Trong thời đại của các tựa game độc lập, không thiếu những người giả lập. Cho dù bạn đang đi bộ, lái xe buýt hay thổi một con dê vào quỹ đạo, khái niệm này đã chứng kiến đủ các phiên bản để đạt đến điểm cấm - ít nhất đó là những gì tôi nghĩ trước khi tôi phát hiện ra nhà phát triển độc lập Keane Ng và mức độ đáng kinh ngạc của kế hoạch cho trò chơi sắp tới của anh ấy, Năm con chó.
Keane Ng muốn mọi người biết trước tiên và quan trọng nhất là studio của anh, Foxdog Farms, không phải là trang trại cũng không phải là một con chó. Cảm ơn Keane. Bây giờ chúng tôi đã xóa nó, hãy vào trò chơi: Năm con chó là một giả lập "lát cắt cuộc sống" đặt bạn vào vị trí của một người trông chó không biết gì, người phải chăm sóc cho Shiba Inu của đối tác của mình trong suốt một năm. Tất cả điều này có vẻ khá trần tục - đó là, cho đến khi bạn nhìn kỹ hơn vào vũ trụ thú vị đáng ngạc nhiên mà Keane Ng đã chế tạo.
Các Năm con chó lấy bối cảnh ở San Francisco và được cấu trúc như một cuốn tiểu thuyết mang tính sử thi, nghĩa là trong trường hợp này, cốt truyện được tiết lộ thông qua thư điện tử giữa người chơi và chủ chó. Trò chơi được thiết lập bao gồm 12 họa tiết về các khía cạnh khác nhau của quyền sở hữu chó - một cho mỗi tháng trong năm - nhằm mô phỏng các thử nghiệm, khổ nạn và niềm vui sở hữu chó khác nhau.Keane Ng nói rằng trò chơi được thiết kế để khuyến khích người chơi tìm hiểu thêm về người bạn đồng hành Shiba của bạn trong suốt trò chơi và có thể tìm hiểu điều gì đó về bản thân trên đường đi:
Nói về câu chuyện, mỗi chương là một đoạn nhỏ trong cuộc sống của người chơi và chú chó, ghi lại những khoảnh khắc hàng ngày nhàm chán nhưng cũng sâu sắc và kỳ quặc. Câu chuyện đóng khung mà boo boos mỗi chương là về cách bạn trở thành chủ sở hữu chó tốt hơn, nhưng cũng về cách mối quan hệ của bạn với con chó của bạn làm cho bạn trở thành một người tốt hơn và giúp giải quyết một số xung đột khác trong cuộc sống của bạn.
Theo Foxdog Farms, người chơi sẽ có thể khám phá các khu vực thuộc quận Outer Richmond của San Francisco cùng với người bạn mới của họ, bao gồm các địa phương ngoài đời thực như Nhà tắm Sutro, Vùng đất của Land, v.v. Trên đường đi, người chơi sẽ bắt gặp những chú chó khác, chủ nhân của chúng và nhiều loại quái vật địa phương để tương tác và làm quen với:
Cốt lõi của trò chơi là thực hiện các nhiệm vụ hàng ngày là sở hữu chó (huấn luyện, đi bộ, nhặt đồ sau, chải chuốt và hơn thế nữa) trong khi thúc đẩy câu chuyện của mỗi chương và khám phá khu phố / nơi bạn ở cùng với chú chó của bạn - điều đó có thể có nghĩa là học về các địa danh địa phương, hoặc có cuộc trò chuyện với mọi người. Ở cấp độ thấp hơn, cũng có những câu chuyện nhỏ giữa những người hàng xóm của bạn sẽ chuyển qua các chương, nếu bạn chọn tham gia với họ (hoặc tìm thấy tất cả).
Mặc dù trang trại Foxdog nói rằng Năm con chó sẽ tập trung chủ yếu vào các yếu tố không khí và cốt truyện, mỗi chương trong 12 chương của trò chơi sẽ bao gồm các phần nhỏ trong trò chơi, trong đó người chơi kiểm soát Shiba để làm, bạn biết đấy, những điều về chó:
Những minigame này có cơ chế độc đáo sẽ cho phép bạn điều khiển Shiba và thách thức bạn giải quyết các loại vấn đề mà chó gặp phải: Làm thế nào để lấy từng miếng bơ đậu phộng ra khỏi Kong của bạn (bạn sẽ điều khiển lưỡi của mình), chơi trò tìm mồi, tìm kiếm chôn thùng rác, bảo trì mông, vv Một trong những minigame là câu trả lời của tôi cho câu hỏi lâu đời: Những con chó thực sự mơ về điều gì?
Mặc dù không có ngày chắc chắn được công bố để phát hành, Foxdog Farms có kế hoạch phát hành Năm của con chó cho PC, Mac và Linux vào năm tới. Cho đến lúc đó, chúng tôi sẽ theo dõi sự phát triển của nó và thông báo cập nhật khi chúng xảy ra.