NộI Dung
- Dao cạo râu
- Máy đánh trứng
- Pterrordax ấp trứng
- Ultrasaur
- Giờ cho ăn
- Máy nghiền đông lạnh
- Vinecleaver
- Khám phá Un giápGoro
- Người nguyên thủy Tortollan
- Các hang động dưới đây
- Kaleidosaur cuối cùng
- Sherazin, hoa Corpse
- Hemet, Thợ săn rừng
Mỗi Lò sưởi mở rộng có thẻ khách quan tốt, và chủ quan xấu. Tại sao lại như vậy? Bởi vì một số người chơi thích chơi bài phô trương có một số hiệu ứng bất thường chỉ để giải trí. Nhưng nếu bạn lo lắng về hiệu suất của mình trên thang và muốn tránh các thẻ không mang lại sự cạnh tranh nghiêm trọng với phần còn lại của bộ, thì hãy xem xét 13 thẻ này từ Hành trình đến Un PhiGoro như khách quan xấu.
Điều quan trọng nhất cần biết là sự khác biệt của những gì làm cho một thẻ tốt hay xấu. Nếu bạn là một người chơi dày dạn kinh nghiệm, thì lựa chọn này sẽ bao gồm các lựa chọn rõ ràng, nhưng nếu bạn chỉ bắt đầu ở Lò sưởi, sau đó đọc kỹ những gì làm cho cụ thể những thẻ này là tồi tệ nhất trong bộ.
Tất nhiên, nó không chạm vào khía cạnh của Arena, bởi vì đó là một khía cạnh của riêng nó, và các thẻ xấu trên thang có thể hiệu quả hơn trên Arena. Nhưng bạn không nên lo lắng về điều đó, và bây giờ chỉ cần xem xét khía cạnh cạnh tranh của trò chơi.
Kế tiếpDao cạo râu
Không ai biết Rogue đã làm gì với Blizzard vì nó liên tục đưa cho lớp này một số thẻ hoàn toàn khủng khiếp hết lần này đến lần khác. Phép thuật này, ví dụ, thêm hai phép thuật nhỏ hơn vào tay bạn, nhưng ngoài ra nó hoàn toàn không có gì với chi phí là 2 mana.
Người ta có thể nói rằng đây là một sức mạnh tổng hợp tuyệt vời với Người bán đấu giá Utilityzan - nhưng nó thì không, bởi vì Rogue đã có đủ thẻ để quay vòng. Nó thực sự không cần nhiều phép thuật vô dụng để thừa nhận.
Máy đánh trứng
Đây sẽ là một thẻ tốt nếu nó có ít nhất 2 HP, nhưng chỉ với 1 thì hoàn toàn không có gì, và bạn chỉ cần chơi hai 1/1 cho 3 mana - điều đó không hiệu quả chút nào.
Hunter có các thẻ được thiết kế tương tự, chẳng hạn như Infested Wolf có tác dụng tương tự, ngoại trừ nó có đủ sức khỏe để thực sự hữu ích. Vì vậy, thực sự không có lý do để chơi thẻ này hoặc có nó trong một trò chơi nào.
Pterrordax ấp trứng
Nghệ thuật trên thẻ này rất dễ thương, nhưng số liệu thống kê thì không - nó quá đắt. Có rất nhiều tay sai thích nghi tuyệt vời trong Hành trình đến Un PhiGoro đơn giản là không có chỗ cho Pterrordax trong bất kỳ bộ bài nào của bạn.
Nó có thể rất tốt trên Arena, đặc biệt là nếu bạn có thể nhận được hiệu ứng Sức khỏe +3 Sức khỏe, nhưng ngay cả khi đó, nó cũng không được bảo đảm. Nói chung, tất cả các thẻ khác có hiệu ứng tương tự đều tốt hơn so với Hatchling, chẳng hạn như Druid of the Flame, Silent Knight, Giant Wasp, v.v.
