Máy chủ hợp nhất chỉ sau 6 tháng & dấu phẩy; cộng đồng Blade and Soul phản ứng

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Máy chủ hợp nhất chỉ sau 6 tháng & dấu phẩy; cộng đồng Blade and Soul phản ứng - Trò Chơi
Máy chủ hợp nhất chỉ sau 6 tháng & dấu phẩy; cộng đồng Blade and Soul phản ứng - Trò Chơi

Hơn nửa năm sau khi ra mắt chính thức Bắc Mỹ, MMO võ thuật giả tưởng NCSOFT, Thanh gươm và linh hồn, đã hoàn thành việc sáp nhập máy chủ. Khi sự hợp nhất máy chủ xảy ra, nó thường được sử dụng như một cách để cô đọng cơ sở người chơi để mỗi vương quốc dường như đông dân, cân bằng và sống động. Sự gia tăng người chơi trên mỗi vương quốc cho phép phát triển cộng đồng và trải nghiệm tổng thể tốt hơn cho người chơi.


tôi nói thông thường, bởi vì đó không nhất thiết là trường hợp ở đây Người chơi chính thức Thanh gươm và linh hồn các diễn đàn cũng như trên Reddit đã đề cập rằng những sự hợp nhất này đã dẫn đến một trải nghiệm chơi game rất khó chịu. Hoặc việc sáp nhập đã dẫn đến một hệ thống phe phái thậm chí không cân bằng hơn, hoặc trong trường hợp sáp nhập đã cân bằng chính xác các phe phái, đã dẫn đến một sự nghiền nát hàng ngày gần như không thể chơi được.

Trong một trò chơi cho phép chuyển đổi phe phái trong trò chơi, người chơi đã bắt đầu nhận ra rằng để hoàn thành các nhiệm vụ và mục tiêu hàng ngày ở mức tối đa, họ phải tham gia phe thống trị để hoàn thành các nhiệm vụ. Hệ thống PvP thế giới hiện tại không cung cấp bất kỳ phần thưởng nào cho người chơi, vì vậy họ đang tránh nó hoàn toàn bằng cách gia nhập phe đối lập. Nếu họ không tham gia cùng họ, họ đang thừa nhận thất bại và đơn giản là không hoàn thành những nhiệm vụ đó.


Mặt khác, nhiều người chơi đã lên tiếng rằng họ hài lòng với các máy chủ đông dân hơn và chiến đấu thế giới. Người chơi đã nhận xét rằng các phe phái hiện đang cân bằng, điều này đã gây ra những xung đột năng động và vui nhộn.

Nhìn chung, việc hợp nhất máy chủ thường dẫn đến trải nghiệm tốt hơn cho những người chơi đã mắc kẹt với một trò chơi trong quá trình khởi động ban đầu trong thời gian nghỉ tuần trăng mật. Điều đó đang được nói, một trò chơi buộc phải hợp nhất máy chủ 6 tháng sau khi ra mắt có thể không phải là dấu hiệu tốt nhất.