Những kỳ vọng được thiết lập bởi Trailers của Uncharted 4 đã hoàn thành & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những kỳ vọng được thiết lập bởi Trailers của Uncharted 4 đã hoàn thành & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Những kỳ vọng được thiết lập bởi Trailers của Uncharted 4 đã hoàn thành & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Một trong những game được mong chờ nhất năm 2016, Chưa khám phá 4: Kết thúc của một tên trộm, đã kết thúc câu chuyện về một nhân vật được nhiều game thủ yêu thích kể từ khi ra mắt, Nathan Drake. Trò chơi cuối cùng trong sự hoan nghênh Chưa khám phá sê-ri ban đầu bị trêu chọc tại E3 2014. Đoạn giới thiệu bắt đầu bằng một cảnh khó hiểu cho thấy Drake thức dậy trên một bãi biển đầy bão tố, phủ lên một cuộc trò chuyện liên quan giữa Drake và Sully, dường như đang thiết lập một cuộc phiêu lưu báo trước.


Nhưng trước khi tôi đi sâu hơn vào câu chuyện cuối cùng của Nathan Drake, tôi muốn cảnh báo bạn rằng sẽ có nhiều kẻ phá hoại cho UC4Xác sống trong đoạn văn sau, vì vậy được cảnh báo!

Vẫn ở đây? Hãy lặn xuống.



Không chỉ là Chưa khám phá 4 tiết lộ trailer thuyết phục chỉ ra cái chết của một nhân vật chính, tựa đề của chính trò chơi đã được trình bày theo cách mà nhiều người hâm mộ nghĩ rằng kết thúc của bộ truyện cũng có nghĩa là cái chết của nhân vật chính của nó, Nathan Drake.

Tuy nhiên, như những người trong chúng ta đã chơi trò chơi đều biết, Drake xuất hiện thêm một lần nữa. Nhưng kết thúc này có thực tế hay thậm chí xứng đáng với những gì mà Chó nghịch ngợm khiến chúng ta tin tưởng?


Các Chưa khám phá loạt không còn xa lạ với các tình huống không thực tế. Trong mỗi trò chơi, người chơi sẽ nhận hàng trăm, nếu không phải hàng ngàn kẻ thù một mình (hoặc với một hoặc hai nhiệm vụ phụ). Drake không chỉ giết chết hàng ngàn người trong suốt bộ truyện, mà mọi nhân vật trèo lên bất cứ thứ gì đều có ngón tay và sức mạnh cơ thể đáng kinh ngạc, một điều đơn giản là không thực tế. Và cụ thể để UC4, không có mục tiêu móc vật lộn nào là cái đó tốt

Mặc dù những điều nhỏ nhặt này (và những thứ khác) có thể bị loại bỏ vì mục đích của trò chơi, các yếu tố câu chuyện khó viết hơn khi chúng không thực tế, đặc biệt là trong một loạt như Chưa khám phá.



Nhưng với một câu chuyện hoành tráng đã phải đi đến một kết thúc hoành tráng. Và trong khi kết thúc ngắn gọn và ngọt ngào (hay cụ thể hơn là phần kết), nó hoàn toàn không thực tế. Drake suýt chết trong trận chiến cuối cùng chống lại Rafe, và anh chỉ vừa mới cứu Sam, anh trai của mình khỏi cùng số phận. Cảnh cuối cùng này là một sự thất vọng và lo lắng, nhưng không ai sợ hãi trước sự sụp đổ của nhân vật chính của chúng ta. Trong bất kỳ tình huống nào như thế, anh hùng của chúng ta thực tế sẽ không làm cho nó tồn tại.

Một kết thúc cho Drake có nghĩa là UC4 sẽ ban cho văn hóa chơi game ở một tác động lớn hơn nó đã có. Mặc dù chúng ta có thể cho rằng Nate đã bỏ lại những ngày săn tìm kho báu bất hợp pháp của mình, chúng ta sẽ luôn biết anh ta đang cùng gia đình tận hưởng cuộc sống tại ngôi nhà gỗ bên bờ biển của họ. Nếu anh ta chết, có lẽ điều đó có thể làm dấy lên một câu chuyện thú vị hơn nữa cho những người bị bỏ lại phía sau.

Và nó không phải là một kết thúc như vậy là không có tiền lệ.

Nhiều trò chơi đã giết chết nhân vật chính của họ. Kể chuyện The Walking Dead Season 1 rực rỡ mang đến cho người chơi một đòn tình cảm với cái chết của nhân vật chính của nó, Lee Everett. Người chơi dành toàn bộ phần của mùa giải (năm toàn bộ tập phim) với Lee. Sau khi trở nên thân thiết với anh ta, cũng như Clementine, người luôn ở bên cạnh anh ta, người chơi được giao nhiệm vụ đưa ra một lựa chọn mệt mỏi khi Lee chịu thua: Clementine nên bắn anh ta hay rời bỏ anh ta để trở thành một thây ma?

Quyết định đau khổ này không chỉ được thực hiện trong một trò chơi dựa trên sự lựa chọn, mà kết thúc này đã chuyển loạt phim từ tay Lee đến Clementine theo một cách đau lòng và kịch tính. Telltale đã có thể giết chết nhân vật chính của họ một cách đẹp đẽ - và một cách có ý nghĩa. Một cái gì đó như thế này có thể đã được thực hiện trong Chưa khám phá 4, một cái gì đó điều đó sẽ mang đến một kết thúc trò chơi có ý nghĩa và có tác động hơn cho mọi người.

---

Mặc dù có nhiều điểm trong bất kỳ trò chơi video nào mà chúng ta có thể chỉ ra và gắn nhãn là không thực tế, Naughty Dog đã chứng minh rằng để tạo ra các trò chơi và câu chuyện tuyệt tác tác động đến các game thủ trên toàn thế giới, các nhà phát triển chỉ nên khởi động câu chuyện và đưa ra những gì họ dường như hứa

Cuối cùng, Nicky Dog đã khiến các game thủ tin rằng Drake sẽ chết vào cuối Chưa khám phá 4. Không theo kịp mà cuối cùng đã đánh cắp một chút sấm sét Chưa khám pháChương cuối cùng cung cấp cho người hâm mộ lâu năm.

Bạn có nghĩ rằng Nate nên chết vào cuối UC4? Có phải chú chó nghịch ngợm cố tình khiến chúng tôi nghĩ rằng mình sẽ làm thế? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!