết chúng và mua thiết bị của họ từ một thương gia nào đó, tuy nhiên, vì vậy nếu bạn muốn các mặt hàng của họ, thực hiện âm mưu của họ là tùy chọn. Các mặt hàng tiền thưởng, tuy nhiên, không bị rơi khi chết hoặc bán. Bạn nên chơi toàn bộ trò chơi đúng cách trước khi bắt đầu tiêu diệt NPC hoặc người chơi có thể bỏ lỡ.

Trò chơi

Một số cải tiến đã được thực hiện khi chiến đấu với tựa game trước và trò chơi không còn gặp phải vấn đề kết nối. Tuy nhiên, cơ chế Soul Memory mới có thể dễ dàng khiến cuộc sống của những người mới và cựu chiến binh trở nên khó khăn bằng cách cản trở thành phần nhiều người chơi của trò chơi.

Một trong những điều tôi cảm thấy đã làm Linh hồn loạt phổ biến là khó khăn kiên cường của nó. Đó là lý do tại sao người chơi bị lôi cuốn vào nó để bắt đầu nó khi Linh hồn quỷ đi ra Đó là điều đầu tiên tôi nghe về nó và là điều đã thu hút tôi mua trò chơi. Linh hồn bóng tối 2 vẫn chắc chắn là một trò chơi khó, và game thủ trung bình của bạn có thể sẽ gặp khó khăn trong việc đánh bại nó. Linh hồn quỷ Tuy nhiên, các bác sĩ thú y sẽ không, và sẽ dễ dàng lướt qua nó, sau đó nguyền rủa thành phần nhiều người chơi.

Nếu bạn chưa từng chơi Linh hồn trò chơi trước, Linh hồn bóng tối 2 là một game nhập vai hành động có thể được coi là một roguelike. Cảm giác giống như một trò chơi hành động trong khi không phải là một trò chơi, và đó là lý do tại sao người mới bắt đầu rất khó thích nghi khi lần đầu chơi. Nó không phải là một trò chơi cho những người dễ dàng nản lòng.

Bạn lên cấp bằng cách thu thập linh hồn từ kẻ thù, nhưng linh hồn cũng là tiền tệ của trò chơi để mua vật phẩm. Nếu bạn chết, bạn cũng mất tất cả linh hồn và một chút sức khỏe tối đa của bạn, và được ban cho một cơ hội để trở lại nơi bạn đã chết và lấy lại sức mạnh đã mất của bạn. Nếu bạn thất bại, nó sẽ biến mất mãi mãi. Bất cứ lúc nào bạn cũng có thể bị xâm chiếm bởi những người chơi khác. Những người buộc họ vào thế giới của bạn để giết bạn vì niềm vui và lợi nhuận.

Đã có một số cải tiến cho cơ chế cốt lõi của trò chơi. Wielding kép là thay đổi lớn nhất. Giờ đây, người chơi có thể sử dụng vũ khí kép trong một thứ gọi là "Power Stance" nếu chúng có 50% trên các chỉ số cần thiết để sử dụng cả hai vũ khí được trang bị. Làm như vậy sẽ cho phép một người tấn công nhanh hơn bằng cả hai vũ khí và cho người chơi lựa chọn giữa việc sử dụng khiên hoặc hàn kép. Cần lưu ý rằng bạn có thể sử dụng hai thanh kiếm Ultra Great với hiệu quả lố bịch.

Độ bền cũng là một điều lớn bây giờ. Vũ khí xuống cấp nhanh hơn rất nhiều và có thể vỡ trong một cấp độ. Bạn có thể sửa chữa chúng tại đống lửa khi bạn nghỉ ngơi nếu bạn chưa hoàn toàn phá vỡ chúng, nếu không bạn cần nói chuyện với thợ rèn. Bạn nên có ít nhất một phụ tùng của các vật phẩm bạn đang sử dụng để hoàn thành cấp độ, hoặc sử dụng vũ khí có độ bền cao và có bụi sửa chữa ở bên cạnh.

Chủ đề của trò chơi là một đám đông với các kiểu tấn công bị phá vỡ và một khoảng cách cơ hội rất nhỏ khi chúng bị lảo đảo bởi một khối, nếu chúng có thể bị loạng choạng. Lấy folks Zweihanders của bạn.

