NộI Dung
- Các trưởng lão cuộn VI Công bố
- Rơi 4 Công bố
- Các bộ phận Ngày phát hành được xác nhận
- Không có bầu trời Giải thích các tính năng chơi trò chơi
- Giao dịch vi mô tránh xa các tiêu đề AAA
Tiếp tục với chủ đề của bài viết tuần trước về Năm trò chơi cường điệu hàng đầu của tôi, đây là năm điều hàng đầu mà tôi hy vọng sẽ xảy ra trong năm tới. Một số ít có khả năng hơn những người khác nhưng một chàng trai có thể mơ ước, phải không?
Các trưởng lão cuộn VI Công bố
Tôi là một fan cuồng nhiệt của các trò chơi Elder Scrolls cốt lõi. Chủ yếu là Lãng quên và Skyrim, sau này là trò chơi số một của tôi mọi thời đại. Đó là một hy vọng khá lớn mà nó được công bố vì nó chỉ mới bốn năm kể từ khi Skyrim phát hành và có năm năm giữa thứ tư và thứ năm trong loạt.
Đây có lẽ là điều ít có khả năng xảy ra nhất trong danh sách này vì chưa có đủ thời gian và nếu Bethesda Game Studios muốn thực hiện một bước tiến lớn khác trong thế giới game nhập vai như họ đã làm với Skyrim, sau đó họ cần dành thời gian của họ. Vì vậy, hãy chuyển sang hy vọng tiếp theo, nhiều khả năng.
Rơi 4 Công bố
Tôi biết, tôi biết, "một trò chơi Bethesda khác, thực sự?" Tôi nghe thấy bạn, nhưng điều này có nhiều khả năng vì thời gian. Như tôi đã nói, đã bốn năm kể từ khi Skyrim phát hành và gần bảy kể từ lần đột phá cuối cùng của họ vào vũ trụ Fallout. Vâng, Vegas mới xuất hiện vào năm 2010 nhưng nó được thực hiện bởi Obsidian Entertainment, có nghĩa là Bethesda dự kiến sẽ lặp lại.
Hy vọng họ công bố tiêu đề bởi vì tôi thực sự có thể sử dụng một chuyến đi hậu tận thế khác từ kho tiền. Chưa kể, phần còn lại của thế giới trò chơi đang dồn nén cho nó.
Các bộ phận Ngày phát hành được xác nhận
Theo GameStop, đây là một trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 31 tháng 12, có nghĩa là nó đã được đưa ra một cửa sổ phát hành năm 2015 nhưng không được đưa ra một tháng và ngày cụ thể.
Tôi khá là dồn dập Các bộ phận, lý do nó không được thực hiện trong bài viết tuần trước là vì tôi không hy vọng nó sẽ thực sự ra mắt trong năm nay. Tôi nghĩ rằng nó sẽ kết thúc là một phiên bản đầu năm 2016. Đây là một trò chơi rất tham vọng và với những vấn đề mà Ubisoft gặp phải với những tựa game đầy tham vọng năm ngoái, Xem chó và Assassin Creed: Unity, Tôi lo lắng về tương lai của bản phát hành của họ. Tôi hy vọng rằng, nếu nó thực sự xuất hiện trong năm nay, thì nó đang ở trạng thái bóng bẩy và họ không gặp vấn đề với các máy chủ như mọi tiêu đề trực tuyến khác.
Nếu Các bộ phận không xuất hiện, tôi hy vọng chúng ta sẽ thấy trò chơi chuyên sâu hơn và họ thông báo ngày phát hành chính thức (không chỉ là một cửa sổ) và bản beta hoặc bản demo nào đó cũng sẽ được chào đón. Đây là một trò chơi khác mà tôi không ngại Ubisoft dành thời gian cho họ. Tôi không muốn họ phải hạ cấp như họ đã làm với Xem chó và AC: Đoàn kết.
Không có bầu trời Giải thích các tính năng chơi trò chơi
Mọi người và anh trai của họ đã vô cùng phấn khích về trò chơi này khi nó bị trêu chọc vào năm 2013. Năm ngoái họ đã chiếu rất nhiều cảnh quay "gameplay". Đây là vấn đề của tôi và hy vọng cho năm mới: cho tôi thấy một số tính năng chơi trò chơi thực tế.
Chúng tôi biết ba điều về Không có bầu trời: bạn có thể đi bất cứ đâu, bạn có vũ khí và khả năng là vô tận. Đây là những gì tôi muốn biết: có một hệ thống chế tạo? Tôi có thể xây nhà / công trình / phương tiện không? Tôi có thể đặt tên cho những thứ mà tôi là người đầu tiên tìm thấy hoặc là nó được tạo tự động (tôi cho rằng nó được tạo tự động khi xem xét các khả năng khủng khiếp)? Có tiền để nâng cấp tàu / vũ khí không? Có trò chơi nào khác ngoài trò chơi bắn súng và khám phá không? Bạn có thể giao dịch với những người chơi khác mà bạn có thể gặp không? Đây chỉ là một vài câu hỏi từ danh sách đồ giặt là những điều tôi hy vọng được tiết lộ về trò chơi năm nay.
Không có những điều này được giải quyết, tôi thực sự chỉ quan tâm đến trò chơi. Nó sẽ thêm rất nhiều vào máy đo cường điệu của tôi nếu những điều này, trong một chừng mực nào đó, được trả lời. Hy vọng chúng ta sẽ tìm ra, tôi thực sự muốn để được vui mừng cho trò chơi này.
Giao dịch vi mô tránh xa các tiêu đề AAA
Xu hướng yêu thích muộn nhất của tôi là muộn, và tôi biết tôi không đơn độc, là việc bổ sung các giao dịch vi mô trong các trò chơi mà chúng không thuộc về.
Hãy để họ ở lại trong các tựa game di động tào lao, nhưng, xin vui lòng các nhà phát triển, tránh xa các tựa game AAA. Họ không có chỗ ở đó. Bạn đã dành hàng trăm ngàn giờ và hàng triệu đô la để tạo ra một trò chơi đẹp với nội dung tuyệt vời, có ý nghĩa. Hãy để người chơi tận hưởng điều đó mà không được hỏi liệu họ có muốn chi 7,85 đô la để mở khóa "Thanh kiếm siêu đặc biệt" chỉ mất hai giờ chơi trò chơi thực tế để mở khóa. Tôi hiểu rằng không phải ai cũng có hàng tá giờ để tham gia vào một trò chơi, nhưng đừng khiến những người đó phá hỏng trải nghiệm cho những người trong chúng ta.
Làm cho chúng tôi làm việc cho thanh kiếm tuyệt vời đó, làm cho chúng tôi cảm thấy như chúng tôi xứng đáng được sử dụng nó và không chỉ là chúng tôi kiếm đủ tiền để mua nó, làm cho nó cảm thấy như một món đồ chơi rẻ tiền trái ngược với những gì chúng tôi làm việc lâu dài và chăm chỉ như một cái gì đó để khoe khoang với bạn bè của chúng tôi mà không có phản hồi của họ là "Ồ, tôi vừa mua nó ngày một." Trong năm 2014, các giao dịch vi mô đã được đưa vào các trò chơi mà họ không có kinh doanh; hy vọng họ ít nhất sẽ đứng ngoài các phiên bản chính trong năm 2015.
Đây là một năm tuyệt vời của trò chơi vào năm 2015 và cho tôi biết hy vọng của bạn trong các bình luận.