Doanh số trò chơi Hoa Kỳ cao đáng ngạc nhiên

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 5 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Doanh số trò chơi Hoa Kỳ cao đáng ngạc nhiên - Trò Chơi
Doanh số trò chơi Hoa Kỳ cao đáng ngạc nhiên - Trò Chơi

NộI Dung

NPD Group Inc là một công ty có trụ sở tại Hoa Kỳ cung cấp số liệu thống kê dựa trên nghiên cứu thị trường cho nhiều ngành công nghiệp. Họ đã theo dõi doanh số trò chơi trong nhiều năm và sắp thông báo rằng tháng 8 là tháng lớn nhất cho sự tăng trưởng doanh số trò chơi trong thị trường trò chơi cầm tay và trò chơi cầm tay của Mỹ kể từ đầu năm 2011 nếu ước tính là chính xác.


Doanh số phần mềm cầm tay và bàn điều khiển được cho là đã tăng 21% trong tháng 8 năm 2013 so với tháng 8 năm 2012 và đó là mức tăng lớn nhất được ghi nhận trong nhiều năm. Tổng doanh số trò chơi, bao gồm các trò chơi trên PC, tăng 18% kể từ năm ngoái, đây cũng là một con số ấn tượng.

Tại sao tăng trưởng?

Các chuyên gia trang web có ảnh hưởng lớn nhất trong số lớn cho tháng 8 là lần lặp mới nhất trong Madden loạt vì nó đã bán được hơn 1 triệu bản. Các vị trí hàng đầu khác trong thị trường chơi game console của tháng Tám là Saints Row IV (522.000 đơn vị), Disney vô cực (225.000 đơn vị), Tế bào Splinter: Danh sách đen (209.000 đơn vị) và Pikmin 3 (185.000 đơn vị). Tất cả chúng đều là những game hợp lý với thể loại của chúng, nhưng Grand Theft Auto V, Chiến trường 4và sự quan tâm đến XBox One và PS4 có thể sẽ phá vỡ sự tăng trưởng hàng năm trong những tháng tới.


Đặc quyền

Sự phát triển trong ngành công nghiệp game là tốt cho tất cả chúng ta. Khi thị trường trò chơi đang phát triển, số lượng các tựa game AAA được tạo ra, sự sẵn có của các công việc trong ngành và chất lượng của các trò chơi được thiết kế. Vì vậy, Cheer cho một mùa hè tốt trong lĩnh vực này và một mùa thu thậm chí còn tốt hơn.