NộI Dung
Được rồi, tôi có thể không điên hiện nay nhưng tôi có thể rơi nước mắt hoặc run rẩy nắm đấm giận dữ trên thiên đàng trong một hoặc hai phút. Thật là bực bội khi trò chơi mà bạn mong đợi nhất mùa này sẽ bị đẩy sang trò chơi tiếp theo. Bạn biết những gì thậm chí còn thất vọng hơn? Cuối cùng, khi bạn tải lên một trò chơi mà bạn háo hức mong chờ để chơi trong nhiều tháng, một năm hoặc thậm chí nhiều năm - và nó cảm thấy như một sai lầm.
Gần đây đã có rất nhiều tình huống "tin tốt xấu" với các trò chơi, với một tin nặng về tin xấu; Định mệnh ra mắt như vỏ trấu của một trò chơi tuyệt vời vẫn đang được xây dựng, Halo: Bộ sưu tập chính là một bản remaster đẹp hào quang hồi tưởng - không có nhiều người chơi chức năng khi khởi chạy và đã có nhiều bản vá hơn so với ràng buộc của hobo, Câu lạc bộ ổ đĩa trông rất đẹp nhưng đã bị phá vỡ khi ra mắt mà phiên bản miễn phí theo kế hoạch đã không tuân theo và vẫn chưa ra mắt, và Assassin Creed: Unity đã thực hiện một số bước đi táo bạo cho loạt phim - nhưng cũng đã lùi lại vài bước và đến trong tình trạng khủng khiếp đến mức tôi dừng lại giữa chừng phần mới nhất trong những gì đã từng một trong những IP yêu thích của tôi
Bạn đã bao giờ mua một chiếc bánh sandwich trông khủng khiếp đến mức bạn không muốn ăn nó, nhưng bạn đã mua nó và bây giờ bạn đang đói và bị mắc kẹt với nó? Bây giờ hãy tưởng tượng nếu bánh sandwich đó được giao; bạn nghe thấy tiếng uỵch ở cửa trước và mở ra để thấy rằng nhà sản xuất bánh sandwich đã ném nó vào cửa của bạn, và nó nằm trên cái khom lưng trong một vụ xáo trộn của rau diếp và nước sốt như một loại tội phạm gia vị. Nó thậm chí không phải trên sourdough, pumpernickel của nó! Tôi ghét pumpernickel, và phô mai ở đâu? Dưới chân cửa của tôi một tuần sau đó, tôi tìm thấy một cuộn bột chua với một lát phô mai dưới một dòng chữ sau đó ghi "Xin lỗi, xấu của chúng tôi. Chúng tôi đang làm việc suốt ngày đêm để sửa bánh sandwich của bạn." Đó là cách chơi Đoàn kết cảm thấy.
Các nhà phát triển muốn trò chơi của họ được chơi, chúng tôi muốn chơi chúng và các nhà xuất bản có thật không muốn chúng tôi mua trò chơi để họ có thể bắt đầu kiếm lại tiền. Trì hoãn một trò chơi có nghĩa là một điều: Nó sẽ không sẵn sàng.
Nhiều như tôi đã đau để có được bàn tay của tôi The Witcher 3: Wild Huntvà nhiều như phản ứng tức thời của tôi đối với sự chậm trễ là một tiếng sụt sịt, "Nhưng tại sao?" Tôi biết rằng đó là "lý do" phổ biến nhất có thể đứng sau sự chậm trễ. Các nhà phát triển muốn trò chơi của họ được chơi, chúng tôi muốn chơi chúng và các nhà xuất bản có thật không muốn chúng tôi mua trò chơi để họ có thể bắt đầu kiếm lại tiền. Trì hoãn một trò chơi có nghĩa là một điều: Nó chưa sẵn sàng. Chúng ta nên biết ơn những người phát triển sẵn sàng mất hơi trên tàu hype bằng cách trì hoãn phát hành, để chắc chắn rằng trò chơi được sao chép vào đĩa bán lẻ gần với tầm nhìn cuối cùng đang thúc đẩy họ tất cả thời gian này để làm việc rất chăm chỉ
Tôi muốn điều
Thật dễ dàng cho chúng ta khi người tiêu dùng nói "Tôi muốn thứ đó. Hãy cho tôi thứ đó" mà không cần thực hiện ngay cả một khoảnh khắc đồng cảm với con người đằng sau những sản phẩm đó và hàng giờ làm việc của Herculean mà họ đưa vào. Từ thời điểm trò chơi này đi từ trạng thái hiện tại đến trạng thái hiện tại, các thành viên của CD Projeckt Red chắc chắn đã có những mất mát trong gia đình, những thành viên mới trong gia đình sinh ra họ, những người thừa kế, đốt cháy và thăng chức, sinh nhật và ngày lễ và rất ít thời gian rảnh của nó
Nếu những người này sẵn sàng đặt cuộc sống cá nhân của họ nhiều hơn nữa để biến trò chơi này thành hiện thực, để chúng ta có thể tan chảy khỏi chúng ta và trải nghiệm một kết luận ly kỳ cho cuộc phiêu lưu của Glem ... hãy để họ - đừng để họ , khen ngợi họ! Hiển thị hỗ trợ CD Projekt Red trên Twitter, với thư của người hâm mộ hoặc chỉ bằng cách không hoành hành một số điều vô nghĩa tự cho phép và chỉ cần kiên nhẫn chờ đợi trò chơi hoàn thành tiêu chuẩn của họ. Nếu bạn muốn tức giận, hãy tức giận về những trò chơi còn dang dở mà chúng tôi chơi với giá bán lẻ đầy đủ hoặc không gian tập thể trên bảng điều khiển của bạn được lấp đầy bởi các bản vá.
