Mẹo về cách đánh bại chế độ Thử thách của Bộ phận

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mẹo về cách đánh bại chế độ Thử thách của Bộ phận - Trò Chơi
Mẹo về cách đánh bại chế độ Thử thách của Bộ phận - Trò Chơi

NộI Dung

Vậy là bạn đã đạt đến cấp 30 trong Các bộ phận, bạn đã giết tất cả những kẻ xấu, và bạn đã phát hiện ra nguồn gốc của bệnh dịch hạch đã tiêu diệt Manhattan một cách hiệu quả. Xin chúc mừng, bây giờ bạn có thể tham gia vào trò chơi kết thúc mà Các bộ phận phải cung cấp.


Thay cho một cuộc đột kích truyền thống, The Bộ phận có chế độ Thử thách như một phần trong các hoạt động hàng ngày của nó nhằm thưởng cho Tín dụng Phoenix. Chế độ thử thách cho phép bạn phát lại một nhiệm vụ chính ở độ khó cao hơn đáng kể, đến mức bắt buộc phải có một khẩu súng đầy đủ trước khi bạn thử nó.

Điều gì làm cho chế độ Thách thức thách thức

Cách dễ nhất để thực hiện bất kỳ trò chơi nào đầy thách thức là cung cấp cho kẻ thù của bạn nhiều sức khỏe và sát thương hơn. Cuối cùng, những kẻ thù mà bạn phải đối mặt trong chế độ Thử thách sẽ tất cả đều được Cấp 32 kẻ thù bị cấm vàng, điều đó có nghĩa là họ sẽ có thể chịu được hàng trăm ngàn điểm sát thương. Trên hết, sẽ có nhiều kẻ thù hơn và nhiều kẻ thù thuộc các loại khác nhau sẽ không xuất hiện trong những khó khăn thấp hơn.


Ví dụ: nếu Đại sứ quán Nga là nhiệm vụ chế độ Thử thách trong ngày, thì bạn sẽ bắt gặp các huy chương của Tiểu đoàn Last Man trong phòng đầu tiên, mặc dù chúng thường xuất hiện muộn hơn trong nhiệm vụ với bất kỳ khó khăn nào khác.

Làm thế nào để đánh bại chế độ Thách thức, ngay cả với các randoms matchcraft!

Các thiết bị

Đương nhiên, với tỷ lệ cược như vậy chồng lên bạn, bạn phải khai thác điểm yếu của AI để có bất kỳ cơ hội nào để có được thiết bị High End ngọt ngào, ngọt ngào đó. Điều này có nghĩa là bạn và Fireteam của bạn phải có khả năng bổ sung và vũ khí.

Lý tưởng nhất mỗi thành viên trong đội của bạn nên có ít nhất một khả năng chữa bệnh cơ bản và một số loại súng trường tấn công hoặc súng tiểu liên. Điều này đảm bảo rằng mỗi bạn sẽ có thể chiến đấu ở mọi phạm vi, và nó sẽ giảm áp lực lên người chữa trị chuyên dụng của nhóm.


Đã nói ở trên healer chuyên dụng nên có vũ khí tầm xa và những khả năng có thể hồi sinh con người. Điều này sẽ cho phép họ ở lại trong sự an toàn tương đối, cộng với nó cho phép họ có một chút linh hoạt với các sự cố chỉ số của họ.

Ít nhất hai thành viên khác trong nhóm của bạn nên có một quả lựu đạn dính flashbang hoặc tháp pháo súng phun lửa, cùng với vũ khí của sự lựa chọn của họ. Điều này sẽ cho phép họ khai thác các hiệu ứng trạng thái có giá trị nhất trong trò chơi chống lại AI: đốt cháy và mất phương hướng. Tầm quan trọng của việc này không thể được đánh giá cao vì cách các hiệu ứng ngăn AI di chuyển, và quan trọng hơn là bắn súng. Tất nhiên, trừ khi bạn muốn bị tấn công bởi những kẻ thù dường như bất khả chiến bại ở cự ly gần.

Thành viên cuối cùng trong nhóm của bạn có thể linh hoạt hơn một chút. Các quả bom flashbang hoặc tháp pháo phun lửa bổ sung sẽ hữu ích, nhưng hãy nhớ rằng việc có thể che chắn không khí mỏng hoặc giảm thời gian hồi chiêu của đồng đội có thể là sự khác biệt giữa sống và chết.

Ưu tiên!

Một khi bạn tìm ra ai đang làm gì, hãy nhớ rằng Các bộ phận là một game nhập vai đầu tiên. Điều này có nghĩa rằng đội của bạn phải tập trung hỏa lực vào các mục tiêu ưu tiên cao trước tất cả những thứ khác để tránh bị choáng ngợp. Những gì cấu thành "mức độ ưu tiên cao" tùy thuộc vào đội của bạn nhưng nói chung, bất kỳ kẻ thù nào có thể gạt bạn ra khỏi vỏ bọc nên đi xuống trước. Điều này có nghĩa là bất kỳ kẻ thù nào có vũ khí cận chiến, súng ngắn, lựu đạn và những thứ thuộc về bản chất đó đều phải chết trước những người khác, trừ khi bạn thích né một quả lựu đạn vô tận.

Kiểm soát bản đồ, trong và ngoài nước!

Nếu không có gì khác, hãy nhớ rằng không có gì gọi là rút lui. Thay vào đó, hãy nghĩ về nó như tiến tới chiến thắng trong tương lai. Nếu bạn cần di chuyển về phía sau để buộc kẻ thù vào một điểm nghẹt thở, hãy làm điều đó. Nếu nhóm của bạn cần chạy lại hàng trăm feet để chiến đấu ở vị trí tốt hơn, hãy làm điều đó. Nếu bạn muốn mồi chài kẻ thù để chạy về phía trước vào một cái bẫy, hãy làm điều đó quá.

Nói cách khác, kiểm soát bản đồ là một trong những bài học quan trọng nhất mà bạn nên học, bất kể bạn đang chơi trò chơi gì. Một đội có thể kiểm soát kẻ thù đến từ đâu, nơi họ đang chiến đấu và nơi họ có thể đến để quấy rối kẻ thù sẽ có thể đánh bại một lực lượng lớn hơn đơn giản chỉ vì họ đang chọn chiến trường.

Lấy nhiệm vụ Đường hầm Lincoln làm ví dụ. Trong khi kẻ thù có rất nhiều, chúng có thể bị tắc nghẽn trong hầu hết mọi trận hỏa hoạn do bản chất của bản đồ. Điều này làm cho lựu đạn hiệu quả hơn nhiều, cho phép bạn mất phương hướng nhiều kẻ thù cùng một lúc. Hơn nữa, nó khiến kẻ thù khó sử dụng số của chúng hơn cho lợi thế của chúng.

Từng trường hợp

Cuối cùng, một số nhiệm vụ sẽ khó khăn hơn những nhiệm vụ khác, nhưng hãy nhớ điều này: đó không phải là một cuộc đua. Nhóm của bạn không phải đánh bại mọi nhiệm vụ trong chế độ Thách thức mỗi ngày nếu một trong những nhiệm vụ đó chứng tỏ là quá khó khăn.