Có Zombie đánh bại cá mập & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 23 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Có Zombie đánh bại cá mập & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Có Zombie đánh bại cá mập & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Các game thủ luôn phải đối mặt với những sinh vật phụ con người đáng ghét, đáng ghét chỉ có khả năng thể hiện bản thân trong tiếng càu nhàu và tiếng rên rỉ. Tuy nhiên, những ngày này, họ ít có khả năng là bạn cùng phòng của bạn và nhiều khả năng là đám zombie giết người mà bạn tìm thấy trong một tỷ lệ cao các trò chơi hiện đại.


Không phải lúc nào cũng như vậy. Một thời gian dài trở lại, các trò chơi zombie rất hiếm và thú vị - và, hầu hết, đáng sợ. Nhớ lần đầu tiên bạn chơi Resident Evil? Như một người bạn đã mô tả cho tôi khi tôi lần đầu tiên nhận được PlayStation gốc của mình, đó không phải là một trò chơi mà bạn muốn chơi khi tắt đèn - hoặc thậm chí là bật đèn.

Bây giờ, zombie và trò chơi zombie có ở khắp mọi nơi, có thể sẽ ổn nếu họ không ... tốt, tôi không có ý nói rằng tất cả đều xấu, mỗi gia nhập, nhưng quá nhiều người trong số họ dường như sử dụng zombie như rất nhiều túi thịt dùng một lần để người chơi hack, bắn và thiêu hủy.

Zombie có thể thực sự hấp dẫn lần nữa?

Ngày Zzzzzzz ...

Đây là nơi tôi làm mọi người phát điên bằng cách chỉ trích Ngày. Đừng hiểu sai ý tôi, với tư cách là một game bắn súng sống sót, nhiều người chơi, sống sót trong thế giới mở, thật tuyệt.


Nhưng nó không thực sự là một trò chơi zombie.

Có nó thây ma, nhưng chúng có thể dễ dàng trở thành robot hoặc yêu tinh hoặc Orc. Chúng không đáng sợ khi bạn có thể nhìn thấy chúng dưới ánh sáng ban ngày từ khoảng cách 500 mét thông qua khẩu súng trường có phạm vi của bạn. Sự căng thẳng trong trò chơi đó đến từ những người chơi khác, không phải từ những đám người vô tâm mà hầu hết mọi người chỉ chạy qua.

Ngày, khi nó hoạt động, thường được coi là một trò chơi tốt. Kể từ đầu năm 2012, chúng tôi đã thấy khoảng một triệu trò chơi, với nhiều cấp độ chất lượng khác nhau, với zombie - ngay cả khi chúng không được gắn nhãn trực tiếp như vậy - như các nhân vật phản diện chính, như:

  • Không gian chết 3
  • Thế giới bí mật
  • Lưỡi cưa ngọt ngào
  • ZombiU
  • The Walking Dead: Bản năng sinh tồn
  • và không ít hơn ba Phát hành Resident Evil.

Và sau đó đã có Cuộc chiến Z - càng ít nói về cái đó thì càng tốt.


Zombie là Bacon mới

Cả hai áo đều có sẵn trên Zazzle (nếu bạn chưa có chúng)

Thây ma đã trở thành kẻ xấu đối với các trò chơi hành động hiện đại, giống như loài Orc dành cho các trò chơi giả tưởng. Và, giống như loài Orc, chúng bị chơi quá sức. Nếu một trò chơi giả tưởng khác với Orcs, nghe có vẻ buồn tẻ đối với bạn, thì có nên khác một game bắn súng thời hiện đại với zombie khác không?

Nó cũng không chỉ chơi game. Zombie đang nóng hơn bao giờ hết trong sách, phim và TV. Xác sống. Sự kiêu ngạo và định kiến ​​và thây ma. Chiến tranh thế giới Z. Trò chơi vương quyền - và không, tôi không nói về Cersei, người lạnh lùng hơn bất kỳ ai. Zombie đã vượt qua vương quốc kinh dị cấp B schlock và kiên quyết vào dòng chính. Các trò chơi muốn thu hút khán giả chính đó, và họ làm điều đó bằng cách đưa vào những thây ma quá quen thuộc.