Ultrasaur
Đây là minion vanilla duy nhất (không có hiệu ứng) trong toàn bộ UnonGoro được thiết lập, và thậm chí với các chỉ số hài hước của nó, thẻ hoàn toàn dư thừa. Hearthstone đã trở nên quá phụ thuộc vào tất cả các loại hiệu ứng tức thời, như Charge, Battlecry, cơ chế kích hoạt mà minion đơn giản sẽ không bao giờ hấp dẫn trong loại môi trường này.
Vâng, bạn có thể chơi nó trong bộ bài Quest Druid mới có thể khiến tất cả các tay sai của bạn có giá 0, nhưng tại sao bạn vẫn chơi nó thay vì bất kỳ tay sai lớn nào khác có hiệu ứng thực sự.
Giờ cho ăn
Tất cả chúng ta đều nhớ câu thần chú Imp-lumping khét tiếng vốn là cơn ác mộng RNG đối với nhiều người chơi. Chà, Thời gian cho ăn là một cái gì đó tương tự, nhưng không có RNG. Điều này có nghĩa là thẻ tốt? Không, thật không may, đó không phải là trường hợp.
Lý do là nó quá đắt. Bạn chỉ đơn giản là không muốn chơi một phép thuật chỉ gây 3 sát thương, mặc dù được bảo đảm, đến lượt năm, đó là khi người chơi bắt đầu đưa ra một số tay sai mạnh hơn. Nếu phép thuật này tốn 3 mana, thì đó sẽ là một trong những thẻ tốt nhất trong bộ, nhưng Blizzard đã quyết định khác.
Máy nghiền đông lạnh
Bộ bài duy nhất mà minion này hoạt động là Purify Priest. Nhưng có bao nhiêu trong số đó bạn đã nhìn thấy trên thang gần đây? Chính xác, không ai chơi các sàn Purify, vì chúng không hiệu quả. Điều này có nghĩa là thẻ rất có thể sẽ không tìm thấy vị trí của nó trong trò chơi.
Chơi cái này trên Arena cũng không quá hay. Đúng vậy, nó rất lớn và có thể giết chết hầu hết các tay sai khác, nhưng việc trì hoãn đóng băng mỗi lượt là một điều phiền toái đến mức rất có thể nó sẽ hoạt động chống lại bạn hơn là giúp bạn thắng trận đấu.
Vinecleaver
Whoa! Các nhà phát triển Blizzard rõ ràng đã mất bất kỳ ý nghĩa nào về việc vũ khí nên có giá bao nhiêu trong trường hợp này. Một vũ khí khác trong trò chơi có giá 7 mana là Gorehowl, và nó có giá trị cho mỗi tinh thể mana bạn phải trả cho nó. Nhưng điều này thật vô lý, và ngay cả các Tân binh được triệu tập cũng không thể bù đắp cho một thẻ đắt tiền như vậy.
Nó rất chậm và cồng kềnh và không ai có thể cân nhắc chơi trò này.
Khám phá Un giápGoro
Nếu bạn muốn thua - hãy chơi Khám phá Un giápGoro. Warlock có một thẻ tương tự - Từ bỏ bóng tối - biến tất cả các thẻ của bạn thành ngẫu nhiên, nhưng với một lợi thế rất lớn - mỗi thẻ được giảm chi phí xuống 1 mana. Đó là lý do duy nhất tại sao các sàn từ bỏ có bất kỳ cơ hội nào trên thang.
Nếu mục tiêu của bạn chỉ là để vui chơi mà không phải lo lắng về thứ hạng của bạn, thì chắc chắn đây sẽ là một lá bài tuyệt vời để chơi.
Người nguyên thủy Tortollan
Đây là Yogg Sarron và Thị trưởng Noggenfogger của Hành trình đến Un PhiGoro. Ngay cả khi nó cho bạn toàn quyền kiểm soát câu thần chú mà bạn sử dụng, nó vẫn sẽ bị đánh giá quá cao. Nhưng với hiệu ứng RNG bổ sung, nó làm cho nó không chỉ đắt tiền mà còn hoàn toàn không thể chơi được.
