Tại sao cuộc sống kỳ lạ có thể là trò chơi của năm

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao cuộc sống kỳ lạ có thể là trò chơi của năm - Trò Chơi
Tại sao cuộc sống kỳ lạ có thể là trò chơi của năm - Trò Chơi

NộI Dung

Đã một tuần rồi, kể từ khi tôi hoàn thành Cuộc sống là kì lạ mùa 1, và tôi thực sự không thể lấy nó ra khỏi đầu. Chưa một ngày nào trôi qua mà tôi chưa từng nghĩ về nó, xem nghệ thuật hâm mộ hoặc xem video trên YouTube về nó. Heck, tôi thậm chí đã xem Pewdiepie chơi qua tất cả năm tập phim! Vì một số lý do mà tôi chỉ có thể giải thích một phần, Cuộc sống là kì lạ đã in dấu lên tôi.


Nhưng hãy tua lại. (Xin lỗi, tôi không thể tự giúp mình). Đối với bất cứ ai ngoài kia không biết về trò chơi này, cho phép tôi cung cấp cho bạn một sân nhanh chóng. Bạn chơi như Maxine Caulfield 18 tuổi - điều mà tôi chỉ có thể giả sử là một tài liệu tham khảo Bắt trong lúa mạch đen. Max đã trở về quê hương của mình ở Arcadia Bay, sau 5 năm, để theo học Học viện Blackwell. Cô ấy là một người bảo vệ nhiếp ảnh nhút nhát, người nhanh chóng phát hiện ra rằng cô ấy không hoàn toàn bình thường. Khi ở trong phòng tắm đại học, Max vô tình phát hiện ra rằng cô có thể tua lại thời gian khi cô làm vậy để giữ một cô gái khỏi bị bắn.

Từ đó trở đi, trò chơi sẽ tập trung vào sức mạnh của bạn, sửa chữa những sai trái và trưởng thành. Có rất nhiều điều tôi có thể nói, nhưng tôi thực sự không muốn làm hỏng bất cứ điều gì.


Mấu chốt chính của Cuộc sống là kì lạ là Max đã nhìn thấy một tầm nhìn về một cơn lốc xoáy sắp xảy ra sẽ quét sạch Vịnh Arcadia và cô muốn ngăn chặn nó bằng cách nào đó. Đó là sự cố kích động lớn và cao trào, nhưng đó không phải là những gì trò chơi nói về, không thực sự. Không, Cuộc sống là kì lạ thực sự là về các nhân vật và thị trấn nhỏ kỳ lạ mà họ sinh sống. Đó là cuộc hành trình của Max và Chloe - cô gái mà cô cứu trong phòng tắm. Và đó là hành trình mà tôi vẫn nghĩ về trò chơi một tuần sau khi các khoản tín dụng được tung ra.

Tồn tại hay không tồn tại...

Cuộc sống là kì lạ là một trò chơi tuyệt vời theo cách nó giải quyết các vấn đề thực tế. Tôi sẽ không liệt kê những vấn đề đó ở đây bởi vì, một lần nữa, tôi không muốn làm gì cả. Tuy nhiên, tôi sẽ đưa ra vấn đề về tình dục. Kiểu sắp xếp trò chơi cho phép bạn quyết định Max chuyển đổi theo cách nào, và điều đó ngụ ý nặng nề rằng Chloe là một người đồng tính nữ. Max có một người hâm mộ nam, nhưng nó tùy thuộc vào bạn muốn đi theo con đường nào. Điều đó đang được nói, nó không bao giờ là một lựa chọn hoàn toàn, nó được định nghĩa đơn giản bởi những lựa chọn nhỏ hơn bạn thực hiện và nó không bao giờ có bất kỳ tác động thực sự nào đến câu chuyện. Có thể Max của bạn thích Warren, có thể cô ấy thích Chloe, có thể cô ấy không có thời gian cho các mối quan hệ. Bất kể, Dontnod đã trình bày đồng tính luyến ái theo cách mà ít người khác làm - với sự tôn trọng và đẳng cấp; đó là điều đáng tin cậy, trung thực và không bao giờ là một "điều".