Tránh né và Parrying bây giờ khó hơn để làm với các khung thời gian nhỏ hơn, và người chơi không còn bất khả xâm phạm trong khi chống lưng hoặc gợn sóng, mặc dù chúng vẫn có một số giảm sát thương trong quá trình hoạt hình. Backstabs cũng không tức thời, với cuộc tấn công bắt đầu chuỗi backstab là có thể tránh được. Câu cá cho backstabs bây giờ khó hơn nhiều.

Cũng đã có rất nhiều thay đổi trong thiết kế của kẻ thù khiến trò chơi trở nên khó khăn một cách khó chịu. Nếu bạn ném thành công vũ khí của kẻ thù ra khỏi khiên của bạn, chúng sẽ bị loạng choạng trong một khung thời gian nhỏ đến mức gần như không thể hạ cánh trước khi chúng theo dõi hoặc kéo lên khiên của chúng, điều này giúp tránh né hoàn toàn là một lựa chọn khả thi hơn. Kẻ thù đôi khi đánh bạn khi bạn ở ngay phía sau chúng, và đường tấn công của chúng, khiến cho những kẻ chống lưng trở thành kẻ liều lĩnh. Kẻ thù xuất hiện trong đám đông (mob mà bạn thường không thể lần lượt tham gia vào một cuộc chiến) và thường tấn công spam bằng vũ khí tầm xa sẽ khiến bất kỳ ai không sử dụng Zweihander.

Kẻ thù có khiên bằng cách nào đó có khả năng chặn đòn tấn công của bạn trong khi khiên bash, khi khiên của chúng không ở trước mặt chúng để chặn trong hoạt hình tấn công, khiến người chơi bị tấn công sai về cơ hội. Thêm vào đó là khi bạn bắt đầu trò chơi, bạn có một estus (hai nếu bạn biết vị trí của estus shard) để chữa bệnh và bạn có một trò chơi đầu cực kỳ khó khăn, phải dùng đến khó khăn nhân tạo thay vì thử thách thực sự.

Nó trở nên tồi tệ hơn mặc dù. Nếu bạn đi qua toàn bộ khu vực nhiều lần, giết kẻ thù quá nhiều lần, cuối cùng chúng sẽ ngừng sinh sản. Điều này làm cho trò chơi dễ dàng hơn vì bạn chỉ có thể giữ kẻ thù nuôi cho đến khi chúng ngừng sinh sản trước khi tiếp tục, nhưng nó cũng làm nản lòng các cựu chiến binh đang tìm kiếm vật phẩm đặc biệt từ kẻ thù nhất định vì sự hấp dẫn mỹ phẩm của họ hoặc vì họ cần nó cho PVE hoặc PVP . Những kẻ thù này sẽ chỉ hồi sinh trong Trò chơi mới + hoặc nếu người chơi sử dụng Bonfire Thăng hoa để biến khu vực thành khó khăn trong Trò chơi mới +. Đây là một thợ máy xấu.

Ký ức linh hồn có lẽ là điều tồi tệ nhất từng xảy ra Linh hồn chức vụ.

Tất cả những vấn đề này đều có thể chịu được, và thông qua thử nghiệm và lỗi hoặc bằng cách triệu tập một người bạn đến ngay cả tỷ lệ cược, người chơi có thể vượt qua tất cả các vấn đề này. Nhưng sau đó chúng ta có thành phần nhiều người chơi, cụ thể là cách triệu tập và xâm chiếm hoạt động.

Ký ức linh hồn có lẽ là điều tồi tệ nhất từng xảy ra Linh hồn chức vụ. Mọi linh hồn bạn nhận được sẽ kiểm đếm bộ nhớ Linh hồn của nhân vật. Nếu bạn mất linh hồn, chúng vẫn còn trong ký ức linh hồn của nhân vật bạn nhưng không thể sử dụng được. Đây là cách làm việc mai mối. Nó vẫn còn khá khó hiểu với hầu hết mọi người, nhưng đó là sự phân chia giữa việc ở cùng một phạm vi cấp độ với một ai đó và nằm trong cùng một "cấp bậc" của Bộ nhớ Linh hồn.