Chỉ có một vài phép thuật trong Hearthstone mà bạn muốn sử dụng Tortollan Primalist, như Pyroblast hoặc Mind Control, nhưng cơ hội nhận được hai phép đó mỗi lần là gần như không tồn tại.
Các hang động dưới đây
Hầu hết các lớp đã nhận được một số Nhiệm vụ tuyệt vời trong bản mở rộng mới, nhưng như thường lệ, Rogue bị bỏ rơi với sự vô nghĩa của một lá bài. Trước hết, có một số nhầm lẫn về cách thực hiện hiệu quả Nhiệm vụ này. Nó gần như là một sự đảm bảo rằng người chơi sẽ khó chơi các minion có cùng tên liên tiếp.
Thứ hai, hiệu quả của phép thuật Crystal Core thực sự đáng nghi ngờ. Biến tay sai của bạn thành 5 / 5s thực sự không phải là vấn đề lớn, nếu bạn so sánh nó với các Nhiệm vụ khác. Và cuối cùng, nó không hợp tác với cơ chế Jades. Nhìn chung, đây là một Quest rất nghèo.
Kaleidosaur cuối cùng
Đây là vấn đề chính với nhiệm vụ này - 5 lần mà việc điều chỉnh Galvadon đơn giản là không cần thiết. Nếu có hơn 10 tùy chọn Thích ứng trong trò chơi, thì có lẽ nó sẽ có ý nghĩa, nhưng nếu bạn thích nghi 2 hoặc 3 lần, thì lần thứ 4 và 5 bạn rất có thể sẽ nhận được các hiệu ứng tương tự.
Nghe có vẻ rất thú vị, đặc biệt là khi bạn không có được hiệu ứng Thích ứng chính xác mà bạn cần, vì vậy bạn buộc phải chọn những hiệu ứng bạn cần. Nó thực sự chỉ là một thiết kế tồi, mà với một chút suy nghĩ nhiều hơn có thể được cải thiện.
Sherazin, hoa Corpse
Con tàu khủng khiếp - Rogue-card-train tiếp tục lăn lộn với Sherazin. Trên giấy tờ này nghe có vẻ hay: bạn chơi bốn lá bài và chú minion này tự hồi sinh. Nhưng HP thấp làm cho nó rất dễ bị giết, kết quả là chỉ làm tắc nghẽn bảng của bạn với một tay sai không hoạt động.
Và sau đó, nó cũng yếu với các phép thuật như Polymorph và Hex, bất kỳ thẻ nào khác có hiệu ứng Im lặng, và tất nhiên, Devolve. Nói chung, nó là một huyền thoại rất yếu sẽ chỉ tìm thấy vị trí trong các sàn.
Hemet, Thợ săn rừng
Đây có thể không phải là lá bài tệ nhất trong bộ, nhưng nó chắc chắn là lá bài kỳ lạ nhất. Các chỉ số trên đó không có gì đặc biệt, chỉ là một vanilla 6/6 cho 6 mana, nhưng hiệu quả là thứ mà không ai có thể thấy trong Lò sưởi.
Lý do duy nhất bạn muốn điều này trong bộ bài của mình là nếu bạn chơi nhiều tay sai nhỏ và bạn không muốn vẽ chúng trong trận đấu muộn để phù hợp với sự giúp đỡ của những tay sai lớn hơn của bạn. Trong trường hợp này, Hemet thực hiện công việc.
Tuy nhiên, thật khó để tưởng tượng một kịch bản như vậy trên một chiếc thang được xây dựng.
----
Những gì khác Lò sưởi thẻ từ Hành trình đến Un PhiGoro Bạn có muốn được đưa vào danh sách này? Để lại dòng suy nghĩ của bạn bằng những dòng bình luận phía dưới.