Top 5 kinh nghiệm cộng đồng chơi game trực tuyến & đại tràng; Nơi thuộc về

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 7 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Top 5 kinh nghiệm cộng đồng chơi game trực tuyến & đại tràng; Nơi thuộc về - Trò Chơi
Top 5 kinh nghiệm cộng đồng chơi game trực tuyến & đại tràng; Nơi thuộc về - Trò Chơi

NộI Dung

Trong trò chơi trực tuyến, những người chơi sống trong cộng đồng thường có thể ảnh hưởng đến việc người chơi mới có chọn chơi trò chơi đó ngay từ đầu hay không. Cộng đồng được xây dựng trên lợi ích chung, sự tôn trọng và tương tác xã hội.


Nếu một cộng đồng độc hại - nghĩa là không mong muốn, không hỗ trợ hoặc thậm chí chỉ là thiếu kiên nhẫn - người chơi mới và thành viên cộng đồng có thể quay lưng với bất kỳ trò chơi nào mà cộng đồng tập trung vào.

Từ kinh nghiệm của riêng tôi, một trong những cộng đồng độc hại nhất mà tôi từng không hài lòng khi khám phá sẽ là trò chơi theo phong cách MOBA cạnh tranh phổ biến rộng rãi, Liên minh Huyền Thoại. Chúng ta có thể dành thời gian thảo luận tại sao liên minh Huyền Thoại là một cộng đồng độc hại, và thậm chí xây dựng một danh sách được tạo thành từ các cộng đồng trực tuyến khác có độc tính.

Nhưng chúng tôi sẽ đi đường cao tốc và thay vào đó chúng tôi tập trung vào những trải nghiệm cộng đồng tốt nhất bạn có thể tìm thấy trong trò chơi trực tuyến (cho đến nay).


Phải thừa nhận rằng danh sách này bao gồm những trải nghiệm cá nhân của riêng tôi với các cộng đồng này - nhưng nếu bạn đủ may mắn để trải nghiệm các cộng đồng này, có lẽ bạn sẽ thấy mình đồng ý với các trò chơi trong danh sách này.

Cộng đồng số 1: Thị trấn Salem

Ban đầu là một trò chơi trình duyệt, Thị trấn Salem đã có sẵn trên Steam vào tháng 12 năm 2014. Bắt đầu một vòng Thị trấn Salem, Người chơi được thả vào một nhóm gồm 7-15 cá nhân với các vai trò độc đáo. Trò chơi có phong cách giống như các trò chơi bài cổ điển của Mafia và Người sói.


[thông qua Thị trấn Salem Wiki]

Trong chế độ cổ điển, người chơi là một thị trấn với các khả năng khác nhau, các thành viên mafia, kẻ giết người hàng loạt hoặc có được các vai trò trung lập như "Kẻ thực thi" và "Jester". Bất kể vai trò, người chơi có mục tiêu khác nhau.

Nếu bạn là một phần của thị trấn, mục tiêu của bạn là tìm ra những người chơi nào là thành viên mafia, hay ai là SK. Nếu bạn ở trong mafia hoặc bạn là SK, bạn tìm cách loại bỏ các thành viên trong thị trấn và lừa dối thị trấn để tin rằng bạn là một chàng trai tốt.

Mỗi trò chơi được chia thành các vòng Đêm và Ngày. Trong đêm, các thành viên mafia và SK tấn công người chơi không ngờ tới. Các vai trò trong thị trấn như Cảnh sát trưởng cố gắng khám phá thông tin về những người khác bằng cách điều tra họ và Jailors có khả năng đưa một người vào tù để đối mặt với thẩm vấn.

Trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào sự tương tác của người chơi và mỗi trò chơi mới có một tình huống khác nhau có thể diễn ra theo vô số cách.

Thật thú vị khi trải nghiệm một cộng đồng như cộng đồng trong Salem, bởi vì người chơi hành động độc đáo trong mỗi vai trò của họ. Mỗi người chơi có một lối chơi khác nhau cho vai trò họ được giao và thường các trò chơi có thể trở nên hồi hộp một cách khó chịu và khiến bạn đặt câu hỏi về những gì có thể xảy ra tiếp theo.

[thông qua Steam Store]

Cộng đồng rất đa dạng và với mỗi trò chơi mới, bạn sẽ gặp những người chơi mới thay đổi trò chơi theo cách riêng của họ. Mặc dù các trận đấu đôi khi có thể có thời lượng ngắn, nhưng bạn có thể thấy mình chơi nhiều vòng hơn Salem hơn bạn nhận ra

Cộng đồng số 2: Splatoon

Mặc dù các tính năng trực tuyến của trò chơi thiếu giao tiếp bằng giọng nói, một thứ thường rất quan trọng đối với trò chơi trên bảng điều khiển trực tuyến, cộng đồng của Nintendo Splatoon là hoạt động và tận tâm - trái với một số người tin rằng cộng đồng sẽ không tồn tại lâu.

