Các game nhập vai Genesis không bị khuất phục & lpar; Phần thứ hai & rpar; & dấu hai chấm; Thập tự quân của Centy

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Các game nhập vai Genesis không bị khuất phục & lpar; Phần thứ hai & rpar; & dấu hai chấm; Thập tự quân của Centy - Trò Chơi
Các game nhập vai Genesis không bị khuất phục & lpar; Phần thứ hai & rpar; & dấu hai chấm; Thập tự quân của Centy - Trò Chơi

NộI Dung

Trong sê-ri gồm ba phần này, tôi sẽ xem xét ba trong số những game nhập vai Genesis quan trọng nhất đã tác động đến cuộc đời tôi. Chúng có thể không phải là những trò chơi mà bạn thích, hoặc thậm chí là những trò chơi mà bạn đã từng nghe đến. Nhưng đối với tôi, chúng là hình thức, và thiết lập tình yêu của tôi về trò chơi phiêu lưu theo cốt truyện vẫn còn bùng cháy cho đến ngày nay.


Phần một: Landstalker

***

Khi tôi nghĩ về những năm Genesis của mình, nó rất thích. Có một số tiêu đề tầm thường, chắc chắn, nhưng tôi là một người mua khá hiểu biết ngay cả sau đó, và tôi đã lùng sục khắp các trang của tạp chí chơi game. Bất cứ điều gì ghi được thấp hơn 70% thậm chí sẽ không nhận được một cái nhìn từ tôi. Tôi bị ám ảnh bởi game nhập vai - đã di cư từ những cuộc phiêu lưu văn bản - vì vậy khi tôi phát hiện ra thứ trông giống như một Zelda trò chơi trên Genesis trong một bản sao của Sega Power, Tôi đã ngay lập tức bị thay đổi.

Tôi không thể lượm lặt được nhiều về nó từ bài viết một trang. Nó bao gồm phiên bản tiếng Nhật (Ragnacenty) nhưng nó rất sặc sỡ, có những hộp văn bản phông chữ khổng lồ đồng nghĩa với khá nhiều game nhập vai thập niên 90, và có vẻ như nó cũng có thể là một sự thay thế tuyệt vời cho một trong những dòng game hay nhất của Nintendo.


Giống như hầu hết các trò chơi từ thời đại đó, nó tốn rất nhiều tiền - ít nhất là cho một đứa trẻ. Tôi kiên nhẫn chờ đợi nó đến được hòn đảo nhỏ của chúng tôi và thoát khỏi truyền thống, không thèm đọc các đánh giá. Tôi vừa chia tay công ty với tám mươi đô la, biết rằng nó sẽ đi thẳng vào con hẻm của tôi.

Tên của nó là Thập tự quân của Centy, và đó là trò chơi đầu tiên làm tôi khóc.

OK, điều này là HOÀN TOÀN Tương tự như ...

Để công bằng cho nhà phát triển, Atlas, nó đã không thực sự cố gắng che giấu cảm hứng của mình. Thập tự quân của Centy (hoặc là Độc thân, như tôi biết ở Anh) đã tự hào về tầm ảnh hưởng của mình, từ giờ mở cửa trong đó bạn được trao thanh kiếm của cha mình vào sinh nhật thứ 14 của bạn cho đến cơ chế nhập vai hành động. Sau khi báo cáo ngày đặc biệt của bạn với nhà vua, bạn phải đến một sân tập để tìm hiểu về các điều khiển của trò chơi thông qua một khóa học vượt chướng ngại vật.


Người anh hùng vung kiếm, chặt cỏ, thu thập tiền xu dường như vô cùng quen thuộc với bất kỳ ai từng trải qua một cuộc phiêu lưu với chap xanh lá cây của Nintendo, nhưng có rất nhiều sự thoải mái khi được tìm thấy trong sự tương đồng đó. Sự khác biệt nằm ở đâu trong câu chuyện và những người bạn đồng hành của bạn.

