Top 10 kết thúc trò chơi video thực sự ngu ngốc

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Top 10 kết thúc trò chơi video thực sự ngu ngốc - Trò Chơi
Top 10 kết thúc trò chơi video thực sự ngu ngốc - Trò Chơi

NộI Dung



Tất cả chúng ta đã làm điều đó - bạn làm cho đến cuối của một trò chơi video, và đột nhiên, wham. Kết thúc là phần ngu ngốc nhất của toàn bộ trò chơi. Bạn cảm thấy hoàn toàn thất vọng và thề sẽ không bao giờ mua một trò chơi của nhà phát triển đó nữa.

Nhiều trò chơi bị thất bại trong trò chơi kết thúc. Một số chỉ đơn giản là không phải cách bạn, như một game thủ, sẽ thích họ làm việc hơn. Nhưng tất cả các trò chơi trong danh sách này đều kích động đủ cơn thịnh nộ để khiến hầu hết các game thủ bỏ cuộc - ít nhất, họ sẽ có, dù sao thì trò chơi vẫn chưa kết thúc. Bạn thậm chí có thể bật lại chỉ để nổi cơn thịnh nộ và nhận được sự hài lòng của bạn. Đừng giận dữ bỏ bài viết này trước khi bạn đọc tất cả!


Kế tiếp

CẢNH BÁO SPOILER LỚN

Các video được đăng ở đây có thể chứa kết thúc thực tế.

Đừng muốn làm hỏng một trò chơi? Đừng xem! Nhấn vào đây để quay lại trang chủ GameSkinny. (Nhưng bạn đang bỏ lỡ!)

Vẫn ở đây? Ổn thỏa. Đi nào.

Giết người giết chết ... Ý tôi là Nhiệm vụ: Cung cấp lòng tốt

Dễ dàng là một trong những trò chơi Killey McStabby nhất thời bấy giờ, Nhiệm vụ: Cung cấp lòng tốt là một trò chơi đơn giản. Tất cả những gì bạn phải làm là giết tất cả mọi thứ.

Trong khi bạn mong đợi rằng, vào cuối cuộc phiêu lưu giết chóc và đâm chém vĩ đại, bạn sẽ được thưởng một bộ phim điện ảnh vui nhộn hoặc một minigame, hoặc thậm chí không có gì ... những gì bạn nhận được khác nhiều.

Vào cuối của trò chơi, nhân vật chính của bạn đột nhiên nhận ra rằng anh ta đã ở trong một đấu trường khổng lồ toàn bộ thời gian. Không có bất kỳ đề nghị nào về việc này xảy ra ... "Không, Không, Rien N'a Thay đổi, " bởi Billy ze Kick, bắt đầu chơi. Bản thân bài hát nói về chiến tranh Việt Nam, tựa đề dịch là "Không, không, không có gì thay đổi." Lý tưởng cho một trò chơi video, có lẽ. Nó thậm chí còn tồi tệ hơn khi tất cả các ông chủ đã chết đột nhiên trở thành thành viên của ban nhạc. Và thậm chí tệ hơn khi họ bắt đầu sống lại và chết đi chết lại như một giấc mơ tồi tệ hoặc hồi tưởng.

Kết thúc thực tế của trò chơi này không quá tệ, đó là những gì đã xảy ra sau những khoản tín dụng đang điên cuồng. Như bạn có thể thấy ở trên, bạn có thể bất ngờ nhìn thấy chữ viết trên tường. Hầu hết chúng ta có lẽ đã nghĩ "Ooooh. Một manh mối!" và đã đi tất cả các manh mối của Blue cố gắng tìm hiểu ý nghĩa của nó. Có lẽ một cấp độ bổ sung? Làm gì khác?

Bạn không bao giờ phát hiện ra vì trò chơi không cho bạn biết.

Mưa lớn - Kết thúc tồi tệ

Trò chơi này có một số kết quả, nhưng điều này chắc chắn là tồi tệ nhất. Bạn dành toàn bộ trò chơi để cố gắng tìm ra kẻ giết người là ai. Trò chơi cho rằng chỉ bằng cách đưa ra một số lựa chọn nhất định, bạn sẽ khám phá ra đó là ai. Nó cũng dẫn bạn tin rằng bạn biết câu trả lời nhiều lần.

Ngoại trừ, cuối cùng bạn phát hiện ra rằng kẻ giết người luôn luôn là cùng một kẻ và không có gì bạn có thể làm sẽ thay đổi điều đó. Không có gì bạn làm trong trò chơi tạo ra một iota tác động duy nhất vào đoạn kết. Đó là động lực.

Kháng chiến 2

Bạn đã dành toàn bộ trò chơi chiến đấu, hy vọng sẽ tìm ra cách chữa trị vào cuối. Cuối cùng bạn đã đi đến cuối cùng và được thưởng bằng một đoạn cắt cảnh. Thật không may, tất cả các đoạn cắt cảnh cung cấp cho bạn là cuối cùng bạn đã chịu thua virus và sau đó bị đồng đội của mình bắn vào mặt.