What's Next for Destiny?

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
What's Next for Destiny? - Trò Chơi
What's Next for Destiny? - Trò Chơi

NộI Dung

The Taken King was a trememdous success for Destiny: the expansion added an enjoyable story, it fixed many game mechanics that plagued the vanilla version of the game, and it made the game feel finally polished and not seem like a beta. Bungie is hitting it's strides with Destiny and I feel more optimistic for the game. But even though TTK was a success, there are still flaws in the game and there's a lot of changes that can make Destiny a masterpiece. Here are some of my ideas about what Bungie should add to future releases.


Trong trò chơi Grimoire

Hầu hết các trò chơi có thêm thông tin không được kể trong câu chuyện chính đều có trong các bản mã trò chơi. Định mệnh chọn để có bộ mã bên ngoài được gọi là Grimoire, buộc người chơi phải lên mạng để đọc thêm về truyền thuyết của Định mệnh. Vua lấy đã thêm nhiều yếu tố câu chuyện bên cạnh bằng cách sử dụng Ghost của bạn để quét các đối tượng trong trò chơi để tìm hiểu một số thông tin cơ bản. Thật không may, điều này vẫn còn áp đảo khi xem xét nền tảng phong phú Định mệnh có. Nếu Bungie thêm một trò chơi Grimoire vào trong màn hình tạm dừng của nhân vật, nhiều người chơi có thể tìm hiểu câu chuyện tuyệt vời Định mệnh phải cung cấp.


Tải nhân vật

Định mệnh rất phong phú trong việc cải thiện nhân vật, bạn có một kho thiết bị theo ý của bạn. Thật không may, việc thay đổi súng trong một trận đấu nồi nấu mà không khiến bản thân dễ bị tổn thương. Nếu chỉ có Bungie mới có thể cho phép người chơi thực hiện các lần nạp trước, điều này sẽ giúp việc chuyển đổi vũ khí và các lớp con trở nên dễ dàng hơn trong các nhiệm vụ tấn công hoặc tấn công. Đây là một yếu tố cơ bản đã có trong nhiều game FPS như Tiếng gọi của nhiệm vụ.

Sảnh trước

Nồi nấu kim loại là niềm vui, kinh nghiệm hợp lý. Bạn nhảy vào và ra khỏi trận đấu rất nhanh. Nhưng trò chơi đã phát triển đến mức cần một phòng chờ trước trận đấu. Người chơi nên có quyền lựa chọn bỏ phiếu trên bản đồ cho trận đấu tiếp theo và trang bị vũ khí cánh quạt hoặc ... nạp đạn - nếu được thêm vào trò chơi. Trò chơi cũng cần có thêm một chút bổ sung cho trò chơi hậu kỳ, một huy chương nhân vật kiếm được thông qua trận đấu nồi nấu kim loại sẽ được hiển thị và giải thích. Bạn biết như ... Halo ... thôi nào Bungie.


Cải tạo các cuộc đột kích cũ

Vault of Glass là một trong những trải nghiệm tuyệt vời nhất ở vani Định mệnh. Thật xấu hổ khi thấy thu thập bụi và không được chơi nữa. Những cuộc đột kích nên được tân trang và làm cho khó khăn hơn. Phần thưởng có thể đơn giản như năm hai phiên bản của thiết bị đột kích và vũ khí.

Đây chỉ là một vài điều tôi nghĩ Bungie nên xem xét cho việc mở rộng trong tương lai. Các bạn nghĩ gì nên được thêm hoặc cải thiện. Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây.