NộI Dung
- Hãy bắt đầu với Đồ họa xấu xí
- Nếu bạn nghĩ rằng nó trông xấu, nó có vẻ tồi tệ hơn.
- Tôi có thể tha thứ cho tất cả những điều này, nếu nó không quá nhàm chán.
Sau khi tôi bỏ đi $ 20 vào Sự thù ghét (điều mà tôi thực sự, thực sự ghét), tôi đã quyết tâm lấy một trò chơi giá rẻ để xem xét. Vì vậy, tôi mới vào Steam, tìm kiếm một số game indie sắp ra mắt và tìm thấy một trò chơi nhỏ giống như Rogue Hành trình đến Farland, bởi trò chơi đặc biệt. Đủ tiện lợi, nó được thiết lập để khởi chạy chỉ vài giờ sau khi tôi xem nó, và nó có giá chưa đến năm đô la. Tôi nghĩ rằng đồ họa trông cơ bản để nói rằng ít nhất, nhưng tôi sở hữu một tấn trò chơi xấu xí mà vẫn vui vẻ. Tôi đoán đây có thể là một trong số họ.
Nếu bạn thấy điểm số, bạn có thể cho biết điều đó đã diễn ra như thế nào.
Hãy bắt đầu với Đồ họa xấu xí
Chúa ơi, hãy nhìn vào điều này. Đây là cấp độ đầu tiên. Đây là những gì được cho là sẽ thu hút bạn và khiến bạn muốn chơi nó. Khi tôi lần đầu tiên nhìn thấy điều này, tôi đã nghĩ, "Đây phải là dự án trường học của ai đó hoặc một cái gì đó. ĐÃ CÓ." Toàn bộ thẩm mỹ, trong suốt trò chơi nhỏ mà tôi có thể chơi, là rẻ tiền, nghiệp dư và nhạt nhẽo. Các họa tiết trông giống như clip art từ Word 2003. Hoạt hình gần như không có. Các ô trông giống như các họa tiết Powerpoint được cắt đi dán lại nhiều lần. Bất cứ ai đã làm tài sản nghệ thuật cho trò chơi này dường như không hiểu sự khác biệt giữa "dễ thương" và "đơn giản", hoặc thậm chí giữa "đơn giản" và "nhảm nhí". Có nhiều cách để làm cho đồ họa đơn giản góp phần tạo nên sự quyến rũ và cá tính của trò chơi. Những người này không biết làm thế nào để làm bất cứ điều gì trong số họ.
Nếu bạn nghĩ rằng nó trông xấu, nó có vẻ tồi tệ hơn.
Tôi luôn đeo tai nghe khi chơi một trò chơi tôi sẽ xem xét, để có được trải nghiệm nghe nhìn tốt nhất có thể. Đây là lần đầu tiên tôi hối hận vì đã làm như vậy.
Tôi chưa bao giờ nghe một bản nhạc tệ hơn trong đời. Thành thật mà nói, tôi không thể nghĩ về một. Trường hợp họ bận tâm vào âm nhạc (một số cấp độ chỉ có hiệu ứng âm thanh tệ trên một vòng lặp), đó là tiếng ồn tẻ nhạt, không suy nghĩ, lặp đi lặp lại. Giống như họ yêu cầu một đứa trẻ 7 tuổi tạo ra giai điệu hay nhất có thể, sau đó thêm một nhịp trống chiptune vui nhộn vào nó. Tôi cảm thấy như mình phải tăng tốc mặc dù các hầm ngục đôi khi chỉ để kết thúc. Thậm chí không thể bận tâm để tìm hiệu ứng âm thanh tốt: chúng thật khủng khiếp nghe có vẻ như họ đã tìm thấy những bản MP3 chất lượng thấp nhất mà họ có thể tìm thấy và cắn lại chúng một lần nữa, chỉ để thử và làm cho chúng có âm thanh "retro". Một số người không đủ năng lực không biết giới hạn.
Tôi có thể tha thứ cho tất cả những điều này, nếu nó không quá nhàm chán.
Vì vậy, vì vậy, nhàm chán. Trò chơi không chỉ là một bản tái cấu trúc Giả mạo. Nó không thêm gì vào thể loại cả. Trường hợp những người khác đã thêm các vòng quay mới và đảm nhận thể loại này, Hành trình đến Farland không có gì hấp dẫn hoặc thú vị để cung cấp. Những kẻ thù buồn tẻ và không tưởng tượng. Các cấp độ ít hơn so với hình vuông được kết nối với hành lang. Thế giới không có một tia sáng kinh hoàng hay bí ẩn.Trong nỗ lực sai lầm của nó để trớ trêu thay trò chơi này không có cốt truyện (ngoài "cứu em gái bị bắt cóc của bạn hoặc một cái gì đó), nó đã cho người chơi không có lý do để tiếp tục. Tôi đã dừng chơi trong vòng chưa đầy một giờ. thấy không có điểm.
Có hàng trăm, nếu không phải hàng ngàn ví dụ về những người thích Rogue đã cải tiến thể loại này theo những cách hấp dẫn, những trò chơi đầy chiến lược sáng tạo, cơ chế khéo léo và một số thử thách bổ ích nhất mà bạn sẽ tìm thấy trong các trò chơi video. Nếu bạn muốn một trò chơi khó mà không tốn nhiều tiền, hãy xem một trong số chúng. Rất có thể, bất kỳ điều gì bạn tìm thấy sẽ tốt hơn Hành trình đến Farland.
Kỷ niệm đẹp, ass của tôi.
Đánh giá của chúng tôi 2 Đôi khi bạn không nên đánh giá một trò chơi bằng vẻ bề ngoài của nó. Đây không phải là một trong những thời điểm. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi