Một phối cảnh Post-Patch & dấu hai chấm; Roach Baneling ZvT & lpar; Starcraft 2 & dấu hai chấm; Trái tim của Swarm & rpar;

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Một phối cảnh Post-Patch & dấu hai chấm; Roach Baneling ZvT & lpar; Starcraft 2 & dấu hai chấm; Trái tim của Swarm & rpar; - Trò Chơi
Một phối cảnh Post-Patch & dấu hai chấm; Roach Baneling ZvT & lpar; Starcraft 2 & dấu hai chấm; Trái tim của Swarm & rpar; - Trò Chơi

Cho đến bản vá gần đây nhất, tôi, cũng như hầu hết các Zerg khác, đã gặp vấn đề nghiêm trọng với Widow Mines. Chúng được xây dựng nhanh chóng, và cung cấp một phòng thủ không thể xuyên thủng ở hầu hết các giai đoạn của trò chơi. Khi một số lượng Mỏ đủ lớn được sản xuất, chúng cũng có thể dễ dàng chuyển thành một đơn vị tấn công. Chỉ cần một ít còn lại ở nhà, toàn bộ quân đội có thể bị tiêu diệt trong thời gian chạy tại các điểm nghẹt thở.

Widf Mine nerf thay đổi mọi thứ một cách quyết liệt. Người chơi Terran hiện đang tranh giành bất kỳ loại trò chơi meta theo thứ tự xây dựng nào sẽ cho phép họ sống sót chống lại sự xâm lược của quân gián, đặc biệt là vào giữa trò chơi.

Đến đây, ngài Taeja, người đã cho người chơi Terran biết rằng Widow Mines vẫn còn mạnh mẽ tàn khốc, nhưng những kẻ mở khí đó là điều cần thiết bây giờ - kết hợp cả Reaper, Hellions và oftentimes Banshees. Các đơn vị này rất tuyệt vời trong các tư thế phòng thủ chống lại Roach Baneling, và cho phép Terran hạn chế sự lây lan của creep và tranh giành vị trí thứ ba của Zerg. Cuối cùng, Terran sau đó có thể chuyển đổi công nghệ thành Thủy quân kích thích với sự hỗ trợ của Medivac và Widow Mine, sử dụng chiến thuật thả liên tục nếu Zerg lướt qua chống không khí.