Một cái nhìn về loạt Assassin Creed từ tốt nhất đến tồi tệ nhất

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 13 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
Một cái nhìn về loạt Assassin Creed từ tốt nhất đến tồi tệ nhất - Trò Chơi
Một cái nhìn về loạt Assassin Creed từ tốt nhất đến tồi tệ nhất - Trò Chơi

NộI Dung



Đối với một loạt phim chỉ mới bắt đầu vào năm 2007, bằng cách nào đó chúng tôi đã đạt được hơn 20 tựa game đáng kinh ngạc (nếu bạn đếm tất cả các phụ bản, mục di động và trò chơi trình duyệt web trên mạng xã hội). Đó là ngang bằng với Cuộc gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại mà mọi người đều thích rách rưới vì có vô số đợt trả góp hàng năm.

Giống như đồng hồ, mục nhập chính thức 2015 Assassin Creed: Syndicate cuối cùng cũng đến, lần này loại bỏ các yếu tố thời hiện đại để ủng hộ một câu chuyện lịch sử thẳng thắn hơn và đưa ra các nhân vật chính kép ở London năm 1860.


Không cần phải nói rằng với rất nhiều trò chơi khác nhau xuất hiện trong một cửa sổ thời gian nhỏ như vậy, có một khoảng cách khá lớn về chất lượng giữa chúng, với một số đáng kể thời gian của bạn hơn những trò chơi khác.

Nếu bạn muốn biết những trò chơi nào vẫn còn khó khăn và trò chơi nào nên được chuyển xuống thùng mặc cả, bạn đã đến đúng nơi. Chúng tôi sẽ bỏ qua tất cả các trò chơi điện thoại di động và cầm tay và thay vào đó tập trung vào các tựa game console cốt lõi sáng tác loạt game mở rộng nhanh chóng này.

Kế tiếp

Hay nhất: Assassin Creed II

Ý kiến ​​tổng thể được chia ở đây, với những người hâm mộ về việc chia tay xem trò chơi nào thực sự hay nhất và tôi phải thừa nhận ngay cả khi tôi làm bánh quế đôi khi là trò chơi yêu thích của tôi. Thành thật mà nói, slide này và slide tiếp theo có thể được hoán đổi vào bất kỳ ngày nào và có lẽ họ vẫn đúng, vì cả hai Sát thủ Creed IICờ đen là những điểm cao rất vững chắc. Nhưng, nhìn lại toàn bộ loạt phim, phần tiếp theo của tiêu đề ban đầu thực sự đúng đến mức đáng được coi là đỉnh cao.

Trong khi tiêu đề ban đầu cung cấp một sự pha trộn chưa từng thấy trước đây của cuộc chiến lén lút lịch sử và khoa học viễn tưởng thời hiện đại, phần tiếp theo trực tiếp đầu tiên đã cải thiện gần như mọi khía cạnh theo những cách chính. Không còn phải chạy đi chạy lại từ ngôi nhà an toàn, chiến đấu được cải thiện đáng kể, cốt truyện hay hơn và nhân vật chính được yêu thích nhất trong Tín ngưỡng của Assassin lịch sử: Ezio.

Các môi trường năng động để chạy trốn (hoặc rình rập mục tiêu ám sát) vẫn duy trì đến ngày hôm nay ngay cả sau rất nhiều lần lặp lại, và có rất nhiều niềm vui khi được săn lùng tất cả các lông vũ, phân đoạn video và tượng nhỏ. Cấp, theo tiêu chuẩn ngày nay, nó có thể không có sự tinh tế về đồ họa (hoặc chiến đấu trên tàu trở nên rất được hoan nghênh), nhưng đây vẫn là một trong những trò chơi thú vị, bóng bẩy nhất trong toàn bộ series.

Assassin Creed IV: Black Flag

Mọi người đều biết rằng cướp biển và ninja là kẻ thù trần thế, nhưng rõ ràng là cướp biển và những kẻ ám sát Caribbean tình cờ đi cùng nhau tốt hơn một chút. Cờ đen đẩy chúng ta ra khỏi cội nguồn câu chuyện một chút bằng cách ném vào một nhân vật chính, người thậm chí không có ý định trở thành một kẻ ám sát và không có kiến ​​thức thực sự về cuộc chiến chống lại các đền thờ. Anh ta chỉ tìm thấy một bộ trang phục mát mẻ, mặc nó vào, và bắt tay vào công việc giết chóc và cướp bóc!

Sự nhấn mạnh vào chiến đấu trên tàu là những gì hoàn toàn làm cho trò chơi này trở nên tuyệt vời (vì vậy một cái gì đó tốt cuối cùng đã ra khỏi phần thứ ba ác ý, lần đầu tiên đưa ra ý tưởng). Giữa cuộc thám hiểm đảo, những trận hải chiến căng thẳng và các yếu tố ám sát thành phố điển hình, Cờ đen là một trong những mục thú vị nhất về mặt chơi trò chơi.

Assassin Creed: Rogue

Thật kỳ lạ khi xương ném cho những người chơi gen trước đây chưa nâng cấp lên Xbox One / PS4 nhưng cuối cùng lại vượt trội so với phiên bản gen hiện tại? Giả mạo gần như là một suy nghĩ lại, đưa ra bởi vì không phải ai cũng sẵn sàng ném tiền mặt cho một giao diện điều khiển mới và nhận Đoàn kết (và như chúng tôi đã phát hiện ra, những game thủ nghèo đó thực sự đã đưa ra kết thúc tốt hơn của thỏa thuận). Bỏ qua nhiều người chơi và sử dụng một mẫu rất rõ ràng từ những ngày 360 / PS3 có thể đã thực sự biến đây thành một trò chơi tốt hơn với trọng tâm là tinh chỉnh và cải thiện công thức.

Tất nhiên, cũng đáng chú ý là cuối cùng bạn cũng phải tìm ra nguyên nhân của phía bên kia và mang theo ngọn đuốc cho các Hiệp sĩ thay thế! Tầm xa giết chết khẩu súng trường và gây ra tình trạng hỗn loạn với súng phóng lựu cũng thêm vào các yếu tố bất ngờ, mang đến một sự theo dõi vững chắc đến đáng kinh ngạc Cờ đen.

Về mặt nhược điểm, Tín ngưỡng của Assasin: Rogue nhìn chung rất giống với trò chơi trước đó, nhưng vì đó là một trong những mục hay nhất trong sê-ri, có lẽ đó không phải là một điều tồi tệ như vậy.

Assassin Creed: Brotherhood

Không ai mong đợi trò chơi này hoạt động, và mọi người đều nghĩ rằng một bản flop hoành tráng đang được sản xuất tại Ubisoft. Làm thế nào để bạn chơi trò chơi sát thủ lén lút một người chơi và giải quyết nhiều người chơi với nó? Bằng cách nào đó nó đã hoạt động, và trong khi trải nghiệm không hoàn toàn là miền tây hoang dã điên rồ khi nói điều gì đó như GTA 5 nhiều người chơi, nó chắc chắn có sức hấp dẫn mạnh mẽ khi bạn tự hỏi liệu người bên cạnh bạn là một nông dân đơn giản ... hay một sát thủ với lưỡi kiếm đã sẵn sàng. Thành thật mà nói, hôm nay vẫn vui, nếu bạn có thể tìm đủ người cho một trận đấu, đó là.

Trên mặt trận một người chơi, khám phá Rome thời Phục hưng (một thành phố lớn hơn nhiều so với các trò chơi trước đó) trong khi chiến đấu với gia đình Borgias tham nhũng khá hài lòng, và thêm vào khả năng tuyển mộ những người theo dõi thêm một chiều hướng mới. Trở thành một sát thủ là một thời gian tốt, nhưng lãnh đạo cả một nhóm sát thủ thậm chí còn hơn thế.

Assassin Creed: Syndicate

Với Cung cấp chỉ trong vài ngày, thật khó để thực hiện một cuộc gọi thực sự đến nơi mà nó thực sự nằm trong bảng xếp hạng của bộ truyện, vì các quan điểm sẽ thay đổi khi một trò chơi chìm trong các vở kịch lặp đi lặp lại. Tín điều của kẻ ám sát III có lẽ là ví dụ tốt nhất về điều đó - nó đã nhận được những đánh giá xuất sắc từ các trang web trò chơi lớn khi ra mắt nhưng hiện đang bị thu hồi toàn cầu.

Chúng ta sẽ phải chứng kiến ​​với AC: S cuối cùng cũng hạ cánh, nhưng ngay bây giờ nó dường như đang ngồi ở giữa gói: có một số thứ tuyệt vời đang diễn ra, nhưng nó chắc chắn không phải là đỉnh cao của nhượng quyền thương mại. Những cuộc rượt đuổi bằng xe ngựa và những chiếc mũ hàng đầu không hoàn toàn sáng tạo như một tên cướp biển.

Là một tựa game độc ​​lập, có cốt truyện, nó cho một cái nhìn thoáng qua về những kẻ ám sát thời Victoria, một lần nữa thay đổi công thức và từ bỏ nhiều người chơi, nhưng dẫn đến một số người mong muốn một vòng cung nhiều trò chơi khác có nhân vật mà chúng ta có thể yêu nhiều như Ezio.

Cá nhân, tôi là một fan hâm mộ của những chiếc mũ hàng đầu, sườn cừu, súng ngắn flintlock và những cuộc rượt đuổi bằng xe ngựa tốc độ cao. Với các khía cạnh tội phạm có tổ chức và bắn từ một cỗ xe trong khi đuổi theo những chiếc xe ngựa khác, đôi khi trò chơi gần như có cảm giác giống như bạn là Nico Bellic ở nước Anh thời xưa. Nó có thể sẽ không bao giờ được coi là mục tốt nhất trong loạt phim, nhưng nó ngồi vững chắc ở giữa.

Lộ tín ngưỡng của sát thủ

Lộ tín ngưỡng của sát thủ là trò chơi gần như không - ban đầu được đặt là một trò chơi cầm tay cho 3DS, nó đã bị loại bỏ và một thông báo được đưa ra từ Ubisoft rằng thực sự sẽ không có Tín ngưỡng của Assassin trò chơi năm đó ... cho đến khi nó được hồi sinh cho các hệ máy console chính thời đó như Tiết lộ và đi ra bằng cách nào

Mặc dù không phải là một trò chơi tồi tệ, công thức đã trở nên khá cũ vào thời điểm đó Tiết lộ đã xuất hiện và những tính năng mới được thêm vào không thực sự gây được tiếng vang với người hâm mộ. Cái móc khá tiện lợi, nhưng nhìn lại nó không thực sự bổ sung nhiều, và minigame của các khu vực phòng thủ chống lại làn sóng quân tiếp viện Templar không hấp dẫn lắm. Kết thúc cốt truyện Ezio này là một trải nghiệm vừa phải mà không thể đánh bật nó ra khỏi công viên.

Tín ngưỡng của Assassin

Nếu bạn không biết về sự thay đổi trước thời hạn (và tôi không phải là khi tôi lần đầu tiên đưa đĩa đó vào), thì trò chơi khoa học viễn tưởng / hiện đại vào lúc bắt đầu trò chơi thực sự rối tung trong đầu bạn. Giống như thứ sáu Sense Sense lộn xộn với đầu của bạn. Lần đầu tiên tôi chơi bản gốc Tín ngưỡng của Assassin vào ngày Giáng sinh năm 2007 sau khi thấm nhuần khá nhiều, và thật lòng lúc đầu tôi nghĩ rằng ai đó ở nhà máy đã làm rối tung mọi thứ và đưa trò chơi sai vào vụ án. Những người đã troll tất cả các diễn đàn hoặc ở trên đầu các tạp chí chơi game tại thời điểm đó thực sự bỏ lỡ ở đó.

Mở tâm trí sang một bên, không có câu hỏi trò chơi này đã già, và có lẽ không tốt lắm. Kể từ đó, các tính năng thú vị hơn và lối chơi mượt mà hơn đã được thêm vào hầu hết các trò chơi, vì vậy trong khi trò chơi này có sự hoài cổ về nó, nó chắc chắn nằm trong số các mục yếu hơn với các điều khiển khá cồng kềnh. Đối với một số người hâm mộ, vị trí của trò chơi này quá thấp trong danh sách có thể là một chút gây tranh cãi, và nó thực sự có thể được hoán đổi với mục trước đó cho những người cảm thấy hào phóng hơn một chút.

Tín điều của kẻ ám sát III

Giống như nó có vẻ như Tình anh em Không thể làm việc, mục này trong loạt bài dường như đã được định sẵn cho sự vĩ đại, và cả hai giả định đó đã kết thúc hoàn toàn không chính xác. Bối cảnh khiến mọi người phấn khích - loạt trò chơi sát thủ châu Âu thời trung cổ đứng đầu cuộc cách mạng Mỹ? - nhưng kết quả cuối cùng là bất cứ điều gì ngoài việc nắm bắt.

Tôi nhớ cảm giác phấn khích khi đoạn video trêu ghẹo đầu tiên hạ cánh chỉ phù hợp với sự thất vọng của sản phẩm cuối cùng vì nhân vật chính không đặc biệt thú vị, các đoạn giới thiệu quá dài và trò chơi rất lỗi khi phát hành. Mặc dù chúng không được nhắc đến thường xuyên, nhưng thực sự có một số phím tắt đồ họa được sử dụng ở đây thực sự không phù hợp, đặc biệt là tán lá và lá trông giống như những mảnh bìa cứng phẳng.

DLC đáng được đề cập tuy nhiên, vì ý tưởng về việc George Washington trở thành một bạo chúa phải bị hạ bệ là vô cùng thú vị. Ngay cả với sức mạnh lấy cảm hứng từ động vật mới cho sát thủ người Mỹ bản địa của bạn, kết quả cuối cùng là một chút mờ nhạt, kết thúc khá lặp đi lặp lại với một kết thúc yếu.

Tệ nhất: Tín ngưỡng của Assassin: Thống nhất

Tín ngưỡng của Assassin không nghi ngờ gì đã vấp ngã với những bước đi chùn bước đầu tiên của nó vào thế hệ chơi game console tiếp theo. Thành thật mà nói, vô số lỗi khiến mọi người muốn tham gia ám sát như một nghề nghiệp và nhắm vào các nhà phát triển trò chơi nhất định ...

Nếu bạn đã đi với phiên bản PC, bạn có thể mong đợi gặp sự cố galore, nhưng bất kỳ phiên bản nào cũng có một sự cố tuyệt đối về các vấn đề kỹ thuật đè bẹp mọi hy vọng về trải nghiệm trò chơi tốt. Các cơ quan sẽ vặn vẹo theo những cách điên rồ, các bộ phận trên khuôn mặt của bạn sẽ biến mất một cách khó tin, đôi khi bạn chỉ rơi xuống sàn, các vật thể bay lơ lửng trong không trung mà không có lý do rõ ràng để nhảy trong khi leo lên thang hoặc chạy qua các gờ. Nó giống như là trong một bộ phim kinh dị, nhưng không có mục đích.

Trò chơi tệ đến mức CEO của Ubisoft Montreal Yannis Mallet thực sự tôi

đã đưa ra một lời xin lỗi chính thức tới người hâm mộ về việc phát hành lỗi và thậm chí còn trao DLC miễn phí như một mea culpa. Chúng ta chỉ có thể hy vọng một bài học đã được học ở đây và bộ truyện không bao giờ giảm xuống mức thấp này nữa.

Nhượng quyền thương mại hay nguồn gốc của ý tưởng?

Mặc dù mỗi tựa game đều có thứ gì đó nổi bật, nhưng dường như chỉ có rất nhiều cách để làm mới và hồi sinh cùng một lối chơi trước khi bạn hết ý tưởng, và có lẽ đã đến lúc Tín ngưỡng của Assassin để nghỉ một vài năm và trở lại trong một định dạng hoàn toàn mới.

Bạn nghĩ gì về thứ hạng của chúng tôi về các trò chơi, và bạn có muốn xem một tiêu đề mới mỗi năm hoặc đồng ý rằng bộ này cần phải nghỉ ngơi?