Không lâu sau cuộc hôn nhân của bạn với nhà vua, bạn gặp một thầy bói, người cho bạn khả năng nói chuyện với động vật hoang dã địa phương, nhưng phải trả giá bằng việc giao tiếp với con người. Nhiệm vụ của bạn từ đó trở đi là cố gắng theo dõi thầy bói một lần nữa và tìm ra điều gì đã xảy ra với bạn. Đây là một câu chuyện khá đơn giản ban đầu, nhưng nó cần một cách tiếp cận tiếp tuyến Một đường dẫn tới quá khứ sau này

Nếu tôi có thể nói chuyện với động vật

Thay vì sử dụng cách tiếp cận hành động nhập vai tiêu chuẩn để đưa ra lựa chọn vũ khí khác nhau ngày càng mạnh mẽ hơn để vượt qua, Thập tự quân của Centy có độ nghiêng độc đáo cho phép bạn thu thập động vật. Mỗi con vật thấm nhuần thanh kiếm của bạn - và bạn - với sức mạnh khác nhau, và khả năng của chúng là cần thiết để giúp bạn vượt qua một số câu đố của trò chơi.

Ví dụ: nếu bạn tự mình trang bị sư tử cho Cecil, bạn sẽ có thể sử dụng đòn tấn công bằng lửa với thanh kiếm của mình. Tuy nhiên, nếu bạn cũng có Dodo bên mình, ngọn lửa sẽ bám vào kẻ thù và gây ra thiệt hại liên tục. Tương tự, bướm Monarch sẽ cho phép bạn ném thanh kiếm của mình và điều khiển quỹ đạo của nó trong một thời gian ngắn, nhưng kết hợp với chim Moa, bạn có thể giải phóng nó và di chuyển xung quanh vô thời hạn - hoàn hảo để điều hướng nó quanh một mê cung để chạm vào các công tắc khác nhau .

Một số con vật hữu ích hơn những con khác, và vì bạn chỉ có thể sử dụng hai con vật tại bất kỳ thời điểm nào, bạn sẽ cần phải thường xuyên chuyển đổi trang phục của mình để đi qua các khu vực câu đố với bất kỳ khả năng kiếm nào được yêu cầu. Đây là một trò chơi thú vị về thể loại này và vì bạn tích lũy động vật mới một cách khá thường xuyên - với những câu đố mà chúng được sử dụng để xuất hiện ngay sau đó - trò chơi tiếp tục tham gia đến cuối cùng.

Ai là kẻ xấu?

Khi bạn du hành vào thế giới của Soleil, bạn sẽ gặp (và bị tấn công bởi) nhiều loại quái vật. Thiết kế của họ - đặc biệt là các ông chủ - rất đặc biệt. Có rất ít cách để làm lại trong trò chơi, và các địa điểm bạn được đưa đến đều thú vị như nhau. Một thành phố trên mây, ốc đảo sa mạc và một hòn đảo đại dương đầy bão tố đều nằm trong chương trình nghị sự, với những kẻ thù phù hợp với môi trường của chúng.

Khi bạn lướt qua ông chủ sau ông chủ, tránh các cuộc tấn công có dấu hiệu của họ và tìm hiểu mô hình của họ, ngày càng có nhiều động vật được giải thoát để giúp bạn thực hiện nhiệm vụ. Tuy nhiên, tại trung tâm của cuộc tàn sát dễ thương là một kết luận tàn khốc. Một trong những trùm cuối mà bạn gặp phải là Mẹ Quái vật, một trái tim đập theo nghĩa đen, người không có sức chống cự khi bạn tấn công cô ấy. Ngay sau khi bạn hạ gục đòn giết chóc, cô ấy hỏi tại sao bạn ghét quái vật đến vậy - tại sao con người và quái vật không thể cùng tồn tại trong hòa bình?