Một phần của nó, tôi nghĩ, là chúng ta trở nên nhạy cảm hơn một chút về chân dung bạo lực, ít nhất là chống lại loài người khác, trong văn hóa đại chúng. Thổi bay người khác? Không quá tuyệt, đặc biệt là sau vụ xả súng hàng loạt bi thảm gần đây. Thổi bay những thứ trông giống người nhưng không? Hơi dễ chấp nhận hơn. Và khi đó là thứ mà chúng ta phần nào nhận ra ("Chú Fred?" "Thứ đó không còn là chú Fred nữa. Hãy chia nó ra!"), Nó thêm một cấp độ khác cho tương tác cá nhân.

Hãy vươn lên!

Nhưng zombie không phải là người. Những kẻ ám sát thỉnh thoảng sang một bên, mọi người thường nhìn thấy và không quá đáng sợ. Zombie-as-people có thể đáp ứng yêu cầu về súng thần công của phim ảnh và trò chơi điện tử, nhưng khi làm như vậy nó sẽ làm giảm tác động chung của chúng. Chúng trở nên đáng sợ - và đáng sợ - như trận chiến trong Chiến tranh giữa các vì sao prequels, ví dụ hoàn hảo về Nhà thờ Chúng tôi muốn các anh hùng của chúng tôi tiêu diệt lũ kẻ thù, nhưng không muốn những kẻ thù đó là con người vì nó có thể xúc phạm mọi người.

(Mặc dù nếu chúng ta sẽ nói về các trò chơi như là giả lập giết người hàng loạt, tại sao lại không có một trò chơi mà bạn chơi như một người Sith và giết người gungans? Nó sẽ là một cuốn sách bán chạy nhất, không nghi ngờ gì nữa. LucasArts có thể làm được! Ồ, đợi đã ...)

Zombie vẫn có thể hoạt động

Họ vẫn có thể mang lại sự căng thẳng đó, nỗi kinh hoàng đó là điều rất hiếm thấy trong các dịch vụ ngày nay. Nhưng tôi cũng nghĩ rằng chúng là một ví dụ hoàn hảo về ít hơn, còn không chỉ về số lượng trò chơi có tính năng của chúng, mà còn về số lượng trò chơi mà bạn gặp trong bất kỳ trò chơi nào. Năm mươi zombie xuất hiện trên ngọn đồi chỉ là mục tiêu để bắn vũ khí tự động. Một hoặc hai kẻ rình rập bạn hoặc nhảy ra khỏi bóng tối - bây giờ đó là một cái gì đó

Tôi thích các trò chơi kiểu hộp cát như Ngày chỉ tốt thôi, nhưng có lẽ, khi nói đến những cuộc chạm trán zombie căng thẳng, đây là một trường hợp trong đó kịch bản, chủ yếu là các trò chơi tuyến tính là sự lựa chọn tốt hơn? Tuy nhiên Skyrim là bất cứ thứ gì ngoại trừ tuyến tính, ngục tối của nó chủ yếu là, và khi bạn đang ở trong một hành lang hẹp trong một ngôi mộ Nord và các xác chết bắt đầu trồi lên ... vẫn được tôi Chà, cho đến khi tôi bắn một phát chúng bằng Rìu tử thần áp đảo.

Con mèo zombie, tuy nhiên, đã ra khỏi túi. Vẫn có thể có một vài trò chơi, như Mất trí nhớ sê-ri, sử dụng zombie như những kẻ thù hiệu quả, đáng sợ, nhưng thị trường đại chúng có thể sẽ ra lệnh rằng hầu hết các trò chơi zombie của Zombie đều là những game bắn súng dễ vỡ. Điều đó đôi khi OK, như bất cứ ai chơi Còn lại 4 người chết sẽ chứng thực.

Nhưng ngay cả khi một trò chơi zombie được thực hiện tốt, chúng ta vẫn chỉ có một câu hỏi: Có quá nhiều trong số họ? Giống như loài Orc, chúng có bị chơi quá sức không? Câu trả lời có lẽ là có, và sẽ có một số hiện tượng khác để thay thế chúng là những người thân yêu đang phân hủy ngành công nghiệp.

Tuy nhiên, quá trình chuyển đổi đó có thể mất nhiều năm, vì vậy, hiện tại chúng ta sẽ phải làm gì với những gì chúng ta có, và có lẽ phải chịu đựng nhiều hơn một vài tựa game tồi chỉ đơn giản là cố gắng kiếm tiền từ tàu zombie.

Vượt qua đạn súng trường. Sẽ là một đêm dài.