Mặc dù rất khó để gặp những người chơi khác trong trò chơi, cộng đồng tạo nên Splatoon rộng và nhiều Người chơi tìm thấy chính mình trong các chế độ trò chơi dựa trên tinh thần đồng đội khuyến khích người chơi phối hợp để chinh phục kẻ thù của họ.

Khi Splatfests được công bố, cộng đồng chỉ tăng số lượng, bởi vì những người chơi có thể không hoạt động như họ đã từng quay lại để tham gia vào sự kiện kéo dài cuối tuần.

[thông qua Splatoon Wiki]

Hơn nữa, tại Squidboards, thảo luận cộng đồng diễn ra trên tất cả các khía cạnh của Splatoon mỗi ngày. Đối với những người chơi muốn tìm những con mực khác để hợp tác, sử dụng các diễn đàn có thể sẽ mang lại phản hồi tích cực.

Cộng đồng số 3: Thế giới Warcraft (Pre-Cataclysm)

Cộng đồng những người chơi tạo nên thế giới Azeroth ngày nay khác với những người đã từng. Tất nhiên, vẫn còn vô số cá nhân vẫn chơi Thế giới của Warcraftvà kể từ ngày vani, nhưng nhìn chung, cộng đồng tồn tại trước khi mở rộng Cataclysm là một trong những cộng đồng tốt nhất.

Trước Garrisons và công cụ tìm Dungeon, người chơi của Thế giới của Warcraft đã dành nhiều thời gian hơn để tương tác và hợp tác với những người chơi khác của trò chơi. Người chơi thường tham gia các nhiệm vụ và nhiệm vụ khó khăn cùng nhau, gặp gỡ trong trò chơi và thường xuyên xây dựng tình bạn lâu dài vượt qua thế giới ảo Azeroth vào thế giới thực.

Để có được trang bị tốt nhất, người chơi phải tham gia bang hội và dành thời gian cho trò chơi và cộng đồng của họ để mọi người cùng nhau tiến bộ, và mức độ tương tác hợp tác này đặt ra tiêu chuẩn cho rất nhiều game MMO và trò chơi trực tuyến trong tương lai.

Bạn có thể nói rằng vì trò chơi đã thay đổi để tập trung vào trải nghiệm chơi cá nhân nhiều hơn mà cộng đồng cũng đã thay đổi, nhưng đây không phải là trường hợp. Cổ điển Ái chà máy chủ riêng chỉ tồn tại vì có một cộng đồng Ái chà những người chơi bỏ lỡ những gì cộng đồng trải nghiệm Ái chà đã từng.

Bây giờ, có nhiều cộng đồng hơn Ái chà người chơi dựa trên Ái chà kinh nghiệm của những người tạo nên các cộng đồng này. Có Ái chà Những người chơi coi trọng và mong muốn chơi các phiên bản cũ hơn của trò chơi, và cũng có Ái chà những người chơi thích Ái chà của ngày hôm nay, hoặc thậm chí có thể là lịch sử gần đây.

Thế giới của Warcraft có một phạm vi cộng đồng đa dạng bao gồm tất cả các trò chơi, và điều đó không có gì ấn tượng khi một trò chơi có thể cho phép nhiều loại người chơi khác nhau.

Nếu bạn là một Ái chà người chơi, hoặc bạn đã từng, có một cộng đồng khác Ái chà người chơi ngoài kia giống như bạn.

Cộng đồng số 4: Red Dead Redemption

Miền tây cũ của Rockstar Red Dead Redemption là một trò chơi phi thường cho chế độ cốt truyện một người chơi. Điều mà một số game thủ có thể không biết, đó là cộng đồng Chết đỏ chế độ chuyển vùng miễn phí trực tuyến làm cho trò chơi trở nên đáng nhớ hơn.

Người chơi có thể tham gia cùng nhau trong "sở hữu" và hoàn thành các nhiệm vụ dọn dẹp khu vực để xếp hạng và có quyền truy cập vào các thú cưỡi và nhân vật độc đáo. Tham gia với những người khác được khuyến khích hơn nữa thông qua các phần thưởng sở hữu trong kinh nghiệm và mở khóa.

Thường thì những sở hữu này biến thành chuyên dụng cái chết đỏ các gia tộc, những người đã dành thời gian cùng nhau chiến đấu với các gia tộc khác trên lãnh thổ, cướp đi những người khác của huấn luyện viên sân khấu hoặc chơi các trò chơi nhỏ như Liar's Dice và Poker.

Những người chơi đã dành thời gian trong thế giới của cái chết đỏ đã trung thành và khuyến khích các thành viên posse đồng bào của họ. Tôi nhớ người lãnh đạo bang hội cũ của tôi mua bản mở rộng DLC, Undead Nightmare, cho tôi khi tôi đạt thứ hạng cao nhất trong trò chơi, đó là lần đầu tiên ai đó tôi gặp trực tuyến đã từng làm điều tương tự.

Thậm chí nhiều hơn như vậy, cái chết đỏ Người chơi sáng tạo và độc đáo trong phong cách chơi của họ, thường lên kế hoạch cho các hành trình trên bản đồ hoặc cố gắng khám phá bí mật của thế giới rộng lớn.

