Làm thế nào để một trò chơi của bên thứ ba kết thúc độc quyền cho một nền tảng? Ồ, luôn có một câu chuyện thú vị đằng sau đó.
Như chúng ta biết, Titanfall chỉ đến với Xbox 360, Xbox One và PC; nó sẽ không được phát hành cho bất kỳ nền tảng PlayStation nào (mặc dù có tin đồn rằng cuối cùng nó sẽ cập bến PS4). Vậy, tại sao nhà phát triển Respawn Entertainment lại đi cùng thương hiệu Xbox? Theo người nổi tiếng của người dùng NeoGAF, có một lời giải thích khá logic:
Một đội Hồi giáo muốn tập trung vào một bàn điều khiển duy nhất vì họ là một đội nhỏ. Vào năm 2011 và 2012, Microsoft đã đứng sau hậu trường bán tầm nhìn của họ cho Xbox One. Đồng thời Sony đã thu thập thông tin nhưng không thực sự chia sẻ nó. Đại đa số ngành công nghiệp nghĩ rằng Microsoft sẽ thống trị gen gen này cho đến một năm trước, vào ngày mai.
Reverawn chọn XB1 vì có vẻ như đó là sự lựa chọn tốt hơn. MS đã đẩy nó. Sony đã được mẹ. 360 thống trị Hoa Kỳ và Tây EU, nơi FPS là vua. Đó là một người không có trí tuệ.
Điều đó làm cho ý nghĩa hoàn hảo với tôi. Ngoài ra, người nổi tiếng tuyên bố đã nói chuyện với một liên hệ EA đáng tin cậy và sẽ không có bất kỳ "quái vật hay người ngoài hành tinh khổng lồ" nào để chiến đấu. Nhiều người nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy điều đó, khi họ bật lên trong Titanfall cuốn sách nghệ thuật, nhưng nó không phải là sự thật:
Nói chuyện với một người liên lạc tại EA Tôi tin tưởng rõ ràng. Những con quái vật đang ở trong skybox. Có một trận chiến dựa trên câu chuyện MP với một người không phải là người khó có thể được gọi là monster quái vật khổng lồ. "
Titanfall dự kiến sẽ đến vào ngày 11 tháng 3 tại Bắc Mỹ và ba ngày sau tại Châu Âu. Câu hỏi đặt ra là liệu nhượng quyền mới này hay không - và có lẽ nó sẽ trở thành một loạt - cuối cùng sẽ đến với PlayStation 4. Điều đó nhiều khả năng; chúng ta đã thấy một điều tương tự xảy ra ở thế hệ trước với BioWare's Hiệu ứng khối nhượng quyền thương mại. Rất có thể, đây chỉ là độc quyền theo thời gian và sớm thôi, EA sẽ muốn mang lại Titanfall để càng nhiều game thủ càng tốt.