Chuyển đổi D & D 4e sang Pathfinder

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chuyển đổi D & D 4e sang Pathfinder - Trò Chơi
Chuyển đổi D & D 4e sang Pathfinder - Trò Chơi

NộI Dung

Sự trở lại

Khi tôi cảm thấy ngứa ngáy khi bắt đầu thực hiện một chiến dịch RPG mới, tôi đã đi với thứ mà tôi biết: Dungeons & Dragons. Tôi nhặt một vài cuốn sách phiên bản mới nhất và ngay lập tức bắt đầu viết một phiên bản mới của chiến dịch Vallhyn cổ điển của tôi. Tôi đã nhanh chóng ngạc nhiên khi thấy D & D 4e giống như một game MMORPG và ít giống như ... à, D & D.


Tôi không có nghĩa là trong một ánh sáng tiêu cực. Đó chỉ là một trải nghiệm rất khác biệt và các lớp học thực sự giống như các lớp bạn tìm thấy trong MMO. Có những sức mạnh mà người chơi có thể "nhấp thường xuyên" (tùy ý) và quyền hạn trong thời gian hồi chiêu dài hơn (gặp gỡ và hàng ngày). Số lượng lớn các kỹ năng từ các phiên bản trước cũng chỉ được chắt lọc thành một vài loại chính.

Các vấn đề

Chiến dịch Vallhyn và, thành thật mà nói, bất kỳ chiến dịch nào tôi chạy đều rất câu chuyện và nhập vai. Chiến đấu xảy ra nhưng nó không phải là trung tâm của câu chuyện. D & D 4e vượt trội trong chiến đấu và làm cho nó trở thành tâm điểm. Nó cũng có rất nhiều quy tắc về kinh nghiệm và tiến bộ tiền tệ. Các nhân vật chỉ liên tục bị ném các vật phẩm mà theo tiêu chuẩn phiên bản cũ hơn có vẻ rất mạnh mẽ. Tất cả điều này dường như chạy ngược lại với một số người thuê cơ bản trong chiến dịch của tôi. Tôi thấy D & D 4e như thế này:


  • Vật phẩm ma thuật không còn siêu đặc biệt
  • Nếu bạn giỏi một vài kỹ năng, bạn có thể làm mọi thứ
  • Chiến đấu là vua
  • Về cơ bản, nó là một game MMORPG ở định dạng giấy bút
  • Các cách truyền thống được xử lý đã bị hủy bỏ

Làn gió thay đổi

Tôi biết khá sớm rằng cuối cùng tôi muốn đổi lại phiên bản 3.5 của D & D nhưng tôi lo lắng người chơi của tôi sẽ không thể có các nhân vật mà họ hiện có. Nó sẽ là một phần của một cuộc đấu tranh vì vậy tôi chỉ tiếp tục chiến đấu như mọi thứ. Khi một cái gì đó không có ý nghĩa, tôi chỉ bỏ qua nó.

Tôi cũng thấy mình tạo ra nhiều cuộc chạm trán chiến đấu hơn bình thường. D & D là tất cả về việc đưa người chơi của bạn ra khỏi tài nguyên của họ để thực hiện các trận đánh đầy thách thức. Tôi chỉ không thích điều đó và nó làm chậm trò chơi. Nó cũng làm cho rất nhiều chiến đấu ném đi. Tôi biết cuối cùng tôi phải thay đổi hệ thống của chúng tôi.


Chuyển đổi

Trong thực tế, chuyển đổi không phải là khó khăn. Các quy tắc ở cấp độ cơ bản là rất giống nhau. Một nhân vật đã phải chọn một chủng tộc mới và chúng tôi chỉ "giả vờ" anh ta giống nhau để giữ cho câu chuyện được nhất quán. Hai người khác đã phải chọn các lớp khác nhau gần với lớp 4e nhưng không hoàn hảo. Rất may, không có gì có vẻ là hoàn toàn bị phá vỡ bởi việc chuyển đổi. Chúng tôi chưa thực sự bắt đầu chơi! Hy vọng tất cả sẽ diễn ra tốt đẹp.

Vào cuối ngày, bạn nên xem xét điều gì là tốt nhất cho cài đặt của mình khi chọn quy tắc. Nếu có gì đó không ổn, hãy thử thay đổi. Bạn luôn có thể quay trở lại.