Đồng hành trong Trụ cột vĩnh cửu 2 & dấu hai chấm; Những gì chúng ta biết và những gì chúng ta muốn

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 9 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Đồng hành trong Trụ cột vĩnh cửu 2 & dấu hai chấm; Những gì chúng ta biết và những gì chúng ta muốn - Trò Chơi
Đồng hành trong Trụ cột vĩnh cửu 2 & dấu hai chấm; Những gì chúng ta biết và những gì chúng ta muốn - Trò Chơi

NộI Dung

Một câu chuyện thành công gây quỹ cộng đồng thực sự đã thúc đẩy một làn sóng chơi game retro gần đây lên cao, Trụ cột vĩnh cửu đã đưa Obsidian từ bờ vực sụp đổ (trở lại) đi đầu trong thể loại game nhập vai.


Vì thành công của nó, đó là một kết luận đã được biết trước, phần tiếp theo sẽ đến. Và mặc dù hồ sơ theo dõi của Obsidian chủ yếu phát triển các phần tiếp theo cho các trò chơi nhượng quyền khác (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), đây là lần đầu tiên nhà phát triển thực hiện một phần tiếp theo đầy đủ, chân thực cho một trong những tựa game của riêng mình.

Đáng buồn thay, chúng tôi vẫn còn một chút chờ đợi phía trước, với bản phát hành theo kế hoạch hiện được đặt cho Q1 2018 và xem xét mức độ thường xuyên các trò chơi được tài trợ bởi đám đông bị trì hoãn, có khả năng chúng tôi sẽ chờ đợi lâu hơn thế. Mặc dù công bằng mà nói, Obsidian hoàn toàn chuyển giao rất nhanh với sự uốn cong thể loại Chuyên chế năm ngoái. Vậy ai biết ...


Bây giờ chính thức có tiêu đề Lửa chết, điều này sắp xảy ra Trụ cột phần tiếp theo có một số giày lớn để điền vào. Không có câu hỏi nào có một bước nhảy lớn về nội dung và chất lượng từ Cổng hói đến Cổng 2, và kể từ khi Trụ cột được thiết kế đặc biệt để trở thành một người kế thừa tinh thần cho phong cách trò chơi đó, người hâm mộ đang mong đợi một điều gì đó tương tự khi chúng tôi trở lại Eora vào năm tới.

Thay đổi để Trụ cột vĩnh cửu Công thức

Nó không chỉ là bạn đồng hành mới đi kèm Lửa chết: có những thay đổi lớn trên đường chân trời sẽ ảnh hưởng đến cách thức và nơi bạn tương tác với những người bạn đồng hành đó. Một cơn bão thật sự của những bổ sung mới đang đến Trụ cột vĩnh cửu 2, từ một sự thay đổi trong vị trí và môi trường nền để điều chỉnh lớn và nhỏ trong bộ quy tắc.


Có vẻ như một kết luận đã được báo trước rằng chủ nghĩa vô thần so với niềm tin từ trò chơi đầu tiên sẽ tiếp tục ở đây, nhưng có rất nhiều vòng xoắn thú vị trên đường đi để mong chờ dựa trên thông tin ít ỏi được phát hành cùng với chiến dịch gây quỹ quần chúng.

Trong khi trò chơi trước có một loạt các lớp có sẵn, hệ thống lớp học trong Lửa chết đang được đại tu và mở rộng đáng kể với đa lớp, bằng cách trộn lẫn và kết hợp các lớp như máy bay chiến đấu và thuật sĩ và bằng cách tham gia các lớp học đặc biệt.

Như mong đợi với bất kỳ phần tiếp theo nào trong loạt game nhập vai, các nhà phát triển đang nâng mức trần. Không giống như đã nói ở trên Cổng hói 2, tuy nhiên, nhóm của bạn sẽ tò mò bắt đầu trở lại ở Cấp 1 trong khoảng thời gian này, đây là một thay đổi rõ ràng được xây dựng trong câu chuyện bằng cách nào đó.

Xoay vòng từ du lịch đường bộ duy nhất, Một thay đổi lớn trong công thức sẽ là bổ sung tàu, mà nhóm của bạn sẽ sử dụng và có lẽ, tại một số điểm, có được cho chính họ.

Sẵn sàng để ra biển?

Dyrwood không được biết đến chính xác với số lượng lớn tàu hải quân hoặc đường thủy, có nghĩa là chúng ta di chuyển đến một địa điểm hoàn toàn khác lần này, chuyển trọng tâm sang một chuỗi các đảo núi lửa được gọi là Quần đảo Deadfire. Nếu bạn không thích cảm giác châu Âu thời trung cổ cơ bản cho trò chơi trước, thì hòn đảo này sẽ là một sự thay đổi đáng hoan nghênh.

Một yếu tố đang trở lại từ đầu tiên PoE trong một phiên bản đại tu: thành trì gây tranh cãi với cơ chế bị hạn chế và có phần bị phá vỡ. Obsidian đã hứa sẽ có một thành trì mới trong thời gian này với một trọng tâm khác để cải thiện các khiếu nại từ trò chơi trước.

