NộI Dung
- Quên đi Illinois nghiệt ngã, bây giờ nó RẤT NHIỀU về San-Francisco
- Nhiều người chơi và một người chơi hiện đang được hợp nhất
- Parkour ở cấp độ của Assassin từ Creed
- Vật lý xe đang trở nên tốt hơn
- CtOS mới càng trở nên mạnh mẽ hơn
- Các nhà phát triển đang được tư vấn bởi các tin tặc thực sự
- DedSec sẽ được nhiều người khác tham gia
- Việc tối ưu hóa sẽ tốt hơn nhiều
Xem chó 2 có thể không phải là trò chơi được mong đợi nhất trong năm sau màn trình diễn ấn tượng của phần đầu tiên, nhưng Ubisoft vẫn nỗ lực rất nhiều cho việc tiếp thị phần tiếp theo cho dù thế nào đi chăng nữa. Điều này đã dẫn đến một lượng lớn thông tin xuất hiện trực tuyến về nội dung của trò chơi.
Cho đến thời điểm này, chúng tôi đã học được nhiều điều: câu chuyện chính sẽ là phi tuyến tính; bạn có thể kết thúc trò chơi mà không giết một người nào; quad quad có thể được chế tạo lại, nếu bạn đã mất nó để gây sát thương; In 3D sẽ có nhiều công cụ bổ sung để cải thiện các tiện ích của bạn; không cần thiết phải vào tòa nhà để hack nó, bạn chỉ cần ngồi ngoài và hack phòng từ xa; v.v.
Thật khó để nói liệu tất cả những điều này có được đưa vào phần tiếp theo hay không, vì gần đây các nhà phát triển hứa hẹn quá nhiều và cung cấp quá ít. Tuy nhiên, một số sự thật trong số này thực sự xuất hiện trong trò chơi và hầu hết chúng có thể làm bạn ngạc nhiên. Chúng đã được phát hiện trong các hội nghị chơi game mùa hè này (ví dụ Gamescom 2016) và thông qua khai thác dữ liệu. Vì vậy, ngồi lại và tận hưởng chuyến đi!
Kế tiếp
Quên đi Illinois nghiệt ngã, bây giờ nó RẤT NHIỀU về San-Francisco
Được rồi, đây không phải là một bất ngờ mà thành phố ở Xem chó 2 là San-Francisco, nhưng có lẽ bạn không biết rằng bầu không khí hoàn toàn khác với Illinois và mưa lạnh lẽo của trò chơi đầu tiên. Thành phố ở Xem chó 2, ngoài việc lớn gấp đôi, trời nắng và sáng với rất nhiều người năng động, trẻ trung và hạnh phúc rong ruổi trên đường phố.
Ubisoft được biết đến với việc đưa rất nhiều chi tiết vào môi trường chơi game của họ và lần này, nó cũng không phải là ngoại lệ. San Francisco trông tuyệt vời với một số lượng lớn các địa danh nổi tiếng, bao gồm Cầu Cổng Vàng, Đảo đảo Methraz, Thung lũng Silicon và nhiều, nhiều nơi khác (hơn 150 địa điểm để tìm kiếm).
Tất cả chúng đều có kích thước đầy đủ, vì vậy bạn có thể ghé thăm chúng trong trò chơi để giải trí hoặc hoàn thành nhiệm vụ của mình.
Nhiều người chơi và một người chơi hiện đang được hợp nhất
Điều này không có nghĩa là bạn đã chiến thắng được khả năng tắt nhiều người chơi - bạn sẽ làm được. Điều này chỉ có nghĩa là nếu bạn muốn cải thiện lối chơi của mình, thì bạn có thể chơi chiến dịch duy nhất của mình trong khi trực tuyến. Điều này sẽ dẫn đến những cuộc chạm trán bất ngờ với các tin tặc khác (tương tự như những kẻ xâm nhập Dark Spirit từ Những tâm hồn đen tối).
Theo các tin nhắn gần đây từ các nhà phát triển, người chơi sẽ có ba tùy chọn cho các tương tác trực tuyến. Đầu tiên, bạn có thể hợp tác và hoàn thành các nhiệm vụ cùng nhau bằng cách giúp đỡ và hỗ trợ lẫn nhau. Thứ hai, bạn sẽ có cơ hội săn lùng kẻ xâm nhập để nhận phần thưởng khổng lồ. Và cuối cùng, chính bạn sẽ trở thành mục tiêu của các headhunter.
Đây là một ý tưởng tuyệt vời và thực sự có thể nâng mọi thứ lên trong một ngày nhàm chán trong thành phố.
Parkour ở cấp độ của Assassin từ Creed
Nhân vật chính đầu tiên Xem chó - Aiden Pearce - có số lượng chuyển động rất hạn chế, chưa kể rằng không có hệ thống parkour nào cả. Lần này Ubisoft đã mang đến cho người hâm mộ những gì họ muốn - một hệ thống parkour ngang tầm với Assassin từ Creed loạt.
Marcus Holloway, nhân vật chính trong Xem chó 2, là một bậc thầy lành nghề của parkour. Nó chỉ dễ sử dụng như trong AC trò chơi - chỉ bằng cách giữ R1 + X để leo lên các tòa nhà cao tầng, nhảy qua hàng rào hoặc đơn giản là che khoảng cách xa bằng cách chạy tự do.
