Tại sao tôi muốn bảo vệ Xbox thế hệ tiếp theo & dấu phẩy; Luôn luôn trực tuyến sẽ không kết thúc thế giới

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao tôi muốn bảo vệ Xbox thế hệ tiếp theo & dấu phẩy; Luôn luôn trực tuyến sẽ không kết thúc thế giới - Trò Chơi
Tại sao tôi muốn bảo vệ Xbox thế hệ tiếp theo & dấu phẩy; Luôn luôn trực tuyến sẽ không kết thúc thế giới - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi thực sự rất phấn khích khi thấy các tính năng ra mắt với Xbox thế hệ tiếp theo. Illumiroom là thứ đầu tiên hiện ra với tôi. Nó trông giống như điều tuyệt vời nhất đối với bất kỳ giao diện điều khiển. Việc truyền hình cáp cuối cùng có thể bị đối thủ bởi một máy chơi game mang lại cho tôi niềm vui lớn.


Nhưng sau đó luôn có trực tuyến

và các internets đang hoảng loạn.

Lý do tôi muốn bảo vệ Xbox chủ yếu là vì ... Không ai thấy điều này đến? Mọi thứ ở mọi nơi sẽ luôn trực tuyến, bởi vì đó là bước tiếp theo cho ... mọi thứ! Tôi cho rằng hầu hết chúng ta ở đây chủ yếu là người dùng PC, chúng ta đã quen với điều này, ồ tôi không biết, Mười năm trước?

Chỉ có hai lý do tốt Tôi có thể nghĩ rằng luôn luôn hút trực tuyến. Vâng, chỉ có hai.

  • Phá hủy thị trường trò chơi đã sử dụng. Xin lỗi GameStop ... Nếu bạn bị ảnh hưởng nặng nề như dự đoán, điều đó làm tôi đau lòng khi thấy bạn đi. Bạn đã có một số quyết định khó khăn để giữ cho mình nổi lên nếu điều này xảy ra. (Một trong những người bạn thân nhất của tôi làm việc tại GameStop, anh ấy yêu công việc của mình và tôi rất ghét khi thấy anh ấy mất nó. Nhưng mọi thứ thay đổi và bạn không thể làm gì để ngăn chặn nó.)
  • Bắt buộc đăng ký. Không bắt buộc phải trả tiền thuê bao cho Xbox Live để chơi bất cứ thứ gì Trực tuyến đã ...?
  • Một lập luận hơi tốt là không thể mang Xbox theo bạn trong kỳ nghỉ. Trước hết, kỳ nghỉ nên là một đi, có nghĩa là thoát khỏi cuộc sống hàng ngày của bạn. Có lẽ bạn không nên mang Xbox của mình? Thứ hai nếu bạn thực sự cần mang theo bên mình, hãy đảm bảo nơi ở của bạn có internet. Tôi không thích mang theo bàn điều khiển của mình, nhưng vẫn mang theo máy tính xách tay của mình và đảm bảo truy cập internet là một lựa chọn, không khó cho mọi người.
  • Cuối cùng, nhưng tôi cảm thấy không phải là một lý do tốt, là tất cả Những người ngoài kia không có internet. Tôi xin lỗi nhưng nếu bạn không có internet, bạn đang làm sai điều gì đó nghiêm trọng. Có lẽ đó chỉ là những người ở giữa nơi không thể có được nó, với bạn, tôi xin lỗi nhưng tôi đoán chơi game không có trong thẻ dành cho bạn.

Ưu điểm

Hãy nói về những lợi thế của việc không cần một bản sao vật lý của một trò chơi. Trước hết, một ổ đĩa cứng có thể tự đọc thông tin cần thiết nhanh hơn là tắt đĩa thông qua đầu đọc đĩa. Thứ hai, tôi có phải là người duy nhất vô tình làm hỏng Xbox của tôi khi nó đang đọc một đĩa mà sau đó làm hỏng đĩa vĩnh viễn không? Có nghĩa là tôi đã mua hàng khác. (Bước một: Làm rỗng ví của bạn vào nhà vệ sinh. Bước hai: Xả nước)


Nếu bạn mua một trò chơi trực tuyến, thì bạn có quyền tải xuống trò chơi đó vào bất kỳ thiết bị nào bạn muốn bao nhiêu lần bạn muốn. Tập tin trò chơi của bạn bị hỏng? Pssh, sao lưu các tập tin lưu của bạn và tải lại nó. Bạn muốn chơi trò chơi của mình trên thiết bị của bạn bè vì bạn không muốn cầm bàn điều khiển xung quanh? Tuyệt quá! Tải về nó.