Hãy để tôi giải thích. Trong cuộc chơi cá nhân của mình, tôi dần dần tin rằng Max yêu Chloe, và không chỉ là một người bạn. Khi các tập phát triển, quan điểm của tôi đã được củng cố và tôi bắt đầu chơi như thể hai người đang yêu nhau và không có gì có thể tách rời họ - vì vậy những người đã chơi trò chơi có thể đoán được tập cuối của tôi đã diễn ra như thế nào! Max của tôi yêu Chloe và tôi chưa bao giờ nghĩ về nó như thể họ là đồng tính nữ, họ chỉ đơn giản là hai người bị vướng vào một mức độ vũ trụ nào đó.

Sự so sánh duy nhất tôi có thể rút ra là với Núi Brokeback. Tôi là một người đàn ông dị tính, và tôi phải đọc và xem Núi Brokeback Là một phần của khóa học tiếng Anh tại trường đại học của tôi. Ban đầu tôi rên rỉ với ý nghĩ - để làm rõ, tôi không phải là người đồng tính, nhưng ý tưởng đọc về hai người đàn ông không thực sự hấp dẫn tôi. Vì vậy, tôi đã đọc nó, và thật ngạc nhiên, tôi chưa bao giờ thực sự nghĩ đó là hai người đồng tính nam. Họ chỉ là hai người, bất chấp chính họ, đã yêu nhau. Đó là một câu chuyện rất xúc động, và một câu chuyện thực sự đã thay đổi quan điểm của tôi về đồng tính luyến ái - nó khiến tôi thấy rằng đôi khi tình yêu vấp ngã tình dục. (Đó không phải là một điều dễ dàng để giải thích cho những người đàn ông dị tính khác!) Và đó là cách vấn đề được trình bày trong Cuộc sống là kì lạ, bạn nên nghiêng theo cách đó khi trò chơi diễn ra.

Mối quan hệ giữa Max và Chloe, không bao giờ nặng tay hay đáng sợ, là một lý do lớn tại sao trò chơi có tác động như vậy đối với tôi. Tôi quan tâm rất nhiều cho hai người đó và tôi thực sự, có thật không muốn họ làm cho nó Nó tương tự như chấp trước mà tôi và nhiều người khác có với Lee và Clementine và Joel và Ellie - số tiền đặt cược cao hơn khi chúng ta có thể thấy tình yêu có thể nhìn thấy giữa các nhân vật.

Nhạc phim cho cuộc sống thị trấn nhỏ

Nhưng tôi muốn làm rõ rằng tình dục không định nghĩa bất kỳ nhân vật nào trong Cuộc sống là kì lạ. Họ là những nhân vật rất tròn trịa mà có lẽ bạn đã biết ở một thời điểm nào đó trong cuộc đời. Max là một nhân vật tuyệt vời cho thấy sự phát triển vượt bậc trong suốt 5 tập phim. Chloe là người chưa trưởng thành, tự thu mình và không thể phủ nhận niềm vui xung quanh. Sau đó là Warren, Victoria, Frank, Nathan, Kate, David, ông Jefferson, Joyce, v.v. Mỗi nhân vật này đều đáng tin và sẽ khuấy động cảm xúc trong bạn - một số bạn sẽ yêu, một số bạn sẽ ghét và một số bạn sẽ thương hại. Nhân vật là chìa khóa trong Cuộc sống là kì lạ, và Dontnod hoàn toàn đóng đinh nhân vật.

Và nó cũng đóng đinh bầu không khí. Cuộc sống là kì lạ là một trò chơi đẹp Trò chơi diễn ra ở Oregon, trong thị trấn nhỏ bên bờ vịnh Arcadia - nơi gợi nhớ đến Twin Peaks hoặc White Pine Bay (nhà nghỉ Bates). Thị trấn luôn được tắm trong ánh nắng vàng, tương tự như Nổi tiếng: Con trai thứ hai, mang lại cho trò chơi một nghệ thuật sắc sảo như vài người khác.

Dontnod không nhắm đến đồ họa thực tế, nhưng tôi nghĩ rằng thiết kế nghệ thuật của bộ truyện là phi thường. Tất cả mọi thứ có một cái nhìn gần như hoạt hình với nó, được đối nghịch với một thiết kế thô, thực tế cho mọi yếu tố. Ví dụ, mô hình nhân vật trông hơi nhựa, và tóc có nhiều sợi, nhưng điều này được khen ngợi với nhược điểm, chi tiết phức tạp của quần áo, hình xăm và tóc màu. Về cơ bản, nó dẫn đến một trò chơi thực sự tuyệt vời.