Chúng tôi nợ bạn một lời xin lỗi. Chúng tôi thiết lập ngày phát hành quá vội vàng. Nó là một bài học khó, một để lấy trái tim cho tương lai. Chúng tôi biết những gì chúng tôi muốn làm để biến Wild Hunt trở thành một trong những game nhập vai hay nhất bạn từng chơi. Và chúng tôi tiếp tục làm việc chăm chỉ để đạt được điều đó. Vì vậy, chúng tôi xin lỗi và yêu cầu sự tin tưởng của bạn.
- Blog tin tức của CD Projekt Red.
Tôi nghĩ rằng ẩn dụ toàn bộ bánh sandwich này xuất hiện từ lịch sử lâu đời và lưu trữ của tôi làm việc với thực phẩm, nhưng nó thích hợp. Bất cứ ai làm việc trong dịch vụ thực phẩm đều biết rằng hoàn toàn không có gì sai khi bắt ai đó đợi thức ăn của họ miễn là nó tuyệt vời khi họ nhận được nó. Chắc chắn, nếu nó không tốt sau một thời gian dài chờ đợi thậm chí còn tệ hơn khi nhận được thứ gì đó tầm thường nhanh chóng - nhưng bạn vẫn còn lại với thức ăn tào lao. Khi ai đó hỏi tôi rằng tôi có chờ đợi bánh sandwich lâu hơn một chút không, tôi luôn nói có. Khi họ không chỉ đơn giản nói "Nó chưa được thực hiện" và thay vào đó, dọc theo dòng trích dẫn ở trên, hãy nói "nó chưa tuyệt vời và chúng tôi muốn làm cho nó tuyệt vời cho bạn" Tôi nói có, xin vui lòng, hãy dành thời gian của bạn.
Chỉ trong trường hợp không có gì làm bạn bận tâm, đây là danh sách nhanh các trò chơi bị trì hoãn và đặc biệt tốt:
- Nửa đời 2 về cơ bản đã bị trì hoãn cả năm và thường được gọi là một trong những trò chơi hay nhất - cả về kể chuyện và lối chơi - mọi thời đại.
- Bioshock và Bioshock: Vô hạn đã có chu kỳ phát triển dài cho hệ thống thủy lợi và có vấn đề với sự chậm trễ và phát hành tốt sau ngày phát hành được thông báo.
- GTAIV và GTA V cả hai xử lý với sự chậm trễ và chu kỳ phát triển dài, tốn kém và sau đó thiết lập hồ sơ bán hàng. GTA 5 bây giờ vẫn còn là trò chơi được đánh giá cao nhất mọi thời đại trên metacritic.
- Cuối cùng Chúng tôi là một sự khởi đầu đầy rủi ro từ bộ ba Uncharted thành công rực rỡ của Naughty Dog và một tháng chậm trễ vào tháng Năm đã khiến nhiều người trong chúng ta lo lắng rằng nó sẽ bị lạc trong sự hỗn loạn của E3 và nó vẫn trở thành một thành công lớn.
- Chúng ta thậm chí không đề cập đến Blizzard.
Chỉ có thời gian mới trả lời được The Witcher 3: Wild Hunt sẽ, nhưng nó trông có vẻ tốt so với những gì chúng ta đã thấy từ trước đến nay và giữa sự chậm trễ này và DLC miễn phí, rõ ràng CD Projekt Red có một cam kết lớn đối với các trò chơi của họ và những người chơi chúng ta.