Sau đó, trò chơi chồng chất lên những con đường không ngừng nghỉ, đưa ra quái vật thân thiện sau khi quái vật thân thiện nói chuyện thay vì tấn công. Thế là đủ để đưa tâm trí trẻ của tôi vượt ra ngoài và đưa tôi vào blubsville.

Tôi nhận ra ngay sau đó rằng điều này đã được đánh vần cho tôi ngay từ đầu. Phần giới thiệu dài ba phút giải thích lý do quái vật ở Trái đất (và cuộc xung đột nảy sinh với con người) đã ở đó mỗi khi tôi bật bảng điều khiển.

Rất may, mọi thứ được giải quyết gọn gàng vào cuối. Bạn khám phá ra một cách thay đổi quá khứ, đưa quái vật trở lại thế giới mà chúng vô tình đến từ đó. Sau đó, bạn cũng được gửi trở lại đúng lúc, và người cha đã chết của bạn hiện đang sống và khỏe mạnh ở Soleil, có lẽ vì anh ta đã không bị quái vật giết chết. Mọi người đều hạnh phúc, và tất cả đều đúng với thế giới.

Việc đóng băng trên chiếc bánh schmaltzy là đi dạo trong rừng trong thời gian kết thúc, nơi tất cả các động vật bạn kết bạn trên hành trình của bạn đi cùng bạn. Nếu Richard Curtis và Doctor Doolittle làm một trò chơi, nó sẽ là Thập tự quân của Centy.

Có vẻ đơn giản

Đồ họa dễ thương, lối chơi hấp dẫn và câu chuyện vui buồn lẫn lộn không thể che giấu sự thật rằng trò chơi này rất dễ bị đánh bại - chủ yếu là vì nó nhắm vào các game thủ trẻ tuổi. Tại một thời điểm, Sonic có thể được phát hiện trên một bãi biển, nằm dài trên ghế xếp, một nỗ lực kỳ quặc và rất rõ ràng để quấy rối người anh hùng của Sega vì sự hài lòng của khán giả vị thành niên.

Như vậy, mặc dù chiếc hộp vui nhộn nói rằng nó cung cấp 60 giờ chơi trò chơi, tôi đã xoay sở để vượt qua nó trong chưa đầy tám. Nếu bạn lướt qua nó, bạn có thể cày nát trò chơi trong chưa đầy ba. Đó là một cái giá cao để trả cho một trò chơi ngắn như vậy, nhưng cách nó ảnh hưởng đến tôi ở mức độ cảm xúc là điều mà tôi chưa từng trải nghiệm trước đây. Ảnh hưởng của nó đối với tôi đã ở bên tôi suốt cuộc đời.

Motokazu Shinoda có thể nhận được một khoản tín dụng khá lớn khi anh tạo ra một loạt các bản nhạc tuyệt vời cho trò chơi, bao gồm cả những bản piano vui nhộn ở Rafflesia, synth bí ẩn trong Castle Freesia, bài hát ru nhẹ nhàng của Animal Town và đêm chung kết đầy cảm xúc. Mỗi bản đều hoạt động hoàn hảo, và mặc dù một phiên bản cho dàn nhạc không bao giờ được sản xuất, nó vẫn là một bản nhạc cực kỳ bắt tai.

***

Thập tự quân của Centy không bao giờ thực sự có được sự tín nhiệm mà nó xứng đáng để thách thức câu chuyện kể "con người tốt, quái vật xấu" thông thường trong hầu hết mọi game nhập vai. Đối với các game thủ lớn tuổi, đó là một Zelda nhân bản mà không có thách thức. Đối với thế hệ trẻ, nó có lẽ quá đắt. Đối với những người trong chúng ta - như tôi - người đã xảy ra trong thời điểm ngọt ngào trong những năm hình thành của chúng tôi, đó là một trò chơi thực sự quyến rũ.

Bạn đã chơi Crusader of Centy trên Genesis chưa? Kỷ niệm của bạn về nó là gì? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!