Những gì chúng tôi muốn từ Call of Duty 2016

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Những gì chúng tôi muốn từ Call of Duty 2016 - Trò Chơi
Những gì chúng tôi muốn từ Call of Duty 2016 - Trò Chơi

NộI Dung

Cuộc gọi của nhiệm vụ 2016 đang trên đường và có lẽ sắp hoàn thành về mặt phát triển. Chúng tôi đã biết rằng nhà phát triển Infinity Ward sẽ xử lý việc phát hành trong năm nay, vì Activision đã công bố trước đó Infinity Ward, Treyarch và Sledgehammer sẽ xoay vòng trong giai đoạn phát triển ba năm cho các phần mới.


Trò chơi này sẽ là phiên bản thứ bảy từ Infinity Ward trong Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại, và chúng tôi hy vọng sẽ thấy một số chi tiết rất cụ thể trong trò chơi. Chúng tôi đang tìm kiếm một số cài đặt ưa thích, vũ khí tuyệt vời và nhiều người chơi hoàn hảo.

Đây là những gì chúng tôi muốn:

Chiến tranh Thế giới II

Bản gốc Tiếng gọi của nhiệm vụ trò chơi - tất cả được thiết lập trong Thế chiến II - là một trong những trò chơi hay nhất trong nhượng quyền thương mại. Chúng tôi đã dành thời gian chiến đấu dọc theo các bãi biển Normandy, đường phố thành phố Stalingrad và rừng rậm của đảo Makin.

Chúng tôi thực sự muốn nâng một Garand trong tay của chúng tôi và đua vào trận chiến một lần nữa. Chúng tôi muốn xông vào một tòa nhà ở giữa cơn bão tuyết với những chiếc MP-40 đang bắn từ cửa sổ. Và chúng tôi muốn lái một chiếc xe tăng qua các sa mạc một lần nữa.


Tuy nhiên, lần này, hãng phim có nhiều nguồn lực hơn theo ý của họ. Với bao nhiêu công nghệ và trò chơi video đã phát triển, Infinity Ward có cơ hội tạo ra trò chơi Thế chiến II khốc liệt và đẹp nhất mọi thời đại.

Du hành thời gian

Heck, nếu chúng ta không có Thế chiến II, làm thế nào về một người lính tương lai có thể du hành xuyên thời gian đến những xung đột lớn và giúp một tay? Cơ hội sẽ gần như vô tận - chúng ta có thể chiến đấu trong Thế chiến I, II, Việt Nam, Xung đột Triều Tiên và Bão táp Sa mạc. Chúng ta cũng có thể đi vào tương lai, điều mà chúng ta biết rằng Activision hiện đang yêu.

Một số người sẽ tìm thấy tiền đề một chút nhảm nhí, nhưng chỉ cần tưởng tượng tất cả các khả năng có. Nó có thể là lớn nhất Tiếng gọi của nhiệm vụ trò chơi của mọi thời đại.


Tất nhiên, với kịch bản đặc biệt này, rất nhiều yếu tố nhập vai cũng có thể được giới thiệu. Bạn có thể nâng cấp người đại diện của mình để đảm bảo anh ta sống sót trong các cuộc chiến khác dễ dàng hơn, hoặc chỉ để cho anh ta một lợi thế trước những người lính khác trên chiến trường.

Thêm người chơi tùy chỉnh

Chắc chắn, chúng ta đã có thể tùy chỉnh vũ khí, mạng lưới và ngụy trang một chút. Nhưng chúng ta vẫn phải chọn một nhân vật mà mọi người khác có quyền truy cập. Cho chúng tôi một Tùy biến nhân vật tùy chọn và để chúng tôi làm cho trải nghiệm nhiều người chơi của chúng tôi thực sự của riêng chúng tôi.

Cho chúng tôi một ít Quân đội của haimặt nạ kiểu, nhiều tùy chọn vũ khí hơn với các tệp đính kèm tùy chỉnh nhiều hơn. Hãy để chúng tôi làm cho những người lính của chúng ta và chiến đấu trực tuyến với họ.

Chúng tôi muốn mọi người biết ai đã giết họ trong vòng cuối cùng mà không phải kiểm tra bảng xếp hạng hoặc tin nhắn trước đó. Chúng tôi muốn nổi bật trong đấu trường.

Bản đồ lớn hơn

Các bản đồ nhiều người chơi trong Tiếng gọi của nhiệm vụ đã ngày càng lớn hơn với mỗi lần phát hành hàng năm, nhưng chúng vẫn là những đấu trường nhỏ bé so với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất lớn khác, như Chiến trường.

Infinity Ward có cơ hội tận dụng thị trường đó bằng cách giới thiệu các bản đồ lớn hơn cho trò chơi. Tuy nhiên, để có một thế giới trò chơi lớn hơn, số lượng người chơi sẽ cần phải được điều chỉnh một chút. 12 người chơi là tuyệt vời, nhưng có lẽ một cú va chạm nhẹ đến 16 có thể làm cho một bản đồ rộng lớn, đẹp đẽ cảm thấy hơi giống như một vùng đất hoang cằn cỗi.

Máy chủ tùy chỉnh

Mang lại cơ hội cho chúng tôi, người chơi, để tùy chỉnh chế độ trò chơi, xoay bản đồ, quyền quản trị viên, vũ khí được phép và hơn thế nữa với chính chúng tôi máy chủ do người chơi điều hành. Chúng tôi thực sự không ngại bỏ ra 15 đô la trở lên mỗi tháng để điều hành thiên đường an toàn của riêng mình trong một game bắn súng nhiều người chơi.

Chúng tôi vô cùng mệt mỏi vì phải chờ quá trình mai mối hoàn thành, chỉ để phiên của chúng tôi bị ngắt kết nối. Thật là bực bội, Activision!

Chúng ta đều biết Tiếng gọi của nhiệm vụ sẽ phát hành vào khoảng tháng 11 năm nay, nhưng chúng ta chưa biết trò chơi đòi hỏi gì nhiều. Activision vẫn chưa đưa ra thông báo chính thức.

Bạn muốn thấy gì trong bản phát hành năm nay? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến.