& lpar; Mẹo & rpar; Dos và Don'ts of Assassin Creed & tràng; Đoàn kết

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
& lpar; Mẹo & rpar; Dos và Don'ts of Assassin Creed & tràng; Đoàn kết - Trò Chơi
& lpar; Mẹo & rpar; Dos và Don'ts of Assassin Creed & tràng; Đoàn kết - Trò Chơi

NộI Dung

Ubisoft đã nhanh chóng theo dõi nó phát hành một năm trước Assassin từ Creed IV: Black Flag với Unity, một phần khác của loạt game tái hiện cách các game thủ điều khiển một sát thủ có ảnh hưởng lịch sử. Thời gian quay vòng giữa các tiêu đề không giới hạn các tính năng mới được thêm vào. Dưới đây là hướng dẫn giải thích cách điều hướng Pháp với các khả năng mới được thêm vào.


Nên: Sử dụng tính năng vị trí đã biết cuối cùng


Sử dụng A.I. chống lại chính nó Lập kế hoạch tuyến đường để sử dụng trong nhiệm vụ trước khi điều hướng trên bản đồ. Nếu bạn có khả năng bị bắt, hoặc được chú ý, hình bóng là một chỉ báo tốt cho nơi thay đổi hướng hoặc ẩn. Điều này biến ý định phòng thủ lén lút thành một cuộc phản công.

Không: Chơi qua các nhiệm vụ phụ với tư cách sát thủ Arno

Mặc dù kiếm tiền bằng cách thực hiện các nhiệm vụ phụ có vẻ khôn ngoan, nhưng các hoạt động khó khăn hơn nếu không có khả năng và sự nhanh nhẹn của sát thủ Arno. Điều này đặc biệt đáng chú ý với những người đã chơi các tựa game trước. Các nhiệm vụ phụ không chỉ thú vị hơn khi nhận ra bộ đồ sát thủ, mà cả kinh nghiệm và điểm tín ngưỡng cũng có thể được thu thập ngoài tiền.


Làm: Đi dọc

Phòng mở và cửa sổ không phải là một tính năng bổ sung cho Unity xuất hiện một cách tiết kiệm. Lối thoát hoặc đuổi theo duy nhất không còn giới hạn ở các gờ, mái nhà, đường phố và các điểm ẩn nấp. Thu thập dữ liệu qua các cửa sổ mở giúp kích hoạt tính năng vị trí đã biết cuối cùng và rút ngắn thời gian cần thiết để đi qua một tòa nhà. Phòng mở cũng cung cấp cơ hội để đạt được mục tiêu một cách lén lút.

Đừng: Đi song song

Đoàn kết diễn ra khoảng 60 năm sau Cờ đen. Trong thời gian đó, những tiến bộ đã diễn ra trong chiến tranh khiến súng trở nên đáng tin cậy và phổ biến hơn. Không chỉ các tay súng sẽ đảm nhận vị trí trong các mái nhà và ban công trên khắp nước Pháp, mà các vệ sĩ cầm kiếm cũng sẽ mang theo súng lục.


Trốn tránh những người bảo vệ theo một đường thẳng sẽ có khả năng dẫn đến việc xếp hàng trong xà nhà của họ. Cơ hội để bị bắn cũng sẽ tăng theo số lượng kẻ thù mà Arno cảnh báo cùng một lúc và họ sẽ không chờ trận chiến cận chiến kết thúc trước khi bắn (đôi khi từ nhiều game bắn súng).

Nên: Thành thật với chính mình

Các tựa game Assassin Creed trước đây đã tập trung vào các phong cách chơi khác nhau bao gồm tấn công kết hợp, sử dụng tiện ích và tàng hình. Unity phục vụ cho game thủ thay vì các tính năng. Kết hợp với một bản đồ rộng lớn và năng động, điều này để lại mọi cơ hội cho người chơi điều chỉnh Arno theo phong cách của họ. Các game thủ thích chiến đấu với đối thủ nên sử dụng tùy chỉnh được tân trang lại để tập trung vào trang phục tăng sức khỏe và vũ khí hạng nặng, trong khi những người thích lén lút nên bám vào vũ khí nhẹ hơn và trang phục tàng hình.

Không: Giả sử các điều khiển giống nhau

Trong khi chuyển động của nhân vật trong loạt Assassin Creed diễn ra suôn sẻ và tự do, những ý tưởng mà Ubisoft vẫn tiếp tục Đoàn kết, một vài điều khiển họ đã thêm chi tiết vào chuyển động mà không cản trở điều hướng. Học cách sử dụng L2 hoặc kích hoạt bên trái trên các phiên bản console sẽ hợp lý hóa việc thu thập thông tin qua các cửa sổ và sử dụng tùy chọn che phủ khi không bị phát hiện trong các khu vực nhỏ. Thực hành các biến thể khác nhau của giọt cũng có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa trốn tránh hoặc chết trong một trò chơi trong đó chiến lược quan trọng.

Mẫu số chung giữa các điều khiển mới là vật lý dựa trên động lượng được tích hợp vào Đoàn kết. Nếu người chơi không xây dựng đủ động lực, họ sẽ không có đủ sức mạnh để thực hiện các bước nhảy cần thiết để di chuyển. Nếu không biết cách duy trì động lượng chính xác, kẻ thù có thể lấy lại khoảng cách đã mất cho Arno trong một cuộc rượt đuổi.