Titanfall 2 Jesse Stern sẽ có chế độ câu chuyện dành riêng cho người chơi. Anh ta nói rằng trò chơi sẽ có căn cứ, bẩn thỉu, con người và thực tế ".
Đây là tin tốt cho người hâm mộ của trò chơi đầu tiên, hoàn toàn tập trung nhiều người chơi và bị chỉ trích vì thiếu chiến dịch solo. Điều đó nói rằng, Stern (nói chuyện với Forbes) cũng tuyên bố rằng "trò chơi nhiều người chơi sẽ còn tuyệt vời hơn lần đầu tiên".
Ông tiếp tục:
"Một trong những thiếu sót của trò chơi đầu tiên là chúng tôi không có cơ chế để nói với mọi người‘ ở đây, bạn là ai, ở đây, bạn đang ở đâu và ai quanh bạn. Chúng tôi biết tất cả các câu trả lời, chúng tôi không thể đưa ra câu trả lời. "
Phần tiếp theo được thiết lập để lấy cảm hứng từ Cách mạng và Nội chiến Hoa Kỳ, nhưng thêm một khuynh hướng chiến tranh không gian, tương lai vào chúng. Về chủ đề này, Stern nói:
Chúng tôi tưởng tượng thế hệ tiếp theo của những người nhập cư di chuyển đến biên giới mới của một hành tinh có thể ở được. Thay vì thực hiện một cách tiếp cận khoa học viễn tưởng truyền thống mà chúng tôi muốn xem xét thực tế điều đó sẽ xảy ra như thế nào, con tàu sẽ trông như thế nào và với những cỗ máy được thiết kế để khai quật và xây dựng, phá hủy và làm việc trên đất liền, và điều gì xảy ra khi chúng được biến thành công cụ của chiến tranh.
Mặc dù trò chơi đã không được phát triển từ lâu, nhưng thực tế là Reverawn Entertainment đang tìm cách mở rộng IP ấn tượng của mình để bao gồm một câu chuyện rõ ràng hấp dẫn và thiết lập chỉ có thể là một điều tốt.
Không có ngày phát hành công ty đã được thiết lập, nhưng EA đã gợi ý rằng Titanfall 2 sẽ ra mắt vào đầu năm 2017.