Train Jam Post Mortem

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 26 Tháng 12 2024
Anonim
Train Jam Post Mortem
Băng Hình: Train Jam Post Mortem

Cuối tuần vừa qua, tôi đã có vinh dự lớn khi tham gia Train Jam khai mạc. Một sự kiện được bắt đầu bởi Adriel Wallick, năm nay bao gồm 58 nhà phát triển trò chơi, hai đoàn làm phim và hai nhà báo, tất cả đều di chuyển 52 giờ bằng tàu hỏa từ Chicago đến Emeryville, California và trên đường thực hiện một số trò chơi đáng kinh ngạc. Các nhà phát triển từ Canada, Anh, Úc, Hà Lan, Đức, Phần Lan, Ý, Đan Mạch, Ả Rập Saudi, Brazil và Mỹ đã cùng nhau tham gia một trong những trò chơi ùn tắc sáng tạo nhất mà tôi từng nghe.


Làm thế nào tôi và nhà phát triển Kentucky đồng nghiệp Matt Hudgins của tôi trở thành một phần của một nhóm lừng lẫy như vậy là không rõ. Một sự hợp lưu kỳ lạ của các sự kiện cho thấy tôi phát hiện ra một tweet cuối cùng từ Adriel về hiệu ứng của "3 vé còn lại." Matt và tôi sẽ không đến GDC. Là những người siêu phàm, thời gian nhỏ bé trong khi sở hữu các nhà phát triển tuyệt vời hầu như không được chú ý trên lĩnh vực công nghệ, chúng tôi rất phấn khích về khả năng tạo ra một trò chơi mới và cơ hội làm việc với các nhà phát triển mà chúng tôi sẽ không làm.

Vì vậy, chúng tôi đã đăng ký. Dạo sáu giờ từ Lexington, KY đến Chicago để chúng tôi có thể bắt đầu chuyến tàu 52 giờ. Có một số nhà phát triển tài năng và tuyệt vời cũng đã đăng ký, bao gồm Rami Ismail của Vlambeer, Nhiệm vụ Trầm cảm nhà phát triển Zoe Quinn, cũng như các nhà phát triển đã làm việc trên các tựa game như vậy tại Tiếng gọi của nhiệm vụGrand Theft Auto.


Chúng tôi chọn chủ đề của chúng tôi tại một quán ăn trong nhà ga Chicago. "Ngắt kết nối", một chủ đề hay vì hầu hết chúng ta sẽ bị ngắt kết nối với dịch vụ di động, wifi và công việc của chúng tôi trong hầu hết các chuyến đi. Tôi rất vui khi được làm việc với một nhóm nhỏ các nhà phát triển đa dạng: Alicia Avril, Eric Chon và Andrew Gleeson để giúp tạo ra một trò chơi bằng công cụ VR Oculus Rift. Tôi cũng đã làm việc với một nhóm khác, bao gồm cả những người được liệt kê trước đó cũng như Eric Robinson, một trò chơi câu cá hiện sinh có tên là "Chờ đợi Ganandot". Với ít thời gian để phân tâm, mứt này là một trong những trải nghiệm thân thiện và lạnh lùng nhất mà tôi từng có.


Sống và làm việc trong những khu vực gần như vậy tạo ra một loại trải nghiệm mứt hoàn toàn khác. Bạn biết mùi của chúng như thế nào (vì hầu hết chúng ta không có quyền truy cập vòi hoa sen trong suốt 52 giờ, vâng) nhưng bạn cũng có cơ hội nói về những điều khác, để có hứng thú về các thị trấn nhỏ ở California như Truckee và chơi với còi tàu lớn. Toàn bộ trải nghiệm được xác định bởi môi trường hợp tác và thân thiện được tạo ra bởi Adriel và phần còn lại của các nhà phát triển. Mặc dù tôi có một trong những cấp độ kỹ năng thấp nhất trong nhóm, tôi cảm thấy mình có thể đóng góp.

Khi tàu cuối cùng đã đến Emeryville, tôi bắt đầu ước một năm trôi qua nhanh hơn một chút. Nếu có thể, tôi rất thích trải nghiệm Train Jam một lần nữa và làm việc với các nhà phát triển đồng nghiệp của mình khi chúng tôi đi khắp đất nước.