Sau đó là âm nhạc. Ôi âm nhạc! Tập 1 bắt đầu với bạn trong lớp và sau khi kết thúc, bạn đi đến phòng tắm khét tiếng. Nhưng trước khi Max bắt đầu hành trình hoành tráng đó, cô dừng lại để đặt tai nghe vào. 'To All of You' của Syd Matters khởi động và hoàn toàn tạo ra giai điệu - nó giống như một bộ phim độc lập tuyệt đẹp. Giữa thẩm mỹ, mức độ chi tiết, lời thoại và âm nhạc, tôi đã được bán trong 10 phút đầu tiên. Nhưng nó không đạt đến đỉnh điểm - không, âm nhạc vẫn tiếp tục, và không khí chung của trò chơi cũng không bao giờ ngừng hoặc đẩy tôi ra khỏi sự đắm chìm của tôi.

Cộng đồng fan-tastic

Tôi nên chỉ ra rằng tôi đã không bắt đầu Cuộc sống là kì lạ cho đến khi tất cả 5 tập được phát hành. Tôi ghét chơi các trò chơi nhiều tập 1 lần, vì vậy tôi luôn chờ đợi cho đến khi mùa giải kết thúc. Tuy nhiên, tôi vẫn mất khoảng 2 ngày giữa mỗi tập phim, chỉ để cho mỗi lần chìm vào và cộng hưởng. Chỉ khi tôi nghĩ rằng câu chuyện không thể tốt hơn, nó đã làm. Mỗi tập phim khiến hàm của tôi gần sàn hơn so với trước đó và hơn một lần tôi cảm thấy một khối u trong cổ họng.

Khi tôi hoàn thành tập 5, tôi đã lúng túng và kiệt sức. Nói một cách sáo rỗng, đó là một cảm xúc lăn lộn, và tôi bị bỏ lại để suy nghĩ về quyết định mà tôi đã đưa ra. Đó là tất cả những gì tôi có thể nghĩ về đêm đó, nhưng tôi đã hình dung mình sẽ tiếp tục trong một ngày hoặc lâu hơn - đó thường là cách trò chơi hoạt động.

Nhưng tôi thấy mình vẫn nghĩ về nó 2 ngày sau. Đó là lúc tôi bắt đầu xem Pewdiepie chơi nó, và tôi quyết định tôi muốn có một chiếc áo phông. Tôi đã tìm kiếm trực tuyến một chiếc áo phông, nhưng không thể tìm thấy một chiếc chính thức. Vì vậy, tôi đã đến Redbubble và tìm thấy hàng tá thiết kế tuyệt vời. Vì một số lý do, trò chơi này thực sự gắn bó với tôi và tôi muốn nhiều hơn nữa.

Vì vậy, tôi đã truy cập Internet để xem có trang Reddit nào cho trò chơi không - tôi muốn biết người khác nghĩ gì về mùa giải. Tôi đã khá ngạc nhiên khi tôi tìm thấy trang và nhận ra rằng nó có hơn 15.000 người đăng ký. Để so sánh, các subreddits cho Trò chơi vương quyền của Telltale và Avalanche Mad Max có hơn một chút so với năm 2000. Điều đó khá ấn tượng đối với một trò chơi kỹ thuật số năm 2015.

Sau đó tôi càng ngạc nhiên hơn khi Cuộc sống là kì lạ Trang Reddit không giống như nhiều trang trò chơi khác. Nếu bạn nhảy vào phần lớn các chủ đề trò chơi khác, bạn sẽ tìm thấy ảnh chụp màn hình, clip trò chơi, phàn nàn, mẹo và thảo luận kỳ lạ. Nhưng Cuộc sống là kì lạ subreddit giống như một câu lạc bộ fan hâm mộ; nó được tạo thành từ các lý thuyết của người hâm mộ, nghệ thuật tuyệt vời, các cuộc trò chuyện tôn trọng và hơn thế nữa - cảm giác giống như một cộng đồng nên là gì. Người đăng ký yêu tro choi. Chính ở đây, tôi nhận ra mình không phải là người duy nhất bị quay cuồng và chỉ bị ám ảnh một chút với thế giới mà Dontnod đã tạo ra. Trò chơi có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt và tôi rất vui khi biết mình không cô đơn.

Trò chơi của năm

Vậy tại sao, sau đó, có thể nó là trò chơi của năm? Ý tôi là, lời khen như vậy chắc chắn đảm bảo trạng thái Trò chơi của năm. Năm ngoái, Cuộc sống là kì lạ chắc chắn sẽ là trò chơi đó cho tôi Nhưng năm nay, có những rào cản (lớn) trong Rơi 4Phù thủy 3.