Và nói chung, Marcus là một nhân vật linh hoạt hơn để kiểm soát hơn Aiden từng có. Tại sao trước đó, Ubisoft đã nghĩ về điều này?
Vật lý xe đang trở nên tốt hơn
Đây có lẽ là mối hận thù lớn nhất mà người hâm mộ giữ cho người đầu tiên Xem chó - Vật lý xe khủng khiếp. Ubisoft đã tính đến điều này và thiết kế lại khía cạnh này của trò chơi từ đầu. Sẽ dễ dàng hơn nhiều để điều khiển cả ô tô và xe máy kể từ bây giờ.
Ngoài ra, bây giờ bạn có thể lái xe và bắn cùng một lúc, điều này chắc chắn sẽ mang lại cho nhiều người GTA người chơi một số loại hồi tưởng. Mỗi chiếc xe có một cảm giác cụ thể riêng và bạn sẽ phải thích nghi mỗi khi ngồi trong một mô hình khác nhau. Tuy nhiên, các nhà phát triển đảm bảo rằng điều này sẽ không ngăn cản khía cạnh thú vị của việc lái xe.
CtOS mới càng trở nên mạnh mẽ hơn
Các ctOS khét tiếng mà Aiden Pearce quản lý để hack trong trò chơi đầu tiên trở thành một động vật hoàn toàn khác trong Xem chó 2. Trước đây, nó là một hệ thống được sử dụng để vận hành cơ sở hạ tầng thành phố, có những hạn chế. Tuy nhiên, ctOS 2.0 mới là một thứ nguy hiểm hơn nhiều.
Marcus Holloway sẽ phải đối phó với một con quái vật có tỷ lệ lớn, kể từ khi ctOS 2.0 Xem chó 2 nghĩa đen kiểm soát mọi khía cạnh của cuộc sống con người. Nó được thiết kế ở Thung lũng Silicon với mục đích duy nhất là thâm nhập quyền riêng tư của mỗi người.
Không ai có thể thoát khỏi sự trừng phạt, và ngay cả những nỗ lực hack nhỏ nhất cũng bị trừng phạt tàn nhẫn. Đây là cách Marcus gặp rắc rối ngay từ đầu, và công việc của bạn là giúp anh ấy thoát khỏi những nanh vuốt ảo này một lần và mãi mãi.
Các nhà phát triển đang được tư vấn bởi các tin tặc thực sự
Hack activism là điểm cốt truyện trung tâm của Xem chó 2 - nó là một phong trào nhằm tiết lộ tất cả các dữ liệu bí mật cho công chúng. Để trình bày ý tưởng này một cách xác thực, các nhà phát triển tại Ubisoft Montreal đã phải giải quyết các tin tặc ngoài đời thực.
Các tin tặc tham gia vào quá trình viết kịch bản, cơ chế trò chơi và chia sẻ kiến thức của chúng về tiếng lóng trong nội bộ nên được sử dụng bởi các nhân vật. Họ cũng đưa ra ý tưởng về những gì và làm thế nào nên được hack, và như vậy.
Sẽ rất thú vị khi xem tất cả những kiến thức này thể hiện như thế nào trong trò chơi thực tế. Có lẽ chúng ta vẫn sẽ thấy và nghe nhiều về sự không nhất quán trong cơ chế hack của các nhà phê bình, nhưng ít nhất chúng ta cũng được nghe tin tặc thực sự trò chuyện như thế nào trong cuộc sống thực.
DedSec sẽ được nhiều người khác tham gia
DedSec tập thể hack được giới thiệu lần đầu tiên trong Xem chó như một nhóm nhỏ chống chính phủ của tin tặc. Tuy nhiên, Xem chó 2 sẽ tăng đáng kể thành viên của DedSec và thêm một số tổ chức ngầm nổi loạn khác.
ctOS 2.0 là một hệ thống cực kỳ mạnh mẽ và Marcus Holloway sẽ không thể đối phó với nó một mình. DedSec có ứng dụng riêng sẽ giúp tuyển dụng thành viên mới, kiểm tra họ và cuối cùng tích hợp họ vào nhóm.
Mục tiêu của DedSec và những người khác rất đơn giản - mang lại tự do cho tất cả công dân San Francisco thông qua các cuộc tấn công của hacker tại ctOS.
Việc tối ưu hóa sẽ tốt hơn nhiều
Hy vọng, mọi người đều nhớ cách đồ họa được hiển thị trong phần đầu tiên Xem chó Trailer không bao giờ có mặt trong các trò chơi thực tế. Chà, Ubisoft chắc chắn nhớ những phản ứng tiêu cực của cộng đồng.
Lần này, họ đã vượt qua chính mình và thể hiện một bước tiến vượt bậc trong bộ phận đồ họa và tối ưu hóa của Xem chó 2. Tuy nhiên, một số người chơi đã chứng kiến một vài sự chậm trễ trong buổi thuyết trình Gamescom 2016.
Nhưng nếu không, lối chơi được tiết lộ tất cả đều mượt mà và sáng bóng, mặc dù chỉ ở mức 30 FPS. Đây là trường hợp trên PS4 và rất có thể phiên bản PC sẽ có 60 FPS, nếu không muốn nói là nhiều hơn.
Mà trong số tám sự thật này làm bạn ngạc nhiên nhất? Don mệnh ngại ngùng để lại bình luận của bạn bên dưới.