Lắng nghe người hâm mộ và thay đổi dựa trên phản hồi luôn là một điều đáng hoan nghênh, và đó dường như cũng là trường hợp trên một mặt trận khác khi Obsidian nhận thấy những lời phàn nàn của game thủ về tình trạng lãng mạn trong game nhập vai hiện đại.

Khoảng thời gian này chúng tôi đang nhận được các mối quan hệ của người khác chứ không phải là những mối tình lãng mạn, và có một sự khác biệt quan trọng ở đó. Sự khác biệt dường như có nghĩa là chúng ta đang nhận được một cái gì đó giống như hệ thống lòng trung thành / sợ hãi từ Chuyên chế, nhưng chi tiết hơn và với ít hơn những gì tôi nói hoặc chết, ngụ ý, cùng với việc tập trung nhiều hơn vào các mối quan hệ đơn phương so với những mối quan hệ lãng mạn.

Hơn nữa, các mối quan hệ sẽ phát triển dựa trên việc làm những điều mà các nhân vật khác thích hoặc không thích, với xung đột giữa các bên phát triển với tư cách là bạn đồng hành A có thể không thích những gì bạn đã làm để làm cho bạn đồng hành B hạnh phúc. Hấp dẫn nhất là những thay đổi này được cho là sẽ sôi lên và phát triển theo thời gian, vì vậy bạn sẽ không luôn biết tác động ngay lập tức dựa trên tùy chọn hộp thoại đầu tiên có sẵn.

Như với bất kỳ game nhập vai dựa trên một phần nào, những gì người chơi muốn biết nhất bây giờ là sự lan truyền của người bạn đồng hành sẽ như thế nào và ai sẽ trở lại từ trò chơi trước để tiếp tục cốt truyện của họ trong phần lặp mới của loạt game này.

Trở về Trụ cột Đồng hành

Bây giờ đã được xác nhận sẽ có một Hiệu ứng khối loại tình huống trong đó trò chơi đọc bản gốc của bạn Trụ cột vĩnh cửu lưu lại để xác định lựa chọn nào bạn đã thực hiện và nơi đồng hành trước đây ngày hôm nay. Những lựa chọn đó bao gồm các nhân vật như Edér đã chết, điều này có thể dẫn đến một số thay đổi lớn cho câu chuyện, vì dường như anh ta là nhân vật chính nhiều hơn trong khoảng thời gian này.

Edér

Xem xét cách trò chơi ban đầu bị trêu chọc bằng hạt rơm của Edér và giọng nói của anh ta tường thuật rõ ràng các đoạn giới thiệu, rõ ràng anh ta sẽ là bạn đồng hành - và có vẻ như câu chuyện dựa trên độ phân giải của những gì thực sự xảy ra với vị thần dường như đã chết của anh ta, Eothas .

Vị thần đó - từng bị cho là đã bị tiêu diệt sau khi lấy hình dạng con người của Saint Waidwen - giờ đã quay trở lại và bị phá hủy khiến bạn mất nhiều thời gian để khôi phục. Chúng ta biết Edér là một nhân vật tốt bụng và hiền lành, không thích sự nhiệt thành tôn giáo, nhưng có một dấu hỏi lớn về việc liệu điều đó có thay đổi sau khi Eothas trở lại và có vẻ khá khó chịu với sự trung thành của anh ta không.

Hy vọng rằng, cuối cùng chúng ta sẽ có được một giải pháp cho nhiệm vụ của Fragment Of A Shatter Faith, trong đó Edér bị bỏ lại trong bóng tối về việc anh trai mình vẫn trung thành hay là kẻ phản bội.

Trở về đồng hành Edér

Aloth

Bên cạnh Durance và Mẹ đau buồn, Aloth là một trong những nhân vật xuất sắc nhất từ Trụ cột vĩnh cửu, có một tính cách chia rẽ do sự hiện diện của một linh hồn khác trong cơ thể anh ta - một người có thể gây ra vấn đề nghiêm trọng.

Dù Aloth là bạn hay thù dường như có thể thay đổi dựa trên lựa chọn của bạn trong quá khứ, với việc Aloth có khả năng tiêu diệt nhóm bất chính được gọi là Khóa chì hoặc thậm chí kiểm soát nó sau trận chiến cuối cùng với Thaos. Anh ta sẽ vẫn là người lãnh đạo của nhóm đó, hay trò chơi sẽ cho rằng bạn đã đi con đường khác và Aloth vẫn đứng về phía bạn? Cũng quan trọng không kém, tình hình với linh hồn song sinh của anh tiến triển như thế nào?

