Ubisoft tiết lộ Biên niên sử Creed Assassin Nga và Ấn Độ

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Ubisoft tiết lộ Biên niên sử Creed Assassin Nga và Ấn Độ - Trò Chơi
Ubisoft tiết lộ Biên niên sử Creed Assassin Nga và Ấn Độ - Trò Chơi

Ubisoft đã công bố một loạt Assassin Creed mới được gọi là Biên niên sử tín ngưỡng của Assassin. Bộ ba phim sẽ kể về câu chuyện của ba nhân vật: Shao Jun của Trung Quốc, Arbazz Mir của Ấn Độ và Nikolai Orelov của Nga, với phần đầu tiên của Shao Jun và Trung Quốc ra mắt dưới dạng độc lập vào ngày 21 tháng 4 cho Xbox One, PlayStation 4 và Steam.


Mặc dù câu chuyện của Shao Jun đã được phát hành cùng với Assassin Creed Unity dưới dạng DLC, nhưng câu chuyện của Arbazz Mir và Nikolai Orelov là hoàn toàn mới, và cả ba đều có một loại ràng buộc đặc biệt với nhau.

Mặc dù các trò chơi không cần phải được chơi theo thứ tự, nhà thiết kế chính của trò chơi Xavier Penin tuyên bố:

Càng vì [các trò chơi] phải độc lập, nó không lớn. Nó không phải là trung tâm, nhưng nó ở đó, đặc biệt là cho người hâm mộ. Và nếu bạn kết thúc nước Nga, và bạn đã chơi hai người kia, thì đó là một kết thúc đặc biệt mà LỚN thực sự thú vị cho người hâm mộ và gắn kết Biên niên sử với nhau.


Gói thiết kế có dạng 2.5-D và nó kết hợp nhiều tính năng và yếu tố trong quá khứ Tín ngưỡng của AssassinS. Các tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp trong trò chơi được lấy cảm hứng từ các thiết lập văn hóa tại thời điểm của mỗi câu chuyện. Ví dụ, trong hành trình của Nikolai Orelov qua nước Nga sau tháng 10 đỏ, các nhà thiết kế pha trộn ảnh hưởng của nhiếp ảnh, đồ họa, nghệ thuật áp phích và kiến ​​tạo để tạo ra sự tương phản giữa các tập phim.

Như Biên niên sử tín ngưỡng của Assassin: Trung Quốc hiện đang mở cho các đơn đặt hàng trước và giảm vào gần cuối tháng 4, toàn bộ loạt phim dự kiến ​​sẽ kết thúc vào khoảng mùa thu năm 2015. Với các đánh giá quan trọng gần đây về Tín ngưỡng của Assassin hàng loạt, chỉ có tương lai mới cho biết các gói "DLC-ish" này sẽ hoạt động như những trò chơi độc lập thuần túy bên cạnh những thành công trong quá khứ.