Một lần, tư thế của tôi và tôi đã dành một khoảng thời gian đáng kể để gửi một huấn luyện viên sân khấu xuống một trong những con sông cao nhất trong trò chơi trong khi nhiều người có thể đứng trên đỉnh mái nhà không bị chìm, trôi trong nước về phía thác nước cuối cùng đã gửi stagecoach ngã lăn xuống.

Thế giới của cái chết đỏ trực quan thú vị và đẹp đẽ, với mesas và bluff tuyệt đẹp, núi rừng và hoàng hôn sa mạc lăn, nhưng những cá nhân sống trên thế giới mới là những người thực sự mang lại sự sống.

Cộng đồng số 5: Halo 3

Mặc dù có nhiều người có thể nói rằng Halo 3 cộng đồng được tạo thành từ những người nói chuyện rác rưởi, những người đau buồn hoặc trẻ nhỏ ném ra những câu chuyện cười của mẹ bạn, trải nghiệm cộng đồng của Halo 3 trên Xbox Live là trải nghiệm bảng điều khiển trực tuyến chưa từng có trước đây.

Halo 3 đã giới thiệu chế độ Forge, cho phép người chơi của trò chơi, lần đầu tiên trong hào quang lịch sử nhượng quyền, để tạo ra các bản đồ và chế độ trò chơi độc đáo của riêng họ. Kết quả là một bộ sưu tập lớn các trò chơi theo phong cách Nhiễm, đường đua, bản đồ cạnh tranh và thậm chí trong một số trường hợp, cộng đồng đã tạo ra các bản đồ với mục đích duy nhất là dành thời gian trong một trò chơi nói chuyện với các cá nhân khác.

Mặc dù tôi dành đủ thời gian vào Halo 3 mai mối để đạt thứ hạng Brigadier, một số lượng đáng kể thời gian đã dành để chơi Trò chơi tùy chỉnh với những người bạn lâu năm tôi đã gặp qua trò chơi.

Các loại trò chơi như Cảnh sát và tên cướp, Duck Hunt, Kẻ săn mồi, Monster Truck Rally và Fat Kid là những người chơi tạo ra các chế độ trò chơi được chơi gần như mỗi ngày, trong thời gian dài.

Hơn nữa, việc tạo Chia sẻ tệp của Bungie, một vị trí trong hồ sơ của người dùng có thể giữ Ảnh chụp màn hình, bản đồ và chế độ trò chơi của riêng họ và các đoạn phim, được phép cho Halo 3 cộng đồng để chia sẻ sáng tạo của họ với những người khác một cách dễ dàng truy cập.

Bungie khuyến khích tạo người chơi và họ thường cập nhật một số nội dung mà người chơi yêu thích của họ tạo ra trong danh sách có tên "Bungie Favorites".

Halo 3 sẽ luôn giữ một vị trí đặc biệt trong ký ức chơi game của tôi, bởi vì đó là một trong những trò chơi đầu tiên tôi gặp những cá nhân chia sẻ sở thích của tôi ở cấp độ mà tôi đã làm và những người chơi trò chơi với nhau gần như mỗi ngày vì chúng tôi thích công ty của nhau .

[thông qua Halo Wikia]

Mặc dù trò chơi được phát hành vào năm 2007, nhưng không có gì lạ khi thấy hàng ngàn người chơi vẫn dành thời gian cho Halo 3 Vài năm sau khi phát hành, và thậm chí sau khi các phần tiếp theo của trò chơi đã ra mắt. Cho đến ngày nay, nếu ai đó đủ chăm chỉ, một cộng đồng người chơi tận tâm và nhỏ bé vẫn say mê chơi Halo 3 Trực tuyến.

Tôi tưởng tượng nếu các máy chủ của trò chơi ngừng hoạt động, chúng ta sẽ chứng kiến ​​một sự kiện khác như Halo 2, Ở đâu Những người chơi ở lại trên máy chủ của trò chơi miễn là họ có thể.

[thông qua Reddit]

Chơi game trực tuyến đã cho phép vô số cá nhân gặp gỡ trên khắp thế giới, những người không muốn có. Trở thành một phần của cộng đồng trực tuyến có thể mang lại cho cá nhân cảm giác thân thuộc và vị trí. Những cộng đồng này thường khuyến khích các thành viên của họ - họ giúp những người khác phát triển cá nhân. Và để có trải nghiệm trở thành một phần của cộng đồng trực tuyến thì không có gì đặc biệt và độc đáo.

Có những người chưa bao giờ trải nghiệm cảm giác cộng đồng trong trò chơi trực tuyến - và đối với những người chưa có, họ sẽ không bao giờ có thể hiểu được ý nghĩa của việc có trải nghiệm độc đáo và tuyệt vời này. Cũng giống như những người đã có kinh nghiệm không hiểu làm thế nào những trải nghiệm đó có thể xảy ra.

Sự trùng hợp có thể khó tin vào sau đó.

[ảnh bìa lịch sự của Zero Ping Heros]