Trở về đồng hành Aloth

Pallegina

Paladin của chủng tộc thiên thần này đã bị cuốn vào cuộc đấu tranh giữa nghĩa vụ và danh dự, và xem xét mối quan tâm của cô đối với hoạt hình và sẵn sàng bỏ qua hiện trạng, có vẻ như cô sẽ có một vai trò khá lớn trong câu chuyện về Trụ cột 2. Chúng ta dường như cũng sẽ tìm hiểu thêm về những gì đã xảy ra với Eothas và những gì người Engwithans đã làm với tất cả những cỗ máy linh hồn tiên tiến trong quá khứ.

Lệnh của Pallegina cũng liên quan đến việc chiếm đóng các phần của Quần đảo Deadfire, vì vậy Làm thế nào bạn kết thúc nhiệm vụ mối quan hệ của cô ấy có thể sẽ thay đổi cách cô ấy được người dân địa phương xem trong Trụ cột 2.

Trở về đồng hành Pallegina

Ba người đó là những nhân vật trở lại duy nhất được xác nhận tại thời điểm này, mặc dù những người khác dự kiến ​​sẽ xuất hiện, tất nhiên, có thể là NPC hoặc thậm chí là nhân vật phản diện.

Kana rõ ràng sẽ có hứng thú khám phá lịch sử của khu vực và Durance gần như chắc chắn sẽ muốn hoàn thành công việc mà anh ta bắt đầu với Bom Godhammer, hoặc thậm chí có thể cố gắng hoàn tác các hành động trước đó của mình và chống lại Người canh gác.

Mới Trụ cột vĩnh cửu Đồng hành

Ngoài ba thành viên trở về đã được xác nhận, ba người bạn đồng hành hoàn toàn mới đã được tiết lộ ở giai đoạn đầu này, tất cả đều mang một hương vị độc đáo từ Quần đảo Deadfire.

Maia

Điều này kiểm lâm aumaua thuần hóa chim rõ ràng có liên quan đến Kana, tiếp tục củng cố quan niệm rằng anh ta sẽ xuất hiện (hoặc ít nhất là được tham chiếu) tại một số điểm. Người bạn đồng hành động vật chim của cô, tên là Ishiza, cũng sẽ đóng một vai trò lớn trong trò chơi. Và vì chúng ta biết một phần trong sơ đồ mối quan hệ của Edér sẽ bao gồm việc thích những người tốt với động vật, có vẻ như hai nhân vật này sẽ tương tác theo nhiều cách khác nhau.

Maia đồng hành mới

Xoti

Nữ tư tế cầm liềm này đã được thêm vào khi trò chơi đạt được mục tiêu kéo dài trong chiến dịch Fig và có khả năng mang lại những thay đổi lớn cho bản chất của câu chuyện nếu bạn giữ Edér. Cô chạy trốn khỏi khu vực Dyrwood trong cuộc chiến với Saint Waidwen và dường như tôn sùng Eothas theo cách rất khác so với Edér đã làm ...

Bạn đồng hành mới Xoti

Sê-ri

Một tên cướp biển orlan, đa tầng lớp trong man rợ và mật mã, Serafen sẽ mang đến khía cạnh phiêu lưu trên biển đầy biến động của Lửa chết phía trước và trung tâm. Anh ta trông giống như một mogwai màu xanh hoặc Furby, người đã dính vào một tên cướp biển, nhưng hy vọng, anh ta không phải là người giải tỏa truyện tranh.

Người bạn đồng hành mới Serafen

Những người bạn đồng hành chúng tôi muốn thấy Lửa chết

Thật may là sẽ có nhiều bạn đồng hành hơn những gì đã được công bố vào thời điểm này, đặc biệt là khi chiến dịch gây quỹ cộng đồng kết thúc và trò chơi ban đầu có 8 bạn đồng hành thay vì 6. Bất kể đó là tất cả những gì chúng ta nhận được hay nếu đến nhiều hơn, ở đó là một số loại tính cách cụ thể sẽ được chào đón bổ sung vào Trụ cột phần tiếp theo.

Đáng chú ý nhất, ai đó cho phép bạn đi vào một con đường tối và nhắc bạn có nhiều xung đột với phần còn lại của bữa tiệc sẽ là một sự bổ sung tuyệt vời. Đưa nó đi xa hơn, sẽ không mong muốn mang lại một nhân vật xã hội học, người sẽ vui vẻ rút ruột bạn. Tôi đang nghĩ về một phiên bản giả tưởng của HK-47, chỉ với Trụ cột ' hệ thống quan hệ mới.

Durance và Grorrow Mother đã phục vụ vai trò của những nhân vật kỳ lạ và hấp dẫn nhất trong trò chơi trước đó, mạnh mẽ mang đến tâm trí những người bạn đồng hành kỳ quặc từ Planescape: Torment. Obsidian sẽ làm tốt để bao gồm một nhân vật khác có tính chất đó mà không ai sẽ mong đợi hoặc nhìn thấy sắp tới.

Bạn mong chờ điều gì nhất khi trở về với Trụ cột của Eternity II: DeadfireBạn muốn xem loại thành viên mới nào khi trò chơi đến vào năm 2018?