Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới tạo ra Donkey Kong & dấu phẩy; Máy bay chiến đấu đường phố II & dấu phẩy; Pokemon & dấu phẩy; và Halo

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới tạo ra Donkey Kong & dấu phẩy; Máy bay chiến đấu đường phố II & dấu phẩy; Pokemon & dấu phẩy; và Halo - Trò Chơi
Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới tạo ra Donkey Kong & dấu phẩy; Máy bay chiến đấu đường phố II & dấu phẩy; Pokemon & dấu phẩy; và Halo - Trò Chơi

NộI Dung

Thế giới trò chơi điện tử cuối cùng cũng biết trò chơi nào đã đưa nó vào Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Video Thế giới 2017. Trong một buổi lễ được tổ chức hôm nay tại Bảo tàng mạnh ở Rochester, New York, một nhóm các chuyên gia và nhà báo trò chơi điện tử đã công bố quyết định của mình.


Donkey Kong, Máy bay chiến đấu đường phố II, Pokemon đỏ và xanhHalo: Chiến đấu tiến hóa sẽ gia nhập hàng ngũ những tựa game được nhớ đến và yêu mến khác như Truyền thuyết về Zelda, Super Mario Bros., Grand Theft Auto IIIThế giới của Warcraft.

John-Paul Dyson, giám đốc Trung tâm quốc tế về lịch sử trò chơi điện tử và phó chủ tịch triển lãm cho bảo tàng mạnh cho biết:

Chơi là một hoạt động thiết yếu, [một] quan trọng đối với sự phát triển của con người, thông qua thế giới trò chơi điện tử. [Hội trường danh vọng trò chơi điện tử] công nhận các trò chơi thuộc mọi thể loại ... đã gây ảnh hưởng và phổ biến trong một thời gian dài.

Và hôm nay, The Strong đã thể hiện tầm nhìn và tình cảm đó bằng cách giới thiệu các trò chơi được phát hành trong khoảng thời gian 30 năm và có ảnh hưởng lớn đến cả những game thủ bình thường và khó tính.


Donkey Kong

Được phát hành vào năm 1981, Donkey Hồng Kông arcade đã gây bão trên toàn thế giới và giới thiệu các game thủ trên khắp các nền văn hóa đến người thợ sửa ống nước được yêu thích nhất mọi thời đại: Super Mario. Trên hết, trò chơi đã tạo ra một loạt các phần tiếp theo kéo dài Super Nintendo và Nintendo 64, nơi Donkey Kong và nhóm đồng hương rag-tag của anh bắt tay vào zany và những cuộc phiêu lưu thú vị Trò chơi đã truyền cảm hứng cho một thế hệ các nhà phát triển trò chơi chơi game chiều cao mới và sáng tạo.

Máy bay chiến đấu đường phố II

Street Fighter II đã cách mạng hóa trò chơi cạnh tranh khi phát hành trong các trò chơi vào năm 1991. Qua nhiều phần tiếp theo và lặp đi lặp lại, Street Fighter II không chỉ tạo ra thể loại game đối kháng như ngày nay, mà nó còn là một trong những trò chơi đi đầu trong bối cảnh chơi game cạnh tranh và những gì cuối cùng sẽ chuyển thành cộng đồng eSports.


Pokemon đỏ & xanh

Pokemon đỏ và xanh cả hai được phát hành vào năm 1996 trên Gameboy và là những trò chơi đầu tiên của nhượng quyền thương mại hiện đang được phát hành rộng rãi. Kể từ đó, những trò chơi này đã tạo ra một thương hiệu tiếp tục gây bão trên toàn thế giới thông qua vô số trò chơi di động, chẳng hạn như Mặt trời và mặt trăng PokemonPokemon đi. Hơn nữa, nhượng quyền thương mại đã ghi dấu ấn của nó vào lịch sử văn hóa pop với cụm từ "Gotta 'Catch Em' All", cùng với nhiều bộ phim hoạt hình và phim truyền hình.

Halo: Chiến đấu tiến hóa

Phát hành Halo: Chiến đấu tiến hóa đối với Xbox ban đầu vào năm 2001 là một bước ngoặt cho thể loại FPS. Mặc dù các game bắn súng khác đã bắt đầu tránh khỏi đường ray, các thiết kế giới hạn hành lang của các tựa game như Sự chếtWolfenstein, Halo: Chiến đấu tiến hóa đưa thể loại này lên một tầm cao mới cho một thế hệ game thủ mới với chiến dịch theo cốt truyện và chiến đấu nhiều người chơi điên cuồng. Trong những năm qua, trò chơi đã củng cố không chỉ văn hóa chơi game mà cả văn hóa nhạc pop.

---

Chung kết cho Trò chơi điện tử thế giới HoF Class 2017 đã được chọn trong năm qua thông qua bỏ phiếu mở trên trang web của The Strong bởi hàng ngàn game thủ từ hơn 100 quốc gia.

Được thành lập vào năm 2015, Hội trường Danh vọng Trò chơi Video Thế giới đánh giá và tạo ra các thành viên dựa trên tác động văn hóa, tuổi thọ, thiết kế trò chơi và phạm vi địa lý, trong số các tiêu chí khác. Bảo tàng xem xét tất cả các trò chơi điện tử cho cảm ứng, bao gồm arcade, console, cầm tay, PC và các trò chơi di động.

Bỏ phiếu cho Hội trường Danh vọng Trò chơi Video Thế giới năm 2018 hiện đang mở trên trang web của bảo tàng cho đến ngày 28 tháng 2 năm 2018.