Rừng ảo cho bệnh nhân sa sút trí tuệ sử dụng Kinect và Unreal 4 Engine

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Rừng ảo cho bệnh nhân sa sút trí tuệ sử dụng Kinect và Unreal 4 Engine - Trò Chơi
Rừng ảo cho bệnh nhân sa sút trí tuệ sử dụng Kinect và Unreal 4 Engine - Trò Chơi

Sa sút trí tuệ là một vấn đề ngày càng tăng của dân số ngày nay. Nhìn thấy ai đó được chẩn đoán mắc bệnh này, hoặc với dạng phổ biến nhất của nó, Alzheimer, là một kinh nghiệm khó xử lý. Hầu hết mọi người không thể xử lý việc nhìn một người sáng chói một lần chui vào vỏ của người họ từng biết, hoặc thành viên gia đình thân yêu của họ có thể không nhớ họ là ai.


Một nhóm ở Úc đang tìm cách làm cho cuộc sống của bệnh nhân sa sút trí tuệ trở nên dễ dàng hơn bằng cách nghỉ ngơi tạm thời thông qua một cảnh ảo. Sử dụng công nghệ Kinect 2 của Xbox One và động cơ Unreal 4, Opaque đa phương tiện và Alzheimer Australia Vic đang kiếm tiền thông qua việc gây quỹ cộng đồng với hy vọng mang lại thế giới ảo này cho những người mắc bệnh Alzheimer.

Không chỉ môi trường sẽ mang lại sự nghỉ ngơi cho bệnh nhân sa sút trí tuệ, dự án còn nhằm giúp những người chăm sóc và các chuyên gia hiểu rõ hơn về bệnh nhân sa sút trí tuệ để chăm sóc tốt hơn cho những người mắc bệnh.

Ít chi tiết được biết đến bên ngoài phạm vi dự định của dự án tại thời điểm này. Nhóm sẽ có mặt tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi được tổ chức vào tuần này tại San Francisco.