Trò chơi sắp tới khóa bạn ra khỏi trò chơi khi bạn chết & excl;

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi sắp tới khóa bạn ra khỏi trò chơi khi bạn chết & excl; - Trò Chơi
Trò chơi sắp tới khóa bạn ra khỏi trò chơi khi bạn chết & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều game thuộc thể loại sinh tồn, nhưng không có game nào giống như thế này. Tên thích hợp Một cuộc đời, game bắn súng sinh tồn góc nhìn thứ nhất này mang đến cho người chơi một bầu không khí mà không game nào có thể cung cấp. Nếu họ chết, họ sẽ bị khóa khỏi trò chơi mãi mãi và sẽ không bao giờ chơi lại.


Ngay cái nhìn đầu tiên

Trong khi ý tưởng này được sử dụng trong các trò chơi sinh tồn khác, (H1Z1, CHỈMinecraft) ở một mức độ nào đó, không có tiêu đề nào khác căn cứ toàn bộ trò chơi của họ tắt của thợ máy này. Chắc chắn rồi, Minecraft có một tính năng "khó nhằn" mang đến cho người chơi chỉ một cuộc sống trên thế giới đó, chỉ bị xóa sau khi người chơi chết, nhưng người chơi chỉ có thể bắt đầu một thế giới mới và thực sự có thể chơi lại trò chơi.

Khi một người chơi chết Một cuộc đời, họ không thực sự chết lúc đầu. Người chơi đã giết họ có quyền lựa chọn "tha thứ, làm nhục hoặc kết liễu" kẻ thù của họ. Về cơ bản, điều đó cho phép kẻ giết người lựa chọn liệu họ có muốn giết người chơi và lấy đồ của họ, tha cho họ và giữ họ bị giam cầm và để họ giải quyết nợ nần, hoặc giải phóng tất cả cùng nhau. Đây có vẻ là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng tôi cảm thấy rằng điều này có thể dẫn đến một số thứ khá khó chịu nếu bạn hỏi tôi.


Trang Steam Greenlight của trò chơi cũng nói rằng người chơi sẽ có thể "du lịch vòng quanh thế giới", ngụ ý rằng có một bản đồ lớn và mở rộng, tương tự như Ngày, có thể chơi được. Bạn sẽ đi du lịch thế giới như thế nào? Bằng một chiếc xe tải khổng lồ! Trong Một cuộc đời, người chơi có thể truy cập vào một chiếc xe bán tải khổng lồ sẽ đóng vai trò là căn cứ di động của họ, cho phép họ tự do di chuyển khắp thế giới mà không phải cam kết với một vị trí cơ sở. Tôi không biết nếu mỗi người chơi sẽ tự động lấy một cái khi bắt đầu, nhưng tôi cho rằng họ sẽ không. Sẽ thật tuyệt nếu không có gì sau đó từ từ xây dựng nguồn lực để có được một chiếc xe tải.

Trên giấy...


Trò chơi này trông tuyệt vời trên giấy. Một đời Khái niệm là khá vững chắc. Yury Lyashenko, Nhà thiết kế trò chơi chính cho Kefir! Studio, giải thích rằng "gần đây đã có một số sự trì trệ trong thể loại [sinh tồn]" và họ dự định sẽ khắc phục điều đó với trò chơi này. Tôi cảm thấy rằng Một cuộc đời có cơ hội mang lại thể loại sinh tồn từng chút một, và tôi rất vui mừng khi thấy nhiều hơn khi thời gian trôi qua. Câu hỏi chính tôi có ở đây là liệu người chơi có cần trả tiền để chơi trò chơi này hay không.

Dự đoán

Có rất nhiều tiềm năng cho việc này chỉ là một khoản tiền mặt khổng lồ (người chơi trả tiền cho vũ khí, đạn, xe tải, cuộc sống) và không ai, ngoại trừ các nhà phát triển, sẽ thực sự biết chắc chắn. Tôi nghĩ rằng cách duy nhất mà trò chơi này có thể thất bại ngay lập tức là nếu có các giao dịch vi mô vừa làm giảm bầu không khí mà trò chơi đang cố gắng hết sức để thiết lập và trải nghiệm tổng thể.

Tôi cảm thấy điều này rất khó xảy ra, nhưng bạn không thể quá cẩn thận khi một thứ gì đó sáng tạo sắp sửa xuất hiện trong làng game.

Nhìn chung, tôi rất vui khi thấy trò chơi này đi đâu! Mong bạn cũng như vậy! Bạn có nghĩ rằng đây có thể là một kế hoạch lớn để có thêm một số tiền không? Hãy chắc chắn để bình luận, tôi thích nghe những gì các bạn nói.