NộI Dung
- Vì vậy, bạn muốn làm một trò chơi video, nhưng không biết nên chạy theo hướng nào?
- Tất cả đều bắt đầu với bạn
- Đoán xem cái gì? Bạn đã có khung cho trò chơi của bạn!
- Đây sẽ là một loạt bài viết
Vì vậy, bạn muốn làm một trò chơi video, nhưng không biết nên chạy theo hướng nào?
Tôi biết bạn cảm thấy thế nào, tôi chắc chắn đã ở đó một lúc. Tôi cũng như bạn, biết rằng tôi yêu thích các trò chơi video và các trò chơi đó không chỉ là thời gian trôi qua; Trò chơi là một cách sống. Tuy nhiên, mỗi khi tôi chơi một trò chơi mà tôi hoàn toàn yêu thích, vẫn có một thứ gì đó tôi muốn có thể được thêm vào. Như thể có một phần nhỏ của tôi không hài lòng vì tôi không được trải nghiệm điều gì đó mà tôi hy vọng, và nó khiến tôi tự hỏi tại sao các nhà phát triển không bao gồm điều đó.Tôi đã có tâm lý này, như nhiều người đã làm, từ lâu, trước khi tôi thực sự biết nó giống như thế nào khi tạo ra một trò chơi. Tôi quyết định tự dạy mình mọi thứ tôi cần để tạo trò chơi 3D bằng công cụ Unity. Chà, tôi không chắc những gì tôi mong đợi khi nhìn lại, nhưng hành động tạo ra một trò chơi khác và khó khăn hơn tôi dự đoán. Hy vọng tin tức này không làm bạn thất vọng.
Tôi đang viết loạt bài này để đưa bạn qua trải nghiệm của tôi về phát triển trò chơi để bạn sẽ hiểu rõ hơn về nơi bắt đầu trong quá trình phát triển trò chơi video và những điều cần chú ý.
Tất cả đều bắt đầu với bạn
Chắc chắn, bạn thích trò chơi điện tử, nhưng tình yêu của bạn tiến sâu đến mức nào? Nếu bạn giống tôi, bạn sống và hít thở thế giới kỹ thuật số. Nếu bạn thực sự nghiêm túc về việc tạo ra thế giới kỹ thuật số tương tác của riêng bạn, bạn cần phải có một sự tận tâm cuồng tín. Nhưng nhìn vào nó, niềm đam mê và sự tận tâm với bối cảnh chơi game chỉ là một nửa của chiếc bánh. Nửa còn lại là một ý tưởng.
Trước dự án đầu tiên của tôi, tôi hiếm khi có một ý tưởng trò chơi hoàn chỉnh. Khi tôi chơi game, tôi có rất nhiều ý tưởng về cách điều chỉnh chúng, hoặc thay đổi một số cơ chế, cảnh, v.v. Hãy nghĩ cho bản thân ngay bây giờ những loại trò chơi bạn thường chơi. Đây là một nơi tuyệt vời để bắt đầu bởi vì nhiều khả năng đây là một xu hướng.
Hầu hết mọi người không có trải nghiệm trò chơi hoàn toàn bình đẳng (mặc dù nhiều người cho rằng họ làm như vậy). Sau khi xác định một thể loại trò chơi đó, hãy thử mã hóa những gì làm cho những trò chơi đó trở nên tốt với bạn. Nhiều khả năng, bạn không đơn độc trong những khía cạnh của thể loại trò chơi cụ thể mà bạn yêu thích. Lập danh sách (hoặc nếu bạn sáng tạo hơn, hãy thử minh họa) các tính năng bạn yêu thích, cho dù đó là cốt truyện, cơ chế trò chơi cụ thể hay phong cách thiết kế nghệ thuật bao quát.
Đoán xem cái gì? Bạn đã có khung cho trò chơi của bạn!
Tôi biết nó có vẻ không nhiều, nhưng các studio phát triển trò chơi, lớn và nhỏ, dành một lượng lớn thời gian để lập danh sách giống như bạn đã làm. Chúng có thể mở rộng hơn, nhưng nếu bạn bắt đầu một loạt trò chơi mới chưa tồn tại, thì cần có thời gian để đặt nền tảng cơ bản. Lời khuyên của tôi? Tôi thực sự khuyên bạn nên xem và thậm chí có thể phát lại các trò chơi hàng đầu trong thể loại xu hướng của bạn để giúp xác định các tính năng bạn yêu thích. Sau đó, bạn có thể chọn từ danh sách đó những tính năng bạn muốn xem cùng nhau. Thật đáng kinh ngạc là loại hiệu ứng domino mà bạn sẽ thấy bằng cách làm việc với một hệ thống danh sách đơn giản. Tạo danh sách giúp thu hút tâm trí của bạn ngoài việc chơi trò chơi video. Bạn thực sự bắt đầu mổ xẻ các trò chơi và xem những gì làm cho chúng hoạt động.
Đây sẽ là một loạt bài viết
Trong trường hợp bạn tò mò, tôi có rất nhiều điều để nói với bạn! Tôi sẽ phát hành nhiều phần trong loạt bài này về phát triển trò chơi. Tôi dự định bao gồm mọi thứ, từ cơ bản và động não, đến thông số kỹ thuật và các công cụ tuyệt vời để tạo trò chơi. Cho dù UnityMobile hay Unity3D của nó; UDK hoặc C ++, tôi sẽ cung cấp tất cả kiến thức về phát triển trò chơi để giúp bạn khám phá niềm đam mê trò chơi video ở cấp độ sâu hơn. Bạn đã luôn nghĩ về việc làm một trò chơi video, tại sao không bắt đầu ngay bây giờ?