Kẻ trộm & lpar; 2014 & rpar; - Hướng dẫn lén lút & tàng hình

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Kẻ trộm & lpar; 2014 & rpar; - Hướng dẫn lén lút & tàng hình - Trò Chơi
Kẻ trộm & lpar; 2014 & rpar; - Hướng dẫn lén lút & tàng hình - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đang tìm kiếm sự giúp đỡ với bất kỳ vấn đề nào khác, xin vui lòng xem Danh sách chính của Hướng dẫn Thief để biết thêm!


Tàng hình trong một Kẻ trộm trò chơi sẽ trở thành không có trí tuệ, ngay cả đối với những người chưa bao giờ chạm vào Kẻ trộm tiêu đề trong cuộc sống của bạn. Với các yếu tố tàng hình trong các trò chơi như Cuộn trưởng lãoNhục nhã, khó như thế nào để chọn những điều cơ bản?

Câu trả lời là: không phải vậy! Nhưng có nhiều hơn để Kẻ trộm cơ học tàng hình hơn bạn có thể đã nghi ngờ ban đầu. Và trong khi có một phần hướng dẫn của trò chơi, Kẻ trộm chắc chắn là hướng nhiều hơn đến việc thể hiện, không nói và nhấn mạnh việc tự học khi bạn đi.

Bạn có biết có một sự khác biệt giữa đi bộ và lén lút?

Nhiều người chơi mới thậm chí không nhận ra có hai lệnh chính - một để cúi xuống và một để lén lút. Những gì vượt qua như lén lút (đi bộ cúi người) trong các trò chơi khác chỉ là một trong bốn tùy chọn tốc độ di chuyển mà Garrett có khả năng:


  • Chạy [Shift]: Điều này sẽ cảnh báo cho bất kỳ và tất cả các vệ sĩ trong khu vực ngay cả khi bạn đang ở trong khu vực công cộng và họ không ở trong tầm nhìn trực tiếp.
  • Đi bộ [không có gì]: Bạn sẽ di chuyển với tốc độ nhàn nhã, và bạn sẽ không thấy tay của Garrett giơ lên ​​màn hình. Điều này sẽ cảnh báo cho những người bảo vệ nếu bạn ở trong tầm nhìn trực tiếp, nhưng nếu bạn ở khoảng cách hợp lý, họ sẽ không phát hiện ra bạn.
  • Ngọa tào [C]: Đây là một sự thay đổi và cho phép bạn cúi mình phía sau các vật thể dài tới thắt lưng. Nó cũng cho phép bạn tàng hình đi bộ chậm và lặng lẽ ở hầu hết các khu vực mà không bị phát hiện.
  • Lén [Ctrl]: Đây là tốc độ chậm nhất trong tất cả, và hầu như im lặng.

Khi nào tôi nên chạy?

  • khi khu vực hiện tại của bạn hoàn toàn vắng vẻ
  • khi bạn đang trên thảm
  • khi bạn đã làm hỏng và được phát hiện

Sẽ là dư thừa khi nói rằng trong một trò chơi lén lút, bạn nên lén lút. Điều này đúng trong Kẻ trộm nhiều hơn bất kỳ danh hiệu nào khác với cơ chế tàng hình - khi bạn bị cuốn vào Tín ngưỡng của Assassin hoặc là Skyrim, bạn có thể đứng lên, rút ​​vũ khí ra và giết một đám lính canh dễ dàng.


Điều này không thể được thực hiện trong Kẻ trộm - chiến đấu là khó khăn hơn nhiều, và nó cũng cực kỳ tốn kém. Garrett không được chế tạo như một chiếc xe tăng rồng bọc thép ma thuật và không thể nhận sát thương như một chiếc. Mũi tên là vũ khí duy nhất của bạn trong các tình huống chiến đấu, và chúng khá đắt tiền - đó là tiền tốt hơn dành cho việc tiết kiệm cho các thiết bị và nâng cấp tốn kém. Mũi tên Broadhead là loại mũi tên hữu ích duy nhất để giết lính gác từ rất sớm, và bạn cần phải kéo hoàn toàn dây trên cung của mình trước khi bắn một phát đạn hữu ích.

Nó là tốt nhất trong những tình huống để chạy. Sẽ luôn có một nơi nào đó để ẩn. AI trong Kẻ trộm là không hoàn hảo - trên thực tế, có nhiều tình huống mà những người bảo vệ hoàn toàn câm lặng, và không thể nhìn thấy bạn mặc dù bị cúi xuống sáu inch trong tầm nhìn trực tiếp.

Chạy, vịt, trốn, và leo lên an toàn và tàng hình kín đáo. Họ sẽ gọi cảnh báo sớm.

Khi nào tôi nên đi bộ?

  • khi bạn không ở trong tầm nhìn trực tiếp
  • khi bạn ở độ cao cao hơn Đồng hồ (và chúng không được cảnh báo)
  • khi khu vực hiện tại của bạn hoàn toàn vắng vẻ hoặc chỉ có dân thường
  • khi bạn đang trên thảm

Bạn không phải luôn ở chế độ tàng hình hoàn toàn. Trong các khu vực thế giới mở rộng lớn hơn, vượt qua các mái nhà có thể được thực hiện mà không cần di chuyển với tốc độ của ốc sên. Các lính canh không thực sự nhìn lên trừ khi bạn làm điều gì đó để thu hút sự chú ý của họ. Ở những con hẻm phía sau, sẽ có những người treo cổ không có mối đe dọa nào với bạn và sẽ không giơ cao cảnh báo khi họ nhìn thấy bạn.

Trong các khu vực câu chuyện mà bạn đã dọn sạch các vệ sĩ lưu hành, đây cũng là tốc độ di chuyển ưa thích, vì bạn có thể bỏ lỡ ánh sáng lấp lánh của loot và các dấu hiệu tinh tế hơn của công tắc và két treo tường nếu bạn chỉ đơn giản là chạy qua các cấp độ.

Khi nào tôi nên cúi mình / cúi người đi bộ?

  • khi bạn cần ẩn đằng sau một vật cao tới thắt lưng
  • khi bạn ở gần lính gác trong khi không ở trong tầm nhìn của họ
  • khi lén lút trên bề mặt cứng, không lộn xộn
  • gần khu vực sáng

Khi bạn đang trong một nhiệm vụ câu chuyện, tốt nhất là nên cúi mình hoặc cúi người đi bộ. Hãy chú ý đến các bề mặt bạn đang đi bộ. Bạn sẽ không được chú ý khi đi trên sàn gỗ cứng, gạch, đá cuội, vv Nếu bạn tiến hành đủ chậm, bạn sẽ có thể đi bộ qua nước và vượt qua một căn phòng đầy chim mà không cần cảnh báo chúng đầy đủ - nhưng điều này sẽ yêu cầu bạn bắt đầu-dừng-bắt đầu-dừng và đó là một cách khó chịu để tiến hành. Trong khi cúi người đi bộ, bạn vẫn sẽ tạo ra tiếng động khi đi trên giấy rời, kính vỡ, v.v.

Khi nào tôi nên lén lút?

  • khi đi trên bề mặt cứng, bừa bộn (ví dụ: kính vỡ)
  • gần khu vực sáng
  • qua nước hoặc gần chó canh gác và chim

Đây là cách chậm nhất, cẩn thận nhất để tiến hành và chỉ cần được thực hiện trên một số bề mặt nhất định trong khi có lính gác tuần tra. Bước lên kính vỡ sẽ không cảnh báo đầy đủ cho những người bảo vệ khi cúi người đi bộ, nhưng để hoàn toàn ma qua bề mặt đặc biệt khó khăn, tốt nhất là lén lút mà không dừng lại bắt đầu khó chịu để giữ cho thanh chú ý của người bảo vệ không bị lấp đầy.

Những gì khác sẽ cảnh báo cho các vệ sĩ?

  • mở cửa
  • ném đồ vật / bắn mũi tên gần chúng
  • di chuyển quá gần chúng trong bóng tối (trong khi nhìn thẳng)
  • xác chết / bất tỉnh

AI bảo vệ không phải lúc nào cũng hoàn hảo, nhưng chúng sẽ phản ứng với những điều nhất định xảy ra xung quanh chúng hoặc nếu bạn để mọi thứ trông có vẻ không ổn. Tôi không thể biết liệu việc để cửa tủ mở hay không sẽ kích hoạt bất kỳ cảnh báo bảo vệ nào bởi vì cả hai chưa bao giờ ở cùng một khu vực cùng một lúc, nhưng nếu bạn để một cánh cửa mở (đặc biệt là một cửa mà bạn phải chọn khóa để vượt qua) và họ bắt gặp nó, họ sẽ gọi và điều tra.

Điều tương tự cũng xảy ra với những cơ thể bạn để lại xung quanh với tư cách là Cơ hội hoặc Kẻ săn mồi. Giữ chúng càng nhiều càng tốt trong bóng tối và trong các góc râm mát bởi vì nếu lính canh vấp phải một, họ cũng sẽ cảnh giác.

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, hãy để lại cho tôi một bình luận bên dưới!

Để biết hướng dẫn, Câu hỏi thường gặp, sửa lỗi và các mẹo khác cho Thief, vui lòng xem Danh sách chính.