Để giải cứu & đại tràng; Làm thế nào các game thủ đang cứu thị trường PC

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Để giải cứu & đại tràng; Làm thế nào các game thủ đang cứu thị trường PC - Trò Chơi
Để giải cứu & đại tràng; Làm thế nào các game thủ đang cứu thị trường PC - Trò Chơi

NộI Dung

Trong một thị trường ngày càng tập trung vào Mobile / Tablet, ai sẽ cứu PC?

Sự trỗi dậy của các thiết bị di động và máy tính bảng đã ngấu nghiến thị trường, khiến PC phải vật lộn để tìm kiếm sự liên quan trong một thế giới di động hơn. Trở lại vào tháng Năm, Tập đoàn Dữ liệu Quốc tế (IDC) dự đoán doanh số PC sẽ giảm 7,8% trong năm 2013, gần như tăng gấp đôi mức giảm 4% trong năm 2012.


Nhưng như với tất cả các câu chuyện sử thi vĩ đại, một nhóm các anh hùng đã xuất hiện để bảo vệ PC khỏi bóng ma vô nghĩa.

Ai là những cá nhân dũng cảm nắm giữ PC của họ trong khi thế giới di động bao vây mọi phía?

Game thủ, tất nhiên.

Một nhóm anh hùng đã xuất hiện để bảo vệ PC khỏi bóng ma vô nghĩa. Ai là những cá nhân dũng cảm nắm giữ PC của họ trong khi thế giới di động bao vây mọi phía? Game thủ, tất nhiên.

Trong một thông cáo báo chí, Jon Peddie Research (JPR) dự đoán rằng thị trường toàn cầu cho phần cứng chơi game PC sẽ không giảm với thị trường PC rộng hơn, mà sẽ tăng từ khoảng 17,8 tỷ đô la năm 2013 lên hơn 20 tỷ đô la vào năm 2016. JPR quy sự tăng trưởng này đến khả năng của PC để cung cấp chức năng tốt hơn so với các đối tác di động hoặc đám mây của họ, đặc biệt khi nói đến đồ họa.


Jon Peddie, Chủ tịch của JPR, cho biết trong một tuyên bố,

'Không chỉ chơi game trở thành một ảnh hưởng mua hàng quan trọng hơn nữa của doanh số PC để giảm tải các chức năng cơ bản hơn cho các thiết bị thông minh, nhưng chúng tôi dự báo tăng trưởng trong các sản phẩm đồ họa rời đắt tiền nhất. Chúng tôi cũng rất ấn tượng với các dịch vụ đồ họa nhúng thế hệ này và sẽ tiếp tục. "

JPR dự đoán rằng phiên bản sắp tới của Bohemia Interactive ARMA 3 sẽ thúc đẩy khoảng 800 triệu đô la trong các bản dựng PC

Chức năng tăng này, đặc biệt là trong đồ họa, rất quan trọng đối với các game thủ vì sự phức tạp ngày càng tăng của các game mà game thủ đang chơi. Ví dụ, JPR dự đoán rằng phiên bản sắp tới của Bohemia Interactive ARMA 3 sẽ thúc đẩy khoảng 800 triệu đô la trong các bản dựng PC. Theo JPR, bởi vì các trò chơi gần đây đòi hỏi nhiều hơn về CPU, các game thủ đã từ bỏ các thành phần tiêu chuẩn và thay vào đó xây dựng các máy tùy chỉnh từ đầu.


Các game thủ Hardcore sẽ không ngạc nhiên bởi nhu cầu nhất quán và thậm chí ngày càng tăng đối với các thành phần PC mạnh hơn để theo kịp các trò chơi mà họ muốn chơi. Nhưng trong một thế giới dường như tập trung vào tính di động và tiềm năng tích hợp điện toán vào mọi khía cạnh của cuộc sống của chúng ta, thật thú vị khi thấy các game thủ tiếp tục mang theo ngọn đuốc cho PC truyền thống.

Hình ảnh tiêu đề: http://sparkwiz.com/tips-n-tricks/ch rủi-the-right-battle-pc -monitor /