FTL & đại tràng; Chỉ cần một lần nhảy nữa & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn;

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
FTL & đại tràng; Chỉ cần một lần nhảy nữa & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; - Trò Chơi
FTL & đại tràng; Chỉ cần một lần nhảy nữa & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; - Trò Chơi

NộI Dung

Kickstarter là nguồn gốc của rất nhiều câu chuyện thành công. FTL: Nhanh hơn ánh sáng là một trong những kịch tính nhất trong số họ, ít nhất là trong thế giới game. Trò chơi lần đầu tiên xuất hiện trên Kickstarter yêu cầu một khoản tiền khiêm tốn 10.000 đô la để tạo ra một roguelike thám hiểm không gian. Trong vòng một ngày, họ đã tăng gấp đôi tổng số yêu cầu của họ và đến khi hoàn thành, họ đã có hơn 200.000 đô la. Sau đó, họ đã tiến hành tạo ra một trò chơi độc đáo, thông minh, phong cách và hoàn toàn tuyệt vời với số tiền đó.


Ý chính

Bạn đang chỉ huy một phi thuyền trong Liên đoàn. Thật không may, đó không phải là một điều tốt, vì Liên bang vừa thua cuộc chiến với phiến quân. Bạn có bí mật về sức mạnh của phiến quân, và bạn phải vượt qua nửa tá không gian với những phiến quân tương tự trong cuộc truy đuổi nóng bỏng và chiến thắng trận chiến cuối cùng để cứu phe tương đối mơ hồ của bạn.

Bạn làm gì

Để làm điều này, bạn có ba điều bạn kiểm soát trực tiếp. Bạn nhắm vũ khí của tàu vào trận chiến, hướng thủy thủ đoàn của bạn đến các trạm và điểm gặp sự cố khác nhau trong tàu và phân bổ năng lượng trong lò phản ứng của tàu cho các hệ thống tương tự. Hỏa lực vũ khí của kẻ thù có thể làm hỏng hoặc vô hiệu hóa hoàn toàn các hệ thống tàu, bao gồm cả oxy của bạn, bắt buộc phải tung hứng cho thủy thủ đoàn của bạn quanh tàu để giữ cho nó hoạt động và chiến đấu.


Bạn bắt đầu chỉ với con tàu cơ bản (The Kestrel ở trên) thực sự là một con tàu hoàn hảo đáng tin cậy, nhưng hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau trong trò chơi cũng sẽ mở khóa các tàu khác, bao gồm cả một con tàu dựa trên chủ đề của mỗi chủng tộc ngoài hành tinh (như Thần chú Tàu tuần dương bắt đầu với khả năng lên tàu địch hoặc tàu tuần dương Engie với máy bay không người lái chống tàu), mang lại khả năng chơi lại rất cao cho một mô hình trò chơi đã tạo ra nhiều phần thưởng bổ ích.

Điều gì xảy ra với bạn

Mỗi lần phát theo công thức chung. Bạn nhảy từ hệ thống này sang hệ thống khác, đối mặt với các cuộc chạm trán ngẫu nhiên mỗi lần, để thu thập phế liệu và thiết bị để nâng cấp tàu của bạn để chuẩn bị cho sau cùng trận chiến. Trong suốt hành trình của bạn, bạn sẽ bắt gặp tất cả mọi thứ, từ cướp biển đến người ngoài hành tinh đến các trường tiểu hành tinh và phiến quân trinh sát săn lùng bạn.


Sự đa dạng của những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên này giúp mọi thứ luôn mới mẻ và chúng có tác động tổng thể đến nhiệm vụ của bạn từ vô giá trị đến quyết liệt, với một cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên có khả năng làm bất cứ điều gì từ việc đưa cho bạn một thuyền viên mới (hoặc giết một trong những thủy thủ đoàn hiện tại của bạn) để cung cấp cho bạn một vũ khí mới để đưa bạn chống lại một con tàu địch được trang bị những gì nó cần để hạ thấp tàu tuần dương tự hào của bạn.

Những gì bạn cần

Bạn cần nhiên liệu để làm FTL Nhảy cần thiết để tiến qua các hệ thống và lĩnh vực và tùy thuộc vào thiết bị của tàu bạn cũng sẽ cần tên lửa và các bộ phận không người lái cho bom và vũ khí robot. Ngoài ra còn có các hệ thống tàu bổ sung mà bạn không bắt đầu, nhưng có thể tìm và mở khóa trong các cửa hàng khi bạn tiến bộ, bao gồm thiết bị che giấu, vận chuyển phi hành đoàn và bộ điều khiển cho những máy bay không người lái này.

Tất cả những thứ này đều tiêu tốn cùng một tài nguyên mà bạn sử dụng để nâng cấp con tàu, có nghĩa là phế liệu (loại tiền tệ quan trọng phổ biến của trò chơi) luôn ở mức cao.

Vậy làm thế nào để tất cả lưới?

Trò chơi này là gây nghiện. Nó thực sự gây nghiện. Nếu bạn đã đọc một cuốn sách và có suy nghĩ, "Chỉ một trang nữa ..." thì bạn đã có ý tưởng về việc trò chơi này có thể ăn bao nhiêu thời gian mà bạn không nhận ra.

Tôi đã rất lạc quan về trò chơi này khi nó được tặng cho tôi, nhưng tôi không thực sự phấn khích. Tôi hình dung tôi sẽ chơi nó một chút, bày tỏ sự lịch sự cảm ơn người đã nhận nó cho tôi, sau đó quên nó đi, ngoại trừ có thể một lần chơi mỗi vài tuần.

Sau đó tôi tiếp tục chơi FTL trong khoảng ba ngày, chỉ dừng lại khi tôi quá mệt để nhấp.

Tất cả các khía cạnh cá nhân của trò chơi này đều có các yếu tố hấp dẫn, nhưng sự kết hợp của tất cả chúng là nhiều hơn đáng kể so với tổng số các phần của chúng. Nó rất mượt mà, với từng yếu tố riêng biệt của trò chơi trôi chảy đến mức dường như đôi khi thật khó để nhận ra tất cả thực sự phức tạp như thế nào, nhưng nó thú vị phức tạp với một giao diện đơn giản gần như xấu hổ. Trên hết nó là tất cả các loại niềm vui.

Sự cảnh báo thực sự duy nhất tôi cung cấp là nó chắc chắn là một roguelike, mặc dù giao diện độc đáo. Cách duy nhất để tiết kiệm trong FTL cũng đóng cửa trò chơi, vì vậy mỗi bước nhảy bạn thực hiện là sự sống và cái chết theo nghĩa đen đối với phi hành đoàn kỹ thuật số nhỏ bé của bạn. Nếu bạn không thích có khả năng thực hiện một động thái sai và tự tiêu tốn toàn bộ con tàu của mình, thì đừng áp dụng.

NHƯNG

nếu bạn làm giống như ý tưởng khám phá một vũ trụ thường xuyên thù địch không có gì ngoài trí thông minh của bạn và bất cứ điều gì bạn có thể cùng nhau tranh giành trong chuyến đi xuyên qua các vì sao ...

Đây là trò chơi mà bạn luôn mong muốn, vì vậy hãy mạnh dạn đi.