Năm nay tôi chơi Bloodborne, The Witcher, Batman: Arkham Knight, Mad Max, Rocket League, Until Dawnvà hiện đang ở sâu 80 giờ Rơi 4. Và đó chỉ là những trò chơi mà tôi cho là người chiến thắng Trò chơi của năm hợp lý. Tôi đã dành hơn 120 giờ chơi Mad Max và tôi yêu từng giây. 10 giờ Cuộc sống là kì lạ làm lu mờ nó hoàn toàn. Phù thủy 3, mặt khác, cũng là một cái gì đó đặc biệt. Nó được cho là game nhập vai hay nhất tôi từng chơi và tôi nghĩ nó gần như là một game hoàn hảo. Nó to lớn, đẹp đẽ và đầy những nhân vật tuyệt vời. Nó đứng trên đỉnh núi trong năm nay.

Sau đó, có Rơi 4, một trò chơi Tôi đang yêu. Tôi hâm mộ Fallout 3 Vegas mới, cả hai đều nằm trong top 10 của tôi mọi thời đại - vì vậy nó nói lên nhiều điều mà tôi nghĩ Rơi 4 thậm chí còn tốt hơn cả hai thứ đó Chưa hết Phù thủy không theo tôi cách Cuộc sống là kì lạ có. Ban giám khảo vẫn ra về Rơi 4, nhưng tôi không nghĩ sẽ đến tháng hai. Cả hai đều tốt hơn Trò chơi hơn Cuộc sống là kì lạ, nhưng không gây ảnh hưởng kinh nghiệm.

Tôi thấy rất khó để nói tôi thích Cuộc sống là kì lạ đối với hai người khổng lồ đó, khi tôi dành nhiều thời gian hơn cho họ; Chúng đều là những game nhập vai khổng lồ mà tôi yêu thích vì những lý do khác nhau. Glem và Ciri là những nhân vật tuyệt vời mà tôi đã gắn bó và Ngã ra ngoàiSự vĩ đại của gần như không thể diễn tả thành lời. Nhưng như tôi đã đề cập lúc đầu, Max và Chloe cảm thấy in sâu vào tôi. Tôi quan tâm nhiều hơn về Max Caulfield khi đọc 8 trang nhật ký của cô ấy trong Tập 1 so với hầu hết các nhân vật - trong bất kỳ phương tiện nào. Tôi biết rằng từ đây trở đi, bất cứ khi nào tôi nhìn thấy ảnh chụp màn hình hoặc nghe một bài hát từ nó, hoặc nghe thuật ngữ hella, tôi sẽ cảm thấy nỗi nhớ và tình yêu nghiêm trọng dành cho Cuộc sống là kì lạ.

Điều này làm tôi nhớ đến các đề cử Trò chơi của năm 2012.

Đó là năm mà Telltale Xác sống, Chim sẻ khổng lồ Thiên nga dang dở, và thatgamecompany Hành trình tất cả đã chống lại Hiệu ứng khối lượng 3, Không trung thực, vùng biên giới 2. Đó là năm đầu tiên các trò chơi kỹ thuật số (hoặc "độc lập") được thực hiện nghiêm túc như các phiên bản AAA. Nhiều game thủ không thể (và vẫn không thể) hiểu làm thế nào những trò chơi nhỏ hơn, thường mang tính nghệ thuật hơn có thể được xem xét trong cùng một hơi thở. Nhưng nó đi xuống để tác động, đổi mới, câu chuyện và thưởng thức.

tôi nghĩ Xác sống đáng lẽ phải thắng năm đó vì nó có câu chuyện hay nhất và tác động lớn nhất đến tôi. Vì vậy, nếu tiêu chí đó là như nhau, Cuộc sống là kì lạ sẽ giành chiến thắng trong năm nay. Rất may, không điều gì trong số này thực sự quan trọng và tôi có thể thưởng thức nhiều trò chơi như tôi muốn, nhưng tôi luôn thích chọn Trò chơi của năm.

Và trong trường hợp bạn không thể nói, tôi vẫn chưa hoàn toàn quyết định trò chơi nào dành cho tôi vào năm 2015. Tuy nhiên, khi tôi xem xét trò chơi của mình trong năm, tôi cảm thấy như mình biết trò chơi nào tôi sẽ nhớ nhất thương yêu; một tiêu đề độc lập nhỏ có ánh vàng nhất định với nó.