Bạn có nhớ CD là thứ lớn nhất chưa, sau đó bị phá hủy bởi DVD, giờ là đối thủ của BluRay? Hãy đoán xem, phương tiện lớn tiếp theo là kết nối internet và ổ cứng. Không có phương tiện vật lý liên quan. TẠI SAO ĐIỀU NÀY LÀ MỘT ĐIỀU XẤU?

Các doanh nghiệp Thông thường Nhảy vào những thứ kiếm tiền

Làm thế nào có thể các nhà phát triển giao diện điều khiển có thể không làm điều này tại một số điểm? Nhớ Netflix, nhớ làm thế nào nó phá hủy hoàn toàn cho thuê phim? Không thấy ai hoảng hốt cả. Không phải OUYA cũng là một loại thỏa thuận sao? Về cơ bản là Steam trong một giao diện điều khiển, phải không? Thị trường trò chơi PC đã sử dụng hoàn toàn biến mất một cái gì đó như mười năm trước, nhưng chơi game trên PC vẫn là một phần lớn của thị trường và thực sự là một trong những lựa chọn rẻ nhất.


Đăng ký = Tiền

Liên quan đến chi phí đăng ký, tất cả các bạn đều trả tiền cho Xbox live phải không? Bạn đã cho họ nhiều lý do hơn để tiếp tục với nó - thực tế là cần nó. Xin vui lòng ghi nhớ World of Warcraft đã kiếm được hơn 10 tỷ đô la... Vâng, 10 TILL ĐỒNG. Chỉ vì đăng ký là $ 15 một tháng. Tại sao Microsoft không thể nhảy vào điều đó?

Tôi, là một công dân của Hoa Kỳ, yêu tôi một số Chủ nghĩa tư bản. Đây, bạn bè của tôi, là Chủ nghĩa tư bản. Một công ty vẫn là một công ty vì nó kiếm tiền ... Nếu nó không kiếm được tiền thì nó không thể tiếp tục là một công ty. Điều này mang đến cho tâm trí EA. Vâng, họ có một số phương pháp khá tệ để làm điều này, nhưng một lần nữa Chủ nghĩa tư bản của nó và họ kiếm tiền vì đó là những gì các công ty làm. Họ kiếm tiền.

Phần kết luận

Tôi thực sự ghét phải đứng về phía Microsoft nhưng nghiêm túc mọi người chỉ đặt mình vào vị trí của một người làm việc cho Microsoft liên quan đến Xbox. Chúng ta đang nói về công ty được bắt đầu bởi Bill Gates. Bill Gates có giá trị cao đáng kinh ngạc. 67 tỷ đô la. Hãy tưởng tượng trong một khoảnh khắc làm việc cho người giàu thứ hai trên thế giới ... Bạn phải tuân theo điều đó. Nghiêm túc, suy nghĩ về điều đó.

Nếu trò chơi điện tử không kiếm được tiền, sẽ không có trò chơi video. Nếu bạn muốn tiếp tục chơi trò chơi điện tử trong nhiều thập kỷ tới, bạn sẽ phải chấp nhận thực tế là họ phải kiếm tiền.

Đúng, đi luôn trực tuyến có thể là một động thái bất lợi ngay bây giờ, nhưng đó là một động thái cần thiết để tiếp tục thị trường chơi game.

Lý do của tôi để bảo vệ Microsoft chỉ đơn giản là Chủ nghĩa tư bản. Một người phụ trách tại Microsoft rõ ràng đã ngồi xuống một cuộc họp vào một ngày và nói 'chúng tôi sẽ không trả lại tiền cho Xbox. Chúng ta có thể làm gì để khiến nó sinh lãi trở lại? ' Nếu bạn chống lại điều này, bạn chống lại Chủ nghĩa tư bản.

Tôi sẵn sàng nghe tất cả những thứ bạn có thể ném vào tôi. Đó là lý do tại sao tôi đăng bài này, vì tôi muốn nghe lý do tại sao bạn rất tức giận. Hầu hết các đối số có thể dễ dàng được đưa ra, 'tốt, xin lỗi, nhưng chúng tôi cần kiếm tiền để mang lại cho bạn sản phẩm này.'