NộI Dung
- Đôi khi, chúng ta phải chấp nhận một trò chơi vì nó là gì ... và nếu đó là một game bắn súng, thì hãy là nó
- Nhưng thực sự, điều gì sai với điều đó? Người hâm mộ bắn súng THÍCH rằng
Đối với những người có xương để chọn với Bungie liên quan đến trò chơi mới của họ Định mệnh, Tôi có một câu hỏi:
Bạn có xem mình là một người hâm mộ game bắn súng góc nhìn thứ nhất, khó tính không? Rất có thể, bạn không.
Tôi vẫn chưa gặp một người hâm mộ thể loại nào hiện không thích trò chơi này. Sự tiếp nhận ấm áp của các nhà phê bình - đặc biệt là các nhà phê bình lớn hơn - không đáng ngạc nhiên, bởi vì tôi tin rằng các nhà phát triển đã thực sự xuyên tạc trò chơi, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Do đó, một số người đã mong đợi mẫu mực của "thế hệ tiếp theo", một sản phẩm vượt lên trên và cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về tương lai.
Thay vào đó, họ có một game bắn súng, trong khi đáp ứng rất nhiều cho người hâm mộ, không thực sự đạt đến tầm cao mới trong mắt người khác.
Đôi khi, chúng ta phải chấp nhận một trò chơi vì nó là gì ... và nếu đó là một game bắn súng, thì hãy là nó
Tại cốt lõi của nó, Định mệnh là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong một thế giới bền bỉ. Nó có thể được gọi là MMOFPS, mặc dù đối với một số người theo dõi MMO khó tính, điều đó có thể hơi khó khăn. Như tôi đã nói nhiều lần trước đây, sự kết hợp của các yếu tố trong sản xuất của Bungie là điều làm cho nó có phần độc đáo. Nó không giống như chơi Tiếng gọi của nhiệm vụ hoặc bất kỳ game bắn súng trực tuyến nào khác, và nó không giống như Thế giới của Warcraft, hoặc. Đó là một thực thể riêng biệt cung cấp nhiều giải trí cho người hâm mộ game bắn súng.
Tôi thích game bắn súng thỉnh thoảng, giống như nhiều game thủ khác, nhưng tôi không coi mình là một fan cứng của thể loại này. Tôi không đứng xếp hàng vào lúc nửa đêm ra mắt cho CoD mới hoặc Chiến trườngvà tôi thực sự không chơi chúng trực tuyến. Như vậy, thật không ngạc nhiên khi tôi thất vọng về Định mệnh bởi vì tôi thực sự đang mong đợi một cái gì đó đặc biệt Tôi mong đợi một câu chuyện hay hơn, có chiều sâu giống như RPG hơn, tổng thể đa dạng và đa dạng hơn, v.v. Thay vào đó, tôi có một game bắn súng lớn, hướng nhiều người chơi và không nhiều thứ khác.
Nhưng thực sự, điều gì sai với điều đó? Người hâm mộ bắn súng THÍCH rằng
Trò chơi có sự chia sẻ công bằng của những kẻ gièm pha nhưng cộng đồng đã hết sức kêu ca. Cộng đồng đó bao gồm những người hâm mộ game bắn súng. Họ đang yêu trò chơi. Họ đang có một vụ nổ. Đó là bởi vì Định mệnh có tất cả mọi thứ mà một người theo dõi FPS có thể muốn; Trò chơi còn thiếu là gì, nếu bạn thực sự nghĩ về nó? So với các game bắn súng khác hiện có, làm thế nào là Định mệnh thiếu xót? Tôi không nói rằng trò chơi không thể tốt hơn và tôi không tha thứ cho Bungie vì đã trình bày sai về trò chơi trong những nỗ lực quảng cáo của họ.
Tất cả những gì tôi nói là khi bạn bắt đầu phân tích hai mặt trong cuộc chiến này, bạn sẽ luôn thấy rằng những người ủng hộ Định mệnh hạnh phúc với những gì nó là. Những người đó là những người hâm mộ game bắn súng tự khẳng định và họ không xấu hổ khi thừa nhận điều đó. Những người tham gia cuộc tấn công thường không tham gia vào cộng đồng FPS; Họ giống như tôi: Họ chơi một game bắn súng ở đây và ở đó để giải trí nhưng phần lớn, họ không phải là những người hâm mộ cuồng nhiệt. Bungie nhắm mục tiêu đúng nhân khẩu học và họ đang được thưởng cho nó.
Đó là những gì mọi người cần phải hiểu ở đây.