Trò chơi đám mây & dấu hai chấm; Làm thế nào Gaikai Streaming Tech của PlayStation 4 có thể kết thúc trò chơi dành riêng cho nền tảng

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi đám mây & dấu hai chấm; Làm thế nào Gaikai Streaming Tech của PlayStation 4 có thể kết thúc trò chơi dành riêng cho nền tảng - Trò Chơi
Trò chơi đám mây & dấu hai chấm; Làm thế nào Gaikai Streaming Tech của PlayStation 4 có thể kết thúc trò chơi dành riêng cho nền tảng - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã tiếp cận xem luồng Playstation 2013 tối qua một cách thận trọng, nghi ngờ về khả năng tiếp thị không thể tránh khỏi, buzzwords và đèn sáng. Chắc chắn, một đám rước của các ngành công nghiệp đã được tung ra để bán cho chúng tôi những sản phẩm mới nhất của họ, một số trong đó có vẻ thú vị, nhưng những thứ khác có vẻ hơi khập khiễng cho giai đoạn tiếp theo.


Các Playstation 4 đã được công bố trước sự ngạc nhiên của không ai và tất nhiên khả năng xử lý đồ họa và khả năng đồ họa vượt trội so với người tiền nhiệm - và về thời gian đẫm máu - máy chơi game đã mòn mỏi trong công nghệ của ngày hôm qua trong hơn nửa thập kỷ.

Một thế giới mới dũng cảm của vourourware

Nhưng điều tuyệt vời là tính năng chính của PlayStation 4 thậm chí không đặc biệt về PlayStation 4, hay thậm chí là các hệ máy console. Sony đã bắt kịp cuộc cách mạng yên tĩnh của trò chơi đám mây đang dần thu thập tốc độ trong vài năm qua. Xin lỗi vì chơi chữ, nhưng lúc đầu, tất cả đã đi qua đầu tôi và tôi đã có người khác cảm ơn vì đã khai sáng cho tôi (cảm ơn MR).


Sony
'S 2012 mua lại nền tảng trò chơi đám mây Gaikai với giá 380 triệu đô la đã cho tập đoàn này cung cấp các trò chơi phát trực tuyến mà không cần công nghệ cao cấp với chi phí của người tiêu dùng. Hầu hết chi phí công nghệ và nhu cầu GPU là cần thiết phía máy chủ. Về cơ bản, nếu thiết bị của game thủ có thể xem NetFlix, thì nó có thể chạy các trò chơi phát trực tuyến.

Điều thực sự mang tính cách mạng về khái niệm này là về mặt lý thuyết, nó hoàn trả các tiêu đề dành riêng cho nền tảng hoàn toàn dư thừa. Nếu nhà cung cấp dịch vụ phát trực tuyến (trong trường hợp của Sony, Gaikai) có một trò chơi nhất định trong thư viện của mình, thì trò chơi đó sẽ có thể chơi được như nhau trên bất kỳ thiết bị nào có khả năng hiển thị luồng hình ảnh. Không có lý do tại sao nó cần phải là PlayStation 4 - Sony đã chào mời PS Vita như là sự thay thế di động, nhưng tại sao dừng lại ở đó? Tại sao không sử dụng PlayStation 3 hoặc thậm chí là một nền tảng không phải của Sony?


Để làm quen với khái niệm chơi game trên đám mây, tôi đã dành một chút thời gian cho máy tính xách tay của mình chơi Người ngoài hành tinh vs Kẻ săn mồi thông qua nền tảng OnLive - đó là một trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị, vì vậy công nghệ rõ ràng hoạt động ngay cả ở dạng sơ khai. Có khả năng giới hạn duy nhất là những giới hạn được áp đặt bởi các nhà môi giới quyền lực trong ngành.

Ai điều khiển những đám mây?

Cuối cùng, nó sẽ đi xuống các hạn chế về cấp phép và tiếp thị nhân tạo được áp đặt bởi Sony. Nhưng với công nghệ phát trực tuyến này, dường như không có lý do kỹ thuật nào khiến cho tựa game ba trò chơi A-PlayStation PlayStation 4 mới nhất không thể được phát trên OUYA. Về lý thuyết.

Tất nhiên, rõ ràng vẫn phải có các nút kỹ thuật trong quy trình, nếu không chơi game thông qua các mạng phát trực tuyến như OnLive và Gaikai sẽ có mặt ở khắp mọi nơi. Lượng sức mạnh xử lý không thể hiểu được cần thiết để cung cấp trò chơi cao cấp cho công chúng phải cung cấp một số loại tắc nghẽn. Các máy chủ chơi game đám mây GRID của NVIDIA dường như là tiêu chuẩn công nghiệp và cho thấy độ trễ không phải là mối quan tâm lớn, nhưng dịch vụ trò chơi trực tuyến trên nền tảng đám mây vẫn hoàn toàn bị ảnh hưởng bởi độ tin cậy và hiệu quả của kết nối internet, tạo ra thứ gì đó xổ số địa lý.

Vì vậy, trong khi tương lai của trò chơi có thể phải trả NetHax hoặc LoveGames 6,99 đô la mỗi tháng để chơi các trò chơi Nintendo, Sony hoặc Microsoft được cấp phép, vẫn còn một số trở ngại phải vượt qua. Điều này có nghĩa là việc có một số đầu mối kỹ thuật cao cấp ở cuối người dùng để chơi trò chơi ngoại tuyến vẫn rất cần thiết để theo kịp Jones và rất may đã được xác nhận trên PlayStation 4.

Nhưng tương lai của trò chơi độc quyền nền tảng là ... bị che mờ.