Bây giờ, điều này có nghĩa chính xác là gì? Khi bạn hoàn thành với Trình phát đơn, phần chơi mạng là nơi bạn đến để giải trí. Nó được cho là điều thú vị nhất trong trò chơi. Ký ức linh hồn là thứ hủy hoại nó. Bất cứ khi nào bạn giết một ai đó, bạn có được linh hồn, vì vậy trí nhớ linh hồn của bạn tăng lên. Nếu bạn là một nhân vật cấp thấp tập trung vào PVPing và tích trữ linh hồn của anh ta vì bạn không muốn lên cấp hoặc sử dụng chúng để nâng cấp thiết bị hiện tại của bạn, cuối cùng bạn sẽ được kết hợp với những người ở cấp độ cao hơn bạn Bộ nhớ linh hồn của bạn rất lớn, thay vì những người cùng cấp với bạn. Điều tương tự có thể xảy ra với những người mới chết quá thường xuyên và mất linh hồn.

Bây giờ, nhiều người có thể hỏi tại sao đây là một vấn đề khi xem xét cách bạn sẽ đối mặt với những người có cùng trình độ kỹ năng. Câu trả lời là số liệu thống kê. Một số bản dựng và kiểu chơi nhất định không thể được sử dụng trong PVP ở cấp cao hơn. Đó là lý do tại sao khi bạn tới PVP cấp cao, bạn sẽ thấy mọi người mặc áo giáp của Havel (áo giáp rất nặng) và sử dụng các vũ khí ma thuật cấp độ cao trên vũ khí đã cực kỳ mạnh mẽ để bắn một người.Một số người thích PVP này, những người khác như tôi thích dùng dao găm độc dược và hủy hoại ngày của mọi người tại Tháp chuông Luna. Nếu tôi muốn làm điều này, cuối cùng tôi sẽ phải làm lại nhân vật của mình để có thể làm lại, điều này rất khó để xem xét các vật phẩm cần thiết để truy cập toàn bộ khả năng của một trong những thợ rèn của bạn đang ở trong khu vực kết thúc mà bạn không nên ' t làm ở cấp 50.

Bất cứ ai mới tham gia bộ truyện có thể bị xâm chiếm bởi một người nào đó ở cấp độ cao hơn họ (và được trang bị tốt hơn) vì họ chết quá thường xuyên và mất linh hồn.

Xâm lược chính nó đã trở thành một rắc rối và chỉ có thể có trong Trò chơi mới + nếu bạn tham gia giao ước Red Phantom. Bây giờ bạn cần trang trại Quả cầu mắt đỏ để xâm chiếm trước khi bạn có thể mua chúng vô thời hạn trong Trò chơi mới +, và như đã nêu trước đó, kẻ thù ngừng sinh sản sau khi chúng bị giết đủ lần. Ngay cả trong Trò chơi mới +, bạn vẫn sẽ phải nuôi linh hồn để có thể mua quả cầu của mình để xâm chiếm tàn tích xâm chiếm như một Phantom đỏ, khiến giao ước của chuột và tháp chuông tràn ngập những người chơi chỉ muốn PVP trong khi Blue và Giao ước đỏ (tương đương Darkwraith và Darkmoon của Linh hồn bóng tối 1) gần như trống rỗng.

Kẻ xâm lược không còn có thể sử dụng bất kỳ hình thức vật phẩm chữa bệnh nào và cần có phép màu để chữa lành, điều này sẽ hủy hoại ngày của bạn nếu bạn xâm chiếm và bạn phải đối mặt với một đội gank. Một đội gank là gì? Khi ai đó triệu tập người bạn ma của họ và chỉ cắm trại một khu vực cho những kẻ xâm lược và trang trại linh hồn ra khỏi họ bằng cách giết chết họ với sự giúp đỡ.

Nhiều người chơi trong Linh hồn bóng tối 2 đã bị hủy hoại vì From Software không muốn các nhân vật cấp thấp đã trải qua toàn bộ trò chơi ở cấp độ thấp và có được trang bị tốt vì nó, để xâm chiếm những người cùng cấp đã không làm điều này. Nó đã khắc phục vấn đề? Vâng. Nhưng nó cũng tạo ra nhiều thứ khác không ảnh hưởng đến người hâm mộ của bộ truyện. Bất cứ ai mới tham gia bộ truyện có thể bị xâm chiếm bởi một người nào đó ở cấp độ cao hơn họ (và được trang bị tốt hơn) vì họ chết quá thường xuyên và mất linh hồn.

Trình bày

Trò chơi trông không đẹp như bản demo mà chúng tôi đã trình bày, nhưng vẫn khá ấn tượng.

Có thể là điều tốt nhất về Những tâm hồn đen tối 2 là sự thay đổi giữa các cấp độ. Mỏ độc, lâu đài chìm trong dung nham, tàn tích ngập nước và một Burg Undead tái da. Cấp độ khác nhau đủ để không cảm thấy lặp đi lặp lại và mặc dù một số kẻ thù được sử dụng ở một số cấp độ trong suốt trò chơi hoặc được lấy trực tiếp từ Linh hồn bóng tối 1, chúng dễ dàng bị bỏ qua trong bức tranh lớn.

Có rất nhiều áo giáp và vũ khí mới trong trò chơi trông rất đẹp và mang lại cho trò chơi một cảm giác khác biệt so với những người tiền nhiệm của nó, cũng như một vài vũ khí và áo giáp mang tính biểu tượng từ các trò chơi trước cho người hâm mộ. Đáng buồn thay, tôi không thể tìm thấy áo giáp của Ornstein để kết hợp với giáo của anh ấy.

Rỗng bây giờ trông cực kỳ tốt, quá. Khi người chơi chết đi và trở nên rỗng tuếch hơn, họ càng ngày càng thối rữa, thay đổi diện mạo PC cho đến khi họ mất đi bất kỳ sự tương đồng với những gì ban đầu. Tôi thích chơi như một xác chết biết đi, đủ để tôi không sử dụng bất kỳ hình nộm nào của con người trong khi người chơi duy nhất của tôi chạy lần đầu tiên. Những thay đổi thẩm mỹ nhỏ này rất tuyệt và thật dễ dàng để xem Linh hồn bóng tối 2 được hưởng lợi từ ngân sách Triple A.

Suy nghĩ và tóm tắt cuối cùng

TL; DR? Đây là nơi dành cho bạn.

Hãy để tôi rất rõ ràng khi tôi nói rằng tôi đã tận hưởng Linh hồn bóng tối 2 và đã chơi nhiều, rất nhiều giờ kể từ khi phát hành PC. Tuy nhiên, từ nỗ lực cân bằng thứ gì đó không thể cân bằng, cách ai đó chơi trò chơi, sẽ có tác động bất lợi đối với các cựu chiến binh và người mới. Tôi không thể nhấn mạnh rằng tôi ghét cơ chế Soul Memory như thế nào và ngay cả khi nó dừng twinks là một thứ, nó sẽ không ngăn chặn tin tặc tồn tại vì chúng cũng có thể khai thác cơ chế này bằng cách thay đổi giá trị của nó bằng bảng Cheat Engine đơn giản.

Đôi khi người chơi cảm thấy nghèo nàn. Thường xuyên hơn không, tôi thấy mình đã trải qua các cấp độ vì tôi muốn một số vật phẩm từ cấp độ đó cho PVP, thay vì vì tôi muốn hoàn thành trò chơi. Trên thực tế, tôi thấy mình tạo ra nhiều nhân vật cho các bản dựng PVP khác nhau hơn là tôi sử dụng để hoàn thành trò chơi. Tôi có một nhân vật trong Trò chơi mới + với 9 giờ dành cho anh ta và một vài nhân vật với thiết lập PVP thích hợp cho giao ước Tháp chuông. Nhân vật PVP chính của tôi đang trong lần phát đầu tiên với 16 giờ được đưa vào anh ta. Thật dễ dàng để xem thời gian của tôi đã được sử dụng. Thật không may, anh ta sẽ phải bị xóa sớm vì Bộ nhớ linh hồn của anh ta đang tiến gần tới hơn một triệu từ PVP.

Chính vì điều này và một số vấn đề khác hy vọng sẽ được vá trong tương lai mà tôi cho nó 7/10. Đây là một trò chơi hay, nhưng không phải là một trò chơi tuyệt vời như những người tiền nhiệm của nó. Ngay cả với các vấn đề kết nối, tôi vẫn thích chơi Những tâm hồn đen tối đến Linh hồn bóng tối 2 khi nói đến trải nghiệm nhiều người chơi. Thật không may, GFWL sẽ ngừng hoạt động và chúng tôi không có tin tức gì về Những tâm hồn đen tối nhận bất kỳ máy chủ chuyên dụng. Tôi chỉ có thể bị buộc phải đối phó với nó.

Các mẹo và thủ thuật

  • Bạn có thể nhận được một Estus Flask thứ hai khi bắt đầu trò chơi bằng cách đập một tảng đá vào giếng bên cạnh biệt thự ở Majula.
  • Khu vực đầu tiên bạn nên làm sau khi đến Majula là Khu rừng của người khổng lồ, không phải Tháp lửa của Heide.
  • Tại Khu rừng của những người khổng lồ, sau trận lửa trại thứ hai, một khi bạn đến khu vực bên ngoài rộng lớn, có một nền tảng bạn có thể nhảy tới trực tiếp bằng ô cửa mà bạn từng đi vào. sẽ cung cấp cho bạn một chìa khóa đến Biệt thự Majula khi bạn cạn kiệt cuộc đối thoại của anh ấy. Có một Estus Flask Shard khác ở đó.
  • Khi bạn giết trùm đầu tiên, bạn có thể truy cập một cánh cửa phía trên ngọn lửa thứ hai của Forest of Giants nơi bạn có thể nhận thêm một Estus Flask khác tăng tổng số Estus của bạn lên 4.
  • Khéo léo và quy mô Faith Tiền thưởng chảy máu, do đó, Faith / Dex là một lựa chọn khả thi nếu bạn đang xây dựng một nhân vật.
  • Nếu bạn rỗng tuếch, bạn không cần phải sử dụng Nhân lực để lấy lại nhân tính. Đặt một dấu hiệu linh hồn để được triệu tập đến một thế giới khác sẽ mang lại cho bạn nhân tính của bạn một khi bạn đánh bại ông chủ của khu vực cũng như các linh hồn.
  • Bạn có thể nhận được Đá xà phòng trắng lớn cho các vị trí ký hiệu linh hồn tốt nhất từ ​​Pate tại Khu rừng của người khổng lồ. Xả hết đoạn hội thoại của anh ấy, đi qua khu vực anh ấy đi qua, rồi lại cạn kiệt đoạn hội thoại của anh ấy để có được nó.
  • Có một Hiệp sĩ Heide ngồi xuống cạnh một cái cây gần đầu Khu rừng của những người khổng lồ. Anh ta đánh rơi một thanh kiếm Heide nếu bị giết là vũ khí khởi đầu rất tốt.
  • Nếu bạn không thể giết Heide Knight, có một nơi bạn có thể ghé qua nếu bạn quay lại từ đống lửa thứ hai dẫn đến một đường hầm có Salamander ở cuối. Nếu bạn chạy qua đường hầm và mở cánh cửa bên trái, bạn có thể nhận được Fire Longsword có hiệu quả tương đương với thanh kiếm của Hiệp sĩ Heide.
  • Nếu vũ khí của bạn sắp hết độ bền, hãy đảm bảo bạn sử dụng bột sửa chữa hoặc nghỉ ngơi tại đống lửa. Đừng 100% một khu vực và lấy ông chủ ngay lập tức làm vũ khí của bạn sẽ phá vỡ.
  • Đừng đến tháp chuông Luna. Tôi sẽ đích thân xâm chiếm bạn và hủy hoại ngày của bạn. Ra khỏi Tháp Chuông của tôi.
Đánh giá của chúng tôi 7 Một game nhập vai hành động "khó nhằn" được khuyến nghị cho người hâm mộ Dark Souls hoặc những người tìm kiếm thử thách. Nó cải thiện các vấn đề kết nối của người tiền nhiệm của nó. Có thể để các linh hồn Quỷ dữ xuống bùn với